Чтение онлайн

ЖАНРЫ

JavaScript. Подробное руководство, 6-е издание
Шрифт:

Пример 18.14. Выполнение запросов на получение данных в формате JSONP с помощью элемента

<script>

// Выполняет запрос по указанному URL-адресу на получение данных в формате JSONP и передает

// полученные данные указанной функции обратного вызова. Добавляет в URL параметр запроса

// с именем ''jsonp'', чтобы указать имя функции обратного вызова,

function getJS0NP(иrl, callback) {

//
Создать для данного запроса функцию с уникальным именем

var cbnum = "cb" + getJSONP.counter++; // Каждый раз увеличивать счетчик

var cbname = "getJSONP.” + cbnum; // Как свойство этой функции

// Добавить имя функции в строку запроса url, используя формат представления данных

// HTML-форм. Здесь используется параметр с именем "jsonp". Некоторые веб-службы

// с поддержкой JSONP могут использовать параметр с другим именем, таким как "callback",

if (url.indexOfC?") === -1) // URL еще не имеет строки запроса

url += "?jsonp=" + cbname; // добавить параметр как строку запроса

else // В противном случае

url += "&jsonp=" + cbname; // добавить как новый параметр.

// Создать элемент script, который отправит запрос

var script = document.createElement("script");

// Определить функцию, которая будет вызвана сценарием

getJSONP[cbnum] = function(response) {

try {

callback(response); // Обработать данные

}

finally { // Даже если функция или ответ возбудит исключение

delete getJSONP[cbnum]; // Удалить эту функцию

script.parentNode.removeChild(script); // Удалить элемент script

}

};

// Инициировать HTTP-запрос

script.src = url; // Указать url-адрес элемента

document.body.appendChild(script); // Добавить в документ

}

getJSONP.counter = 0; // Счетчик, используемый для создания уникальных имен

18.3. Архитектура Comet на основе стандарта «Server-Sent Events»

Проект

стандарта «Server-Sent Events» определяет объект
EventSource
, который делает практически тривиальным создание приложений с архитектурой Comet. При его использовании достаточно передать URL-адрес конструктору
EventSource
и затем обрабатывать события «message» в полученном объекте:

var ticker = new EventSourcefstockprices. php”);

ticker.onmessage = function(e) {

var type = e.type;

var data = e.data;

// Обработать строки type и data.

}

Объект события «message» имеет свойство

data
, хранящее строку, отправленную сервером с этим событием в качестве полезной нагрузки. Кроме того, объект события имеет свойство
type
, как и все другие объекты событий. По умолчанию это свойство имеет значение «message», но источник события может указать в этом свойстве другую строку. Все события от данного сервера, источника событий, обрабатываются единственным обработчиком
onmessage
, который при необходимости может передавать их другим обработчикам, опираясь на свойство
type
объекта события.

Протокол обмена, определяемый стандартом «Server-Sent Event», достаточно прост. Клиент устанавливает соединение с сервером (когда создает объект

EventSource
), а сервер сохраняет это соединение открытым. Когда происходит событие, сервер передает через соединение текстовую строку. Передача события через сеть выглядит примерно следующим образом:

event: bid установка свойства type объекта события

data: G00G установка свойства data

data: 999 добавляется перевод строки и дополнительные данные

пустая строка генерирует событие message

Протокол имеет также некоторые дополнительные особенности, позволяющие присваивать событиям идентификаторы и дающие клиенту возможность после восстановления соединения с сервером передавать этот идентификатор, чтобы сервер мог повторно послать все события, пропущенные клиентом. Однако эти особенности не имеют большого значения в данном обсуждении.

Одно из очевидных применений архитектуры Comet - реализация чатов: клиент может посылать в чат новые сообщения с помощью объекта

XMLHttpRequest
и подписываться на поток сообщений, поступающих от собеседников, с помощью объекта
EventSource
. Пример 18.15 демонстрирует, насколько просто реализовать клиента на основе объекта
EventSource
.

Пример 18.15. Простой клиент чата на основе объекта

EventSource

Поделиться с друзьями: