Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Java: руководство для начинающих
Шрифт:

В выражении можно свободно употреблять два или несколько типов данных, при условии их совместимости друг с другом. Например, в одном выражении допускается применение типов short и long, поскольку оба типа являются числовыми. Когда в выражении употребляются разные типы данных, они преобразуются в один и тот же тип по принятым в Java правилам продвижения типов.

Сначала все значения типа char, byte и short продвигаются к типу int. Затем все выражение продвигается к типу long, если хотя бы один из его операндов принадлежит к типу long. Далее все выражение продвигается к типу float, если хотя бы один из операндов относится к типу float. А если какой-нибудь из операндов относится к типу double, то результат также относится к типу double.

Очень

важно иметь в виду, что правила продвижения типов применяются только к значениям, над которыми выполняются действия по мере вычисления выражения. Так, если значение переменной типа byte при вычислении выражения продвигается к типу int, за пределами выражения эта переменная будет по-прежнему относиться к типу byte. Следовательно, продвижение типов затрагивает только вычисление выражения.

Но продвижение типов может иногда привести к неожиданным результатам. Если, например, в арифметической операции используются два значения типа byte, то про исходит следующее. Сначала операнды типа byte продвигаются к типу int. А затем выполняется операция, дающая результат типа int. Следовательно, результат выполнения операции, в которой участвуют два значения типа byte, будет иметь тип int. Но ведь это не тот результат, который можно было бы с очевидностью предположить. Рассмотрим следующий пример программы: // Неожиданный результат продвижения типов! class PromDemo { public static void main(String args[]) { byte b; int i; b = 10; // В данном случае приведение типов не требуется, так как // результат вычисления выражения уже относится к типу int. i = b * b; b = 10; // А в этом случае приведение типов требуется для // присваивания значения int переменной типа byte! b = (byte) (b * Ь); // cast needed!! System.out.println("i and b: " + i + " " + b); } }

Как ни странно, но когда результат вычисления выражения bb присваивается обратно переменной Ь, то возникает потребность в приведении к типу byte! Объясняется это тем, что в выражении bb значение переменной b продвигается к типу int и поэтому не может быть присвоено переменной типа byte без приведения типов. Имейте это обстоятельство в виду, если получите неожиданное сообщение об ошибке несовместимости типов в выражениях, которые, на первый взгляд, кажутся совершенно правильными.

Аналогичная ситуация возникает при выполнении операций с символьными операндами. Например, в следующем фрагменте кода требуется обратное приведение к типу char, поскольку операнды chi и ch2 в выражении продвигаются к типу int: char chi = 'a', ch2 = ' b'; chi = (char) (chi + ch2);

Без приведения типов результат сложения операндов chi и ch2 будет иметь тип int, и поэтому его нельзя присвоить переменной типа char.

Приведение типов необходимо не только при присваивании значения переменной. Рассмотрим в качестве примера следующую программу. В ней приведение типов выполняется для того, чтобы дробная часть числового значения типа double не была утеряна. В противном случае операция деления будет выполняться над целыми числами. // Приведение типов для правильного вычисления выражения, class UseCast { public static void main(String args[]) { int i; for(i = 0; i < 5; i++) { System, out .println (i + " / 3: 11 + i / 3) ; System.out.println(i + " / 3 with fractions: " + (double) i / 3); System.out.println; } } }

Ниже приведен результат выполнения данной программы. 0 / 3: 0 0/3 with fractions: 0.0 1 / 3: 0 1/3 with fractions: 0.3333333333333333 2 / 3: 0 2/3 with fractions: 0.6666666666666666 3/3: 1 3/3 with fractions: 1.0 4 / 3: 1 4/3 with fractions: 1.3333333333333333 Пробелы и круглые скобки

Для того чтобы сделать выражения в коде Java более удобными для восприятия, в них можно использовать символы табуляции и пробелы. Например, ниже приведены два варианта одного и того же выражения, но второй вариант читается гораздо легче. х=10/у*(127/х) ; х = 10 / у * (127/х);

Круглые

скобки повышают порядок предшествования содержащихся в них операций. (Аналогичное правило применяется и в алгебре.) Избыточные скобки допустимы. Они не приводят к ошибке и не замедляют выполнение программы. В некоторых случаях лишние скобки даже желательны. Они поясняют порядок вычисления выражения как для вас, так и для тех, кто будет разбирать исходный код вашей программы. Какое из приведенных ниже двух выражений воспринимается легче? х = y/3-34*temp+127 ; х = (у/3) - (34*temp) + 127; Упражнение для самопроверки по материалу главы 2

Почему в Java строго определены диапазоны допустимых значений и области действия простых типов?

Что собой представляет символьный тип в Java и чем он отличается от символьного типа в ряде других языков программирования?

Переменная типа boolean может иметь любое значение, поскольку любое ненулевое значение интерпретируется как истинное. Верно или неверно?

Допустим, результат выполнения программы выглядит следующим образом: One Two Three Напишите строку кода с вызовом метода println , где этот результат выводится в одной символьной строке.

Какая ошибка допущена в следующем фрагменте кода:for(i = 0; i < 10; i++) { int sum; sum = sum + i; } System.out.println("Sum is: " + sum);

Поясните отличие между префиксной и постфиксной формами оператора инкремента.

Покажите, каким образом укороченный логический оператор И может предотвратить деление на нуль.

К какому типу продвигаются типы byte и short при вычислении выражения?

Когда возникает потребность в явном приведении типов?

Напишите программу, которая находила бы простые числа в пределах от 2 до 100.

Оказывают ли лишние скобки влияние на эффективность выполнения программ?

Определяет ли кодовый блок область действия переменных?

Глава 3 Управляющие операторы

Основные навыки и понятия

Ввод символов с клавиатуры

Полная форма условного оператора if

Применение оператора switch

Полная форма цикла for

Применение цикла while

Применение цикла do-while

Применение оператора break для выхода из цикла

Использование оператора break в качестве оператора goto

Применение оператора continue

Вложенные циклы

В этой главе вы ознакомитесь с операторами, управляющими ходом выполнения программы. Существуют три категории управляющих операторов: операторы выбора,к числу которых относятся операторы if и switch, итерационные операторы, в том числе операторы цикла for, while, do-while, а также операторы перехода, включая break, continue и return. Все эти управляющие операторы, кроме оператора return, обсуждаемого далее в книге, подробно рассматриваются в этой главе, в начале которой будет показано, каким образом организуется простой ввод данных с клавиатуры. Ввод символов с клавиатуры

Прежде чем приступать к рассмотрению управляющих операторов в Java, уделим немного внимания средствам, которые позволяют писать интерактивные программы. В рассмотренных до сих пор примерах программ данные выводились на экран, но у пользователя не было возможности вводить данные. В этих программах, в частности, применялся консольный вывод, но не консольный ввод (с клавиатуры). И объясняется это тем, что возможности ввода данных с клавиатуры в Java опираются на языковые средства, рассматриваемые далее в этой книге. Кроме того, большинство реальных программ на Java и апплетов имеют графический и оконный, а не консольный интерфейс. Именно по этим причинам консольный ввод нечасто применяется в примерах программ, представленных в данной книге. Но имеется один вид консольного ввода, который реализуется очень просто. Это чтение символов с клавиатуры. А поскольку ввод символов применяется в ряде примеров, представленных в этой главе, мы и начнем ее с обсуждения данного вопроса.

Поделиться с друзьями: