Чтение онлайн

ЖАНРЫ

JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание
Шрифт:

// Изменить тег <element> для Водорода - добавить в него новый атрибут

// и новый дочерний элемент, чтобы он выглядел так:

//

// <element id="1" symbol="B">

// <name>Водород</name>

// <weight>1.00794</weight>

// </element>

//

pt.element[0].@symbol = "B";

pt.element[0].weight = 1.00794;

Так

же легко можно удалять теги и атрибуты, используя стандартный оператор delete:

delete pt.element[0].©symbol; // удалить атрибут

delete pt..weight; // удалить все теги <weight>

Расширение E4X реализовано так, что позволяет выполнять большинство типичных операций с документами XML с помощью привычного синтаксиса языка. В Е4Х также имеются методы, которые можно вызывать относительно объектов XML. Например, метод

insertChildBefore:

pt.insertChildBefore(pt.element[ 1],

<element id="1"><name>Дeйтepий</name></element>);

Расширение E4X полностью поддерживает пространства имен, а также включает синтаксические конструкции и функции для работы с пространствами имен XML:

// Объявить пространство имен по умолчанию с помощью инструкции

// "default xml namespace" statement:

default xml namespace = " http://www.w3.org/1999/xhtml ";

// Следующий документ xhtml содержит несколько тегов svg:

d = <html>

<body>

Маленький красный квадрат:

<svg xmlns=" http://www.w3.org/2000/svg " width="10" height="10">

<rect x="0" y="0" width="10" height="10" fill="red"/>

</svg>

</body>

</html>

// Элемент body c uri его пространства имен и локальным именем

var tagname = d.body.name;

var bodyns = tagname.uri;

var localname = tagname.localName;

// Выборка элементов <svg> выполняется сложнее, потому что они не принадлежат

// пространству
имен по умолчанию. Поэтому для выборки svg сначала нужно создать

// объект Namespace и затем использовать его

// оператор :: добавляет пространство имен в имя тега

var svg = new Namespace(' http://www.w3.org/2000/svg' );

var color = d..svg::rect.@fill // "red"

12 Серверный JavaScript

В предыдущих главах подробно рассматривался базовый язык JavaScript, и вскоре мы перейдем ко второй части книги, в которой рассказывается о том, как JavaScript встраивается в веб-броузеры, и описывается обширнейший API клиентского JavaScript. JavaScript - это язык программирования для Веб, и большая часть программного кода на языке JavaScript написана для выполнения в веб-броузерах. Однако JavaScript - это быстрый и универсальный язык с широкими возможностями, и нет никаких причин, по которым JavaScript не мог бы использоваться для решения других задач программирования. Поэтому, прежде чем перейти к знакомству с клиентским JavaScript, мы коротко рассмотрим две другие реализации JavaScript. Rhino - это интерпретатор JavaScript, написанный на языке Java, что обеспечивает программам на языке JavaScript доступ ко всем библиотекам языка Java. Интерпретатор Rhino рассматривается в разделе 12.1. Node -версия интерпретатора V8 JavaScript, созданного компанией Google, включающая низкоуровневые интерфейсные библиотеки доступа к POSIX (Unix) API -к файлам, процессам, потокам, сокетам и так далее - с особым упором на асинхронные операции ввода/вывода, сетевые взаимодействия и работу с протоколом HTTP. Интерпретатор Node рассматривается в разделе 12.2.

Название главы говорит, что она посвящена «серверному» JavaScript, а обычно для создания серверов и для управления ими используются интерпретаторы Node и Rhino. Но под словом «серверный» можно также понимать «все, что за пределами веб-броузера». Программы, выполняемые под управлением Rhino, способны создавать графические интерфейсы пользователя, используя фреймворк Swing для языка Java. А интерпретатор Node может выполнять программы на языке JavaScript, способные манипулировать файлами подобно тому, как это делают сценарии командной оболочки.

Цель этой короткой главы состоит в том, чтобы осветить некоторые направления за пределами веб-броузеров, где может использоваться язык JavaScript. Здесь не предпринимается попытка в полном объеме охватить интерпретатор Rhino или Node, а обсуждаемые здесь прикладные интерфейсы не описываются в справочном разделе. Очевидно, что в одной главе невозможно сколько-нибудь полно описать платформу Java или POSIX API, поэтому раздел об интерпретаторе Rhino предполагает, что читатели имеют некоторое знакомство с Java, а раздел об интерпретаторе Node предполагает знакомство с низкоуровневыми прикладными интерфейсами Unix.

12.1. Управление Java с помощью Rhino

Rhino - это интерпретатор JavaScript, написанный на языке Java, цель которого - упростить возможность создания программ на языке JavaScript, которые могли бы использовать мощь платформы Java. Интерпретатор Rhino автоматически выполняет преобразование простых типов JavaScript в простые типы Java и наоборот, благодаря чему сценарии на языке JavaScript могут читать и изменять свойства и вызывать методы объектов на языке Java.

Поделиться с друзьями: