Еще одно важное отличие между примерами 9.1 и 9.2 заключается в способе именования объекта-прототипа. В первом примере прототипом было свойство
range.methods
. Это было удобное, описательное имя, но в значительной мере произвольное. Во втором примере прототипом является свойство
Range.prototype
, и это имя является обязательным. Выражение вызова конструктора
Range
автоматически использует свойство
Range.prototype
как прототип нового объекта
Range
.
Наконец, обратите также внимание на одинаковые фрагменты примеров 9.1 и 9.2: в обоих
классах методы объекта range определяются и вызываются одинаковым способом.
9.2.1. Конструкторы и идентификация класса
Как видите, объект-прототип играет чрезвычайно важную роль в идентификации класса: два объекта являются экземплярами одного класса, только если они наследуют один и тот же объект-прототип. Функция-конструктор, инициализирующая свойства нового объекта, не является определяющей: два конструктора могут иметь свойства
prototype
, ссылающиеся на один объект-прототип. В этом случае оба конструктора будут создавать экземпляры одного и того же класса.
Хотя конструкторы не играют такую же важную роль в идентификации класса, как прототипы, тем не менее конструкторы выступают в качестве фасада класса. Например, имя конструктора обычно используется в качестве имени класса. Так, принято говорить, что конструктор
Range
создает объекты класса
Range
. Однако более важным применением конструкторов является их использование в операторе
instanceof
при проверке принадлежности объекта классу. Если имеется объект r, и необходимо проверить, является ли он объектом класса
Range
, такую проверку можно выполнить так:
r instanceof Range // вернет true, если r наследует Range.prototype
В действительности оператор
instanceof
не проверяет, был ли объект r инициализирован конструктором
Range
. Он проверяет, наследует ли этот объект свойство
Range.prototype
. Как бы то ни было, синтаксис оператора
instanceof
закрепляет использование конструкторов в качестве идентификаторов классов. Мы еще встретимся с оператором
instanceof
далее в этой главе.
9.2.2. Свойство constructor
В примере 9.2 свойству
Range.prototype
присваивался новый объект, содержащий методы класса. Хотя было удобно определить методы как свойства единственного объекта-литерала, но при этом совершенно не было необходимости создавать новый объект. Роль конструктора в языке JavaScript может играть любая функция, поскольку выражению вызова конструктора необходимо лишь свойство
рrototype
. Следовательно, любая функция (кроме функций, возвращаемых методом
Function.bind
в ECMAScript 5) автоматически получает свойство
prototype
. Значением этого свойства является объект, который имеет единственное неперечислимое свойство
constructor
. Значением свойства
constructor
является объект функции:
var F = function {};
// Это объект функции.
var р = F.prototype;
// Это объект-прототип, связанный с ней.
var c = p.constructor;
//
Это функция, связанная с прототипом.
c === F
// => true: F.prototype.constructor === F для всех функций
Наличие предопределенного объекта-прототипа со свойством
constructor
означает, что объекты обычно наследуют свойство
constructor
, которое ссылается на их конструкторы. Поскольку конструкторы играют роль идентификаторов классов, свойство
constructor
определяет класс объекта:
var о = new F; // Создать объект класса F
о.constructor === F // => true: свойство constructor определяет класс
Эти взаимосвязи между функцией-конструктором, ее прототипом, обратной ссылкой из прототипа на конструктор и экземплярами, созданными с помощью конструктора, иллюстрируются на рис. 9.1.
Обратите внимание, что в качестве примера для рис. 9.1 был взят наш конструктор
Range.
Однако в действительности класс
Range
, определенный в примере 9.2, замещает предопределенный объект
Range.prototype
своим собственным. А новый объект-прототип не имеет свойства
constructor
. По этой причине экземпляры класса
Range
, как следует из определения, не имеют свойства
constructor
. Решить эту проблему можно, явно добавив конструктор в прототип:
Range.prototype = {
constructor: Range, // Явно установить обратную ссылку на конструктор
includes: function(x) { return this.from <= x && x <= this.to; },
foreach: function(f) {
for(var x = Math.ceil(this.from); x <= this.to; x++) f(x);
Другой типичный способ заключается в том, чтобы использовать предопределенный объект-прототип, который уже имеет свойство constructor, и добавлять методы в него:
// Здесь расширяется предопределенный объект Range.prototype,
// поэтому не требуется переопределять значение автоматически
// создаваемого свойства Range.prototype.constructor.