Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Java: руководство для начинающих
Шрифт:

Является ли ошибкой превышение верхней границы массива? Да. Является ли ошибкой использование отрицательных значений для доступа к элементам массива? Да. Значения индексов массива начинаются с нуля.

Как обозначается оператор сдвига вправо без знака? »>

Перепишите рассмотренный ранее в этой главе класс MinMax таким образом, чтобы в нем использовалась разновидность for-each цикла for. // Нахождение минимального и максимального значений в массиве, class MinMax { public static void main(String args[]) { int nums[] = new int[10]; int min, max; nums[0] = 99; nums[l] = -10; nums[2] = 100123; nums[3] = 18; nums[4] = -978; nums[5] = 5623; nums[6] = 4 63; nums[7] = -9; nums[8] = 287; nums[9] = 4 9; min = max = nums[0]; for(int v : nums) { if(v < min) min = v; if(v > max) max = v; } System.out.println("min and max: " + min + " " + max); } }

В

примере для опробования 5.1 была реализована пузырьковая сортировка. Можно ли в программе из этого примера заменить обычный цикл for его разновидностью for-each? Если нельзя, то почему? Циклы for, выполняющие сортировку в классе Bubble, нельзя преобразовать в вариант for-each. Что касается внешнего цикла, то текущее значение его переменной используется во внутреннем цикле. А что касается внутреннего цикла, то для перестановки следующих не по порядку элементов требуются операции присваивания значений элементам массива, чего нельзя добиться в варианте for-each.

Можно ли управлять оператором switch с помощью объектов типа String? Можно, начиная с версии JDK 7. Глава 6. Дополнительные сведения

о методах и классах

Допустим, имеется следующий фрагмент кода: class X { private int count; Является ли допустимым приведенный ниже фрагмент кода? class Y { public static void main(String args[]) { X ob = new X; ob.count = 10;. Нет. Закрытый (private) член недоступен за пределами своего класса.

Модификатор доступа должен объявлению члена класса. предшествовать

Помимо очереди, в программах часто используется структура данных, которая называется стеком. Обращение к стеку осуществляется по принципу “первым пришел — последним обслужен“. Стек можно сравнить со стопкой тарелок, стоящих на столе. Последней берется тарелка, поставленная на стол первой. Создайте класс Stack, реализующий стек для хранения символов. Используйте методы push и pop для манипулирования содержимым стека. Пользователь класса Stack должен иметь возможность задавать размер стека при его создании. Все члены класса Stack, кроме методов push и pop , должны быть объявлены как private. (Подсказка: в качестве заготовки можете воспользоваться классом Queue, изменив в нем лишь способ доступа к данным.) // Класс, реализующий стек для хранения символов, class Stack { private char stck[]; // Массив для хранения элементов стека private int tos; // Вершина стека. // построить пустой стек заданного размера Stack(int size) { stck = new char[size]; // выделить память для стека tos = 0; } // построить один стек из другого стека Stack(Stack ob) { tos = ob.tos; stck = new char[ob.stck.length]; // скопировать элементы for(int i=0; i < tos; i++) stck[i] = ob.stck[i]; } // построить стек с исходными значениями Stack(char а[]) { stck = new char[a.length]; for(int i = 0; i < a.length; i++) { push(a[i]); } } // поместить символы в стек void push(char ch) { if(tos==stck.length) { System.out.println(" — Stack is full."); return; } stck[tos] = ch; tos++; } // извлечь символы из стека char pop { if(tos==0) { System.out.println(" — Stack is empty."); return (char) 0; } tos—; return stck[tos]; } } // продемонстрировать применение класса Stack class SDemo { public static void main(String args[]) { // создать пустой стек на 10 элементов Stack stkl = new Stack(lO); char name[] = {'T1, 'o', 'm'}; // построить стек из массива Stack stk2 = new Stack(name); char ch; int i; // поместить символы в стек stkl for(i=0; i < 10; i++) stkl.push((char) ('A' + i)); // построить один стек из другого стека Stack stk3 = new Stack(stkl); // отобразить стеки System.out.print("Contents of stkl: "); for(i=0; i < 10; i++) { ch = stkl.pop; System.out.print(ch); } System.out.println("\n"); System.out.print("Contents of stk2: "); for(i=0; i < 3; i++) { ch = stk2.pop; System.out.print(ch); } System.out.println("\n"); System.out.print("Contents of stk3: "); for(i=0; i < 10; i++) { ch = stk3.pop; System.out.print(ch); } } } Ниже приведен результат выполнения данной программы. Contents of stkl: JIHGFEDCBA Contents of stk2: moT Contents of stk3: JIHGFEDCBA

Допустим, имеется следующий класс: class Test { int a; Test(int i) { a = i; } } Напишите метод swap , реализующий обмен содержимым между двумя объектами типа Test, на которые ссылаются две переменные данного типа. void swap(Test obi, Test ob2) { int t; t = obi.a; obi.a = ob2.a; ob2.a = t; }

Правильно ли написан следующий фрагмент кода? class X { int meth(int a, int b) { ... } String meth(int a, int b) { ... }

Нет, неправильно. Перегружаемые методы могут возвращать значения разного типа, но это не играет никакой роли для определения подобных методов во время их перегрузки. Перегружаемые методы должны иметь в своих списках разнотипные параметры.

Напишите рекурсивный метод, отображающий строку задом наперед. // Отображение строки задом наперед с помощью рекурсии, class Backwards { String str; Backwards(String s) { str = s; } void backward(int idx) { if(idx != str.length-1) backward(idx+1); System.out.print(str.charAt(idx) ) ; } } class BWDemo { public static void main(String args[]) { Backwards s = new Backwards("This is a test"); s.backward(0); } }

Допустим, что все объекты класса должны совместно пользоваться одной и той же переменной. Как объявить такую переменную? Переменная, предназначенная для совместного использования, должна быть объявлена как static.

Для чего может понадобиться статический блок? Статический блок служит для выполнения любых инициализирующих действий в классе до создания конкретных объектов.

Что такое внутренний класс? Внутренний класс — это нестатический вложенный класс.

Допустим, требуется член класса, к которому могут обращаться только другие члены этого же класса. Какой модификатор доступа следует использовать в его объявлении? Модификатор доступа private.

Имя метода и список его параметров вместе составляют метода. сигнатуру

Если методу передается значение типа int, то в этом случае используется передача параметра по . значению

Создайте метод sum с аргументами переменной длины для суммирования передаваемых ему значений типа int. Метод должен возвращать результат суммирования. Продемонстрируйте его в действии. Существует много вариантов решения данной задачи. Ниже представлен один из них. Приложение А. Ответы на вопросы для самопроверки 571 class Sumlt { int sum(int ... n) { int result = 0; for(int i = 0; i < n.length; i++) result += n[i]; return result; } } class SumDemo { public static Void main(String args[]) { Sumlt siObj = new Sumlt; int total = siObj.sum(l, 2, 3); System.out .println (1,Sum is " + total); total = siObj.sum(l, 2, 3, 4, 5); System.out.println("Sum is " + total); } }

Можно ли перегружать метод с аргументами переменной длины? Да, можно.

Приведите пример неоднозначного вызова перегружаемого метода с переменным числом аргументов. Ниже приведен один из вариантов перегружаемого метода с переменным числом аргументов, при вызове которого проявляется неоднозначность. double myMeth(double ... v ) { // ... double myMeth(double d, double ... v) { // ... Если попытаться вызвать метод myMeth с одним аргументом следующим образом: myMeth(1.1); то компилятор не сможет определить, какой именно метод вызывается. Глава 7. Наследование

Имеет ли суперкласс доступ к членам подкласса? Имеет ли подкласс доступ к членам суперкласса? Нет, не имеет. Суперклассу ничего не известно о существовании подклассов. Подклассы действительно могут обращаться ко всем членам суперкласса, кроме тех, которые объявлены как закрытые (private).

Создайте подкласс Circle, производный от класса TwoDShape. В нем должен быть определен метод area , вычисляющий площадь круга, а также конструктор с ключевым словом super для инициализации членов, унаследованных от класса TwoDShape. // Подкласс, производный от класса TwoDShape для формы круга, class Circle extends TwoDShape { // Конструктор по умолчанию Circle { super; } // Конструктор класса Circle Circle(double х) { super(x, "circle"); // вызвать конструктор суперкласса } // создать новый объект из имеющегося объекта Circle(Circle ob) { super(ob); // передать объект конструктору класса ?PwoDShape } double area { return (getWidth /2) (getWidth / 2) 3.1416; } }

Как предотвратить обращение к членам суперкласса из подкласса? Для того чтобы предотвратить доступ к членам суперкласса из подкласса, эти члены следует объявить как закрытые (private).

Опишите назначение и два варианта использования ключевого слова super. Ключевое слово super используется в двух случаях. Во-первых, с его помощью вызывается конструктор суперкласса. В этом случае общая форма вызова имеет следующий вид: super (списокпараметров) ; И во-вторых, это ключевое слово обеспечивает доступ к членам суперкласса. Ниже приведена общая форма такого доступа. super.членкласса

Поделиться с друзьями: