Чтение онлайн

ЖАНРЫ

JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание
Шрифт:

Поскольку некоторые реализации поддерживают восьмеричные литералы, а некоторые нет, никогда не следует писать целый литерал с ведущим нулем, ибо нельзя сказать наверняка, как он будет интерпретирован данной реализацией - как восьмеричное число или как десятичное. В строгом (strict) режиме, определяемом стандартом ECMAScript 5 (раздел 5.7.3), восьмеричные литералы явно запрещены.

3.1.2. Литералы вещественных чисел

Литералы вещественных чисел должны иметь десятичную точку - при определении таких литералов используется традиционный синтаксис вещественных чисел. Вещественное значение представляется как целая часть числа, за которой следуют десятичная точка и дробная часть числа.

Литералы

вещественных чисел могут также представляться в экспоненциальной нотации: вещественное число, за которым следует буква е (или Е), а затем необязательный знак плюс или минус и целая экспонента. Такая форма записи обозначает вещественное число, умноженное на 10 в степени, определяемой значением экспоненты.

Ниже приводится более лаконичное определение синтаксиса:

[цифры][.цифры][(Е|е)[(+|-)]цифры]

Например:

3.14

2345.789

.333333333333333333

6.02е23 // 6.02 х 1023

1.4738223Е-32 // 1.4738223 х 10– 32

3.1.3. Арифметические операции в JavaScript

Обработка чисел в языке JavaScript выполняется с помощью арифметических операторов. В число таких операторов входят: оператор сложения

+
, оператор вычитания
, оператор умножения
*
, оператор деления
/
и оператор деления по модулю
%
(возвращает остаток от деления). Полное описание этих и других операторов можно найти в главе 4.

Помимо этих простых арифметических операторов JavaScript поддерживает более сложные математические операции, с помощью функций и констант, доступных в виде свойств объекта Math:

Math.pow(2,53) // => 9007199254740992: 2 в степени 53

Math.round(.6) // => 1.0: округление до ближайшего целого

Math.ceil(.6) // => 1.0: округление вверх

Math.floor(.6) // => 0.0: округление вниз

Math.abs(-5) // => 5: абсолютное значение

Math.max(x,y,z)// Возвращает наибольший аргумент

Math.min(x,y,z)// Возвращает наименьший аргумент

Math.random // Псевдослучайное число х, где 0 <= х < 1.0

Math.PI // пи: длина окружности / диаметр

Math.E // е: Основание натурального логарифма

Math.sqrt(3) // Корень квадратный из 3

Math.pow(3, 1/3) // Корень кубический из 3

Math.sin(0) // Тригонометрия: имеются также Math.cos, Math.atan и другие.

Math.log(10) // Натуральный логарифм 10

Math.log(100)/Math.LN10 // Логарифм 100 по основанию 10 (десятичный)

Math.log(512)/Math.LN2 // Логарифм 512 по основанию 2

Math.exp(3) // Math.E в кубе

Полный

перечень всех математических функций, поддерживаемых языком JavaScript, можно найти в справочном разделе с описанием объекта Math.

Арифметические операции в JavaScript не возбуждают ошибку в случае переполнения, потери значащих разрядов или деления на ноль. Если результат арифметической операции окажется больше самого большого представимого значения (переполнение), возвращается специальное значение «бесконечность», которое в JavaScript обозначается как

Infinity
. Аналогично, если абсолютное значение отрицательного результата окажется больше самого большого представимого значения, возвращается значение «отрицательная бесконечность», которое обозначается как
– Infinity
. Эти специальные значения, обозначающие бесконечность, ведут себя именно так, как и следовало ожидать: сложение, вычитание, умножение или деление бесконечности на любое значение дают в результате бесконечность (возможно, с обратным знаком).

Потеря значащих разрядов происходит, когда результат арифметической операции оказывается ближе к нулю, чем минимально возможное значение. В этом случае возвращается число 0. Если потеря значащих разрядов происходит в отрицательном результате, возвращается специальное значение, известное как «отрицательный ноль». Это специальное значение практически ничем не отличается от обычного нуля, и у программистов на JavaScript редко возникает необходимость выделять его.

Деление на ноль не считается ошибкой в JavaScript: в этом случае просто возвращается бесконечность или отрицательная бесконечность. Однако есть одно исключение: операция деления нуля на ноль не имеет четко определенного значения, поэтому в качестве результата такой операции возвращается специальное значение «не число» (not-a-number), которое обозначается как

NaN
. Значение
NaN
возвращается также при попытке разделить бесконечность на бесконечность, извлечь квадратный корень из отрицательного числа или выполнить арифметическую операцию с нечисловыми операндами, которые не могут быть преобразованы в числа.

В JavaScript имеются предопределенные глобальные переменные

Infinity
и
NaN
, хранящие значения положительной бесконечности и «не число». В стандарте ECMAScript 3 эти переменные доступны для чтения/записи и могут изменяться в программах. Стандарт ECMAScript 5 исправляет эту оплошность и требует, чтобы эти переменные были доступны только для чтения. Объект Number предоставляет альтернативные представления некоторых значений, доступные только для чтения даже в ECMAScript 3. Например:

Infinity // Переменная, доступная для чтения/записи,

// инициализированная значением Infinity.

Number.POSITIVE_INFINITY // То же значение, доступное только для чтения.

1/0 // То же самое значение.

Number.MAX_VALUE + 1 // Это выражение также возвращает Infinity.

Number.NEGATIVE_INFINITY // Возвращают отрицательную бесконечность.

– Infinity

– 1/0

– Number.MAX_VALUE - 1

NaN // Переменная, доступная для чтения/записи,

// инициализированная значением NaN.

Number.NaN // Свойство, доступное только для чтения, с тем же значением.

0/0 // Возвращает NaN.

Поделиться с друзьями: