Как побеждать любого противника
Шрифт:
Ранее вы уже работали с напарником, борясь за оружие, и позже мы вернемся к этим техникам, а сейчас пусть в роли противника выступает… « вязкая среда ». Оружие словно принадлежит ей, и ваша задача – постараться вырвать свою дубинку. Перемещайте ее двумя руками в « вязком пространстве » в любых направлениях и заметьте, какая это большая физическая нагрузка для мышц всего тела.
«Игра с оружием» – следующее упражнение, которое мы рассмотрим. Принцип « игры » пронизывает все обучение в ШАР, о чем в дальнейшем мы будем подробно рассказывать. Мы предлагаем вам « поиграть » со своей дубинкой. Вы будете вращать оружие в своих
Так как в основе игры лежит импровизация , то неожиданно для себя вы сможете обнаружить поистине удивительные вещи, например, вам может показаться, будто дубинка двигается… сама по себе. Это удивительно и кажется невероятным, но ваши ощущения покажут вам, что происходит на самом деле. Ваша дубинка словно обладает разумом и желаниями, которые реализуются прямо на ваших глазах.
Согласно древнейшей европейской Традиции , с которой мы вас знакомим, вокруг нас все наполнено жизнью. Солнце, небо, земля, вода, воздух, деревья… – все живое! Наши Предки очень хорошо чувствовали это, они видели жизнь во всем, что нас окружает; даже камень – и тот был для них живым.
Современный образованный человек утратил это чувство, он высокомерно полагает, будто Древние были невеждами, наивными и простыми людьми, далекими от реального Знания , хотя современная наука до сих пор не может объяснить происхождение у них глубочайших Знаний .
В ШАР используется множество техник, связанных с волшебным искусством «оживления». Эти секреты были известны еще в глубокой древности, о чем сохранились совершенно недвусмысленные указания в народных сказках практически всех народов Мира: в славянском фольклоре, например, были известны меч-кладенец, дубинка «намни бока», «мертвая» и «живая» вода и мн. др.
Ярким примером использования техник « оживления » являются детские игры , а маленькие дети – самые настоящие волшебники ! Они живут в сказочном Мире и верят в Чудеса и Тайны . Их игры полны волшебства ! Посмотрите, как оживают в их руках игрушки (и даже обычные предметы)! Они начинают разговаривать с ними, общаться, будто они живые, и вы сможете многому научиться у детей, если внимательно понаблюдаете за их играми.
Вспомните, как вы сами в детстве играли в разнообразные игры; попробуйте осознанно поиграть в эти игры сейчас, чтобы соприкоснуться с глубинами своего подсознания . Совершите это небольшое путешествие в Мир своего детства, не бойтесь показаться себе «впавшим в детство»!
Как мы уже говорили, в ШАР используется особое Знание о « чудесном ребенке », который присутствует в каждом, поэтому в дальнейшем мы подробно будем знакомить вас с этими глубочайшими Знаниями , а сейчас вернемся к основной теме.
Многие техники и медитации ШАР кажутся, на первый взгляд, весьма странными для обычного человека; ведь только « ненормальный » способен в одиночку противостоять группе нападающих; только « сумасшедший » может без оружия
решиться противостоять вооруженному; только « безумный » осмелится принять смертельный вызов группы отморозков , готовых на все.Мы предлагаем вам поистине Волшебные Знания и познакомим вас лишь с небольшой частью практических упражнений ШАР, позволяющих почувствовать себя настоящими Волшебниками , вернуть очарование жизни и приобрести уникальные навыки применения в уличной схватке различных видов подручного оружия.
Начальное упражнение этой особой группы техник – «оживление» дубинки. Возьмите дубинку и подержите ее в руках, прислушиваясь к своим ощущениям. Сначала ничего не делайте, постарайтесь осознать, что хочет ваше оружие. Вы можете почувствовать, как вдруг оно потянет вас за собой, или начнет вращаться в ваших руках, или постарается наносить удары по воздуху. Следуйте за «его» желаниями, но будьте осторожны, особенно если ваше оружие «захочет» ударить кого-либо или разрушить чтолибо. Не позволяйте ему этого и разрешайте только безопасные действия.
Однажды на детской тренировке присутствовал один из наших взрослых учеников, и дети нарабатывали техники «оживления» оружия. Мы уже неоднократно подчеркивали необыкновенные способности детей к творчеству, импровизации, их фантазия практически безгранична. Наш ученик был потрясен увиденным, ведь на его глазах происходило действительно необычное: дети демонстрировали техники высочайшего уровня. Кто-то выполнял серии сложнейших ударов, которых никогда не смог бы выполнить в обычном состоянии. Его дубинка, словно живая, наносила удары во все стороны, а он лишь следовал за ней. Другой с трудом удерживал дубинку, которая «норовила» вырваться из его рук и даже «тащила» его за собой. Третий кружился «волчком» и т. д. Это действительно потрясающее зрелище!
Так что же происходит на самом деле?
Почему в руках детей оружие вдруг « оживает », показывая настоящие чудеса?..
В действительности все очень просто, а дети обладают необыкновенными способностями к импровизации. При « оживлении » оружия активизируется деятельность подсознания , и вы поймете, как это происходит, когда сами попробуете выполнить эти необыкновенные техники.
Рассмотрим теперь еще один глубинный смысл «оживления» оружия. В руках противника оружие точно так же « оживает » (для вас!), оно двигается так , словно наделено разумом, и подчиняется воле нападающего. Чтобы лучше почувствовать эти вещи, необходима работа с напарником. Пусть он перемещает дубинку, а вы с закрытыми глазами постарайтесь препятствовать этому. Вы почувствуете необычное! Вам покажется, будто оружие двигается самостоятельно, и вам потребуется приложить усилия, чтобы сдерживать его. Все это позволяет войти в яркое ИСС и почувствовать, что «сделает» оружие в следующий момент.
Следующее важнейшее упражнение (а точнее, целая гимнастика!) – танец вокруг «застывшей формы». Данная техника в ШАР имеет чрезвычайно много применений. Во-первых, она действительно является прекрасной общеразвивающей гимнастикой, способствующей всестороннему развитию. Во-вторых, с ее помощью можно строить иллюзии чрезвычайно высокого уровня, позволяющие вводить противника в яркие измененные состояния сознания , дезориентирующие его по отношению к вашим реальным действиям. Например, оставляя дубинку на месте, вы можете переместиться относительно нее и незаметно сблизиться с противником на дистанцию «быстрого касания».