Чтение онлайн

ЖАНРЫ

JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание
Шрифт:

Coin.Dime == 10 // => true: еще одно преобразование в число

Coin.Dime > Coin.Nickel // => true: операторы отношения работают

String(Coin.Dime) + ":" + Coin.Dime // => "Dime:10": преобразов, в строку

Цель этого примера состоит в том, чтобы продемонстрировать, что классы в языке JavaScript являются более гибкими и динамичными, чем статические классы в таких языках, как C++ и Java.

Пример 9.7 Типы-перечисления в JavaScript

//
Эта функция создает новый тип-перечисление. Объект в аргументе определяет

// имена и значения каждого экземпляра класса. Возвращает функцию-конструктор,

// идентифицирующую новый класс. Отметьте, однако, что конструктор возбуждает

// исключение: его нельзя использовать для создания новых экземпляров типа.

// Возвращаемый конструктор имеет свойства, которые отображают имена в значения,

// а также массив значений values и функцию foreach для выполнения итераций

function enumeration(namesToValues) {

// Фиктивный конструктор, который будет использоваться как

// возвращаемое значение.

var enumeration = function { throw "Нельзя создать экземпляр класса” +

Enumeration"; };

// Перечислимые значения наследуют объект this,

var proto = enumeration.prototype = {

constructor: enumeration, // Идентификатор типа

toString: function { return this.name; }, // Возвращает имя

valueOf: function { return this.value; }, // Возвращает значение

toJSON: function { return this.name; } // Для сериализации

};

enumeration.values = []; // Массив перечислимых объектов-значений

// Теперь создать экземпляры нового типа.

for(name in namesToValues) { // Для каждого значения

var е = inherit(proto); // Создать объект для его представления

e.name = name; // Дать ему имя

е.value = namesToValues[name]; // И значение

enumeration[name] = е; // Сделать свойством конструктора

enumeration.values.push(e); // И сохранить в массиве values

}

// Метод класса для обхода экземпляров класса в цикле

enumeration.foreach = function(f,с) {

for(var і = 0; і < this.values.length; i++) f.call(c,this.values[i]);

};

//
Вернуть конструктор, идентифицирующий новый тип

return enumeration;

}

Типичным начальным примером использования типов-перечислений может служить реализация перечисления для представления колоды игральных карт. Пример 9.8 использует функцию enumeration) именно для этого, а также определяет классы для представления карт и колод карт. [16]

16

Этот пример основан на примере для языка Java, написанном Джошуа Блохом (Joshua Bloch) и доступном по адресу:

Пример 9.8. Представление игральных карт в виде типов-перечислений

// Определение класса для представления игральной карты

function Card(suit, rank) {

this.suit = suit; // Каждая карта имеет масть

this.rank = rank; // и значение

}

// Следующие типы-перечисления определяют возможные масти и значения карт

Card.Suit = enumeration({Clubs: 1, Diamonds: 2, Hearts:3, Spades:4});

Card.Rank = enumeration({Two: 2, Three: 3, Four: 4, Five: 5, Six: 6,

Seven: 7, Eight: 8, Nine: 9, Ten: 10,

Jack: 11, Queen: 12, King: 13, Ace: 14});

// Определение текстового представления карты

Card.prototype.toString = function {

return this. rank.toString + " " + this.suit.toString;

};

// Сравнивает значения двух карт в соответствии с правилами игры в покер

Card.prototype.compareTo = function(that){

if (this.rank < that.rank) return -1;

if (this.rank > that.rank) return 1;

return 0;

};

// Функция упорядочения карт в соответствии с правилами игры в покер

Card.orderByRank = function(a,b) { return a.compareTo(b); };

// Функция упорядочения карт в соответствии с правилами игры в бридж

Card.orderBySuit = function(a,b) {

Поделиться с друзьями: