// Проверить число ожидаемых и фактически переданных аргументов.
check(arguments);
// Теперь выполнить оставшуюся часть функции как обычно
return х + у + z;
}
8.7.2.
Свойство prototype
Любая функция имеет свойство prototype, ссылающееся на объект, известный как объект прототипа. Каждая функция имеет свой объект прототипа. Когда функция используется в роли конструктора, вновь созданный объект наследует свойства этого объекта прототипа. Прототипы и свойство prototype обсуждались в разделе 6.1.3, и мы еще раз вернемся к этим понятиям в главе 9.
8.7.3. Методы call и apply
Методы
саll
и
аррlу
позволяют выполнять косвенный вызов функции (раздел 8.2.4), как если бы она была методом некоторого другого объекта. (Мы уже использовали метод
саll
в примере 6.4 для вызова
Object.prototype.toString
относительно объекта, класс которого необходимо было определить.) Первым аргументом обоим методам,
саll
и
аррlу,
передается объект, относительно которого вызывается функция; этот аргумент определяет контекст вызова и становится значением ключевого слова
this
в теле функции. Чтобы вызвать функцию
f
(без аргументов) как метод объекта о, можно использовать любой из методов,
саll
или
аррlу:
f.call(о);
f.apply(o);
Любой из этих способов вызова эквивалентен следующему фрагменту (где предполагается, что объект о не имеет свойства с именем m):
о.m = f; // Временно сделать f методом о.
о.m; // Вызывать его без аргументов,
delete о.m; // Удалить временный метод.
В строгом режиме ECMAScript 5 первый аргумент методов
саll
и
apply
становится значением
this
, даже если это простое значение,
null
или
undefined
. В ECMAScript 3 и в нестрогом режиме значения
null
и
undefined
замещаются глобальным объектом, а простое значение - соответствующим объектом-оберткой.
Все остальные аргументы метода
саll,
следующие за первым аргументом, определяющим контекст вызова, передаются вызываемой функции. Например, ниже показано, как можно передать функции
f
два числа и вызвать ее, как если бы она была методом объекта о:
f.call(o, 1, 2);
Метод
аррlу
действует подобно методу
саll,
за исключением того, что аргументы для функции передаются в виде массива:
f.apply(o, [1,2]);
Если функция способна обрабатывать произвольное число аргументов, метод
apply
может использоваться для вызова такой функции в контексте массива произвольной длины. Например, чтобы отыскать наибольшее число в массиве чисел, для передачи элементов массива функции
Math.max
можно было бы использовать метод
ар ply :
var biggest = Math.max.apply(Math, array_of_numbers);
Обратите внимание, что метод
apply
может работать не только с настоящими массивами, но и с объектами, подобными массивам. В частности, вы можете вызвать функцию с теми же аргументами, что и текущую функцию, передав массив с аргументами непосредственно методу
аррlу.
Этот прием демонстрируется ниже:
// Замещает метод m объекта о версией метода, которая регистрирует
// сообщения до и после вызова оригинального метода.
function trace(o, m) {
var original = o[m]; // Сохранить оригинальный метод в замыкании.
принимает объект и имя метода. Она замещает указанный метод новым методом, который «обертывает» оригинальный метод дополнительной функциональностью. Такой прием динамического изменения существующих методов иногда называется «обезьяньей заплатой» («monkey-patching»).
8.7.4. Метод bind
Метод
bind
впервые появился в ECMAScript 5, но его легко имитировать в ЕСМА-Script 3. Как следует из его имени, основное назначение метода
bind
состоит в том, чтобы связать (bind) функцию с объектом. Если вызвать метод
bind
функции f и передать ему объект о, он вернет новую функцию. Вызов новой функции (как обычной функции) выполнит вызов оригинальной функции f как метода объекта о. Любые аргументы, переданные новой функции, будут переданы оригинальной функции. Например: