Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Карманная катастрофа
Шрифт:

— Так значит, то название… — я тут же вспомнил о своих подозрениях.

— Ага! — радостно подтвердил гном. — Я в ту смесь как раз такой камушек и забубенил.

Моё сердце рухнуло вниз в очередной раз. После того, как мы «защитили» Эль Раух, паша, стараниями Иршар, выдал нам десять тысяч золотых, которые мы разделили поровну.

— И сколько же таких камешков ты купил, дядь Жор? — спросил я, заранее представляя ответ.

— Как это сколько? — удивился гном. — Пять, конечно же!

Расскажи нам, S! Выпуск восьмой

Эй, эй, эй, R! Тебе не кажется, что эта штука стала вдруг чересчур мощной?

— Хммммм, вероятность того, что Жора наткнётся на горзит и сможет купить его до прибытия к гномам, составляла всего пятнадцать процентов. Но участие в «Стальных перьях» позволило ему купить сразу пять кусков руды. Однако я не вижу повода для беспокойства.

— Сломанный баланс - не повод для беспокойства? R, с тобой всё в порядке? Там кратер после взрыва, ты в курсе?!

— Ну подожди, S, несмотря на повреждения ландшафта, урон всё ещё не дотягивает до навыков, которые откроются игрокам на пятидесятом уровне. А учитывая цену руды, я уверен, в будущем Жора не станет растворять в реактиве сразу целый кусок, так что урон станет ниже.

— А если он, наоборот, захочет растворить сразу два куска?

— Будет большой и мгновенный бабах.

— Бррр, что за ухмылочка, R? До мурашек пробрало.

— В общем, хотя сейчас урон его взрывчатки значительно опережает средний по серверу, совсем скоро Жора и его друг упрутся в потолок реагентов. И, пока игра не получит первое глобальное обновление, им придётся искать иные пути для улучшения результата. Иначе игроки, получив пятидесятый уровень, вполне сравняются с ними. И это я ещё не беру в расчёты магию!

— Кстати про магию… Я поражена, что первым магом смог стать тот дедуля.

— Тсс, ты что творишь, это же спойлеры! Спойлеры прямо от персонажа книги! Ты понимаешь, что творишь?!

— Хм? Ты чего так разошёлся, R? Я же не сказала ничего про то, что он…

— ТИХО! СТОП! ХВАТИТ! НИ СЛОВА БОЛЬШЕ!

— Ммннпффнмхммм!.. Эй, это было грубо, вообще-то!

— А ты оставила мне выбор? Если бы я не зажал тебе рот, ты бы всё разболтала!

— Не всё!

— То есть, ты признаёшь, что всё равно разболтала бы что-то, да?!

— Эм… Ну… Привет, друзья! Добро пожаловать на восьмой выпуск рубрики «Расскажи нам, S!»!

— Не убегай от ответа!

— И сегодня мы расскажем вам о монстрах, их типах и принципах работы игровой экосистемы.

— …Сдаюсь. Делай, что хочешь. Я просто буду щёлкать слайды, как обычно.

— У тебя с самого начала не было и шанса, ха!

— Ах, ты!..

— Стой, не ломай пульт!.. Уф… Итак, игровых монстров или, как их частенько называют игроки, мобов, можно разделить на несколько категорий. Обычные монстры, именные монстры, элитные и монстры-боссы. Боссы - единственные из мобов, чьё название или имя окрашено в красный цвет. Но помните, если оно находится в рамке, сила и сложность данного босса наполовину выше, чем у обычного.

— Напоминаю, что ДРАКОЛУБЬ из первого тома рамки не имел.

— Верно замечено, R. Кстати говоря, имена убийц игроков так же окрашиваются в красный. Теперь поговорим про элитных мобов, так же известных как элитки. Это, как можно догадаться, усиленная версия обычного монстра. Охотиться на таких лучше всего небольшой группой из двух-трёх человек

подходящего уровня, но талантливые игроки могут убить их и в одиночку, хотя это занимает время. Цвет названия или имени такого монстра - оранжевый.

— Об обычных монстрах даже нечего говорить, они просто обычные. Так что мы даже не приготовили для них слайд. Просто знайте, что их названия зелёного цвета.

— А теперь о самом интересном. Об именных монстрах. Фактически это система эволюционирования. Монстры, как и игроки, способны получать опыт, хотя система его добычи немного отличается. Опыт можно получить, только убив игрока, и его нельзя получить больше определённого лимита в сутки. Так как необходимое количество опыта для эволюции набирается несколько дней, шансы появления именного моба весьма невелики. Однако, если это всё же произошло, как в случае с Кролем Цепешем, монстр становится значительно сильнее и умнее.

— Когда монстр получает статус именного, эта особь переходит из под управления автоматических алгоритмов под контроль одного из ИИ, которому позволены некоторые вольности в борьбе с игроками. И чем выше ранг монстра, получившего имя, тем меньше связаны… руки у этого ИИ.

— Ооо, R, ты затронул главное! Да, именно так. Система эволюции доступна как обычным, так и элитным мобам! И лишь у боссов этот статус определяется в момент создания и зависит от его важности. Кроме того, нужно знать, что обычный именной монстр будет сильнее элитного того же уровня, но именная элитка не будет сильнее босса.

— Теперь, стоит рассказать про экосистему?

— Точно. Но тут никаких сложностей уже не будет. У мобов есть как дружественные, так и агрессивные им виды или особи. У каждого вида есть определённая область, по которой они могут перемещаться и, если на границе этой области они столкнутся с агрессором, начнётся драка.

— Хм… Вроде бы всё, верно?

— Да, всё, выпуск закончен! Всем пока! До новых встреч! Сайонара!

— Куда ты вдруг так спешишь?

— Как, разве ты не знаешь? Следующая глава ведь будет про Акари! Я не могу и дальше задерживать автора с этим выпуском!

— Угомонись, ничего не случится, если он напишет на пару строчек больше.

— Ах, каких же высот она достигнет в «Аркадии»?.. Всего за два дня она научилась ходить, а на четвёртый убила своего первого гоблина! Я так горжусь своей девочкой!..

— Что за слёзы? Откуда у тебя платок? Эй, ты что, её мамаша? Успокойся!

Глава 4. Игрок против игрока

Эльфийские леса, город Симфония

Акари

Багрянец закатного солнца, медленно скрывающегося за густыми кронами гигантских деревьев, постепенно сменялся мягким многоцветным сиянием множества ночных цветов, что в изобилии выращивали эльфы в своих городах. Каждый раз, глядя на это, меня охватывало странное ощущение. С одной стороны, многообразие этих цветов напоминало мне о реальном мире, который по ночам оказывался во власти неоновых огней и светодиодных вывесок. Но, при этом, прохладный ветер, звуки ночного леса и многочисленные запахи растений ежесекундно напоминали о том, что тут всё во власти природы, а не бетона и стекла.

Поделиться с друзьями: