Килл-ап
Шрифт:
Хотя, в принципе, чему я удивляюсь? В любой игре нужно личность подтверждать, чтобы левых аккаунтов не насоздавали особо ушлые игроки.
— Создать нового, — четко произнес я.
Прямоугольники и линии приблизились, сложившись в классическое игровое меню, а передо мной возник трехмерный прообраз будущего персонажа — безликий серый манекен без лица и пола.
Я скосил глаза на меню. Так, что тут у нас? Пол выбран автоматически и сменить нельзя. Да не очень-то и хотелось. Раса в принципе отсутствует. Ну да, игра же не фэнтезийная, чего тут оркам или эльфам делать? Навыков и умений пока не вижу, наверное, будут позже.
О, тут
Стоило подумать об этом, как голос помощника тут же выдал: «Для выбора пункта меню оформите четкий мысленный запрос».
Собрав мысли в кучу, еще раз подумал о том, как хорошо было бы увидеть в качестве игрового персонажа себя самого. И тут же заготовка человека передо мной преобразовалась в мою точную копию — высокого, чуть худощавого брюнета лет тридцати, с острыми чертами лица и пронзительными синими глазами, глядящими настороженно, исподлобья.
Минуты две я разглядывал себя со стороны, удивляясь тому, как достоверно изобразил меня искусственный интеллект. Кстати, а в этой игре тоже ИИ заправляет, как и полагается по классике?
Так, поправим немного перса. Нечего ему светить моей физиономией, достаточно отдаленного сходства. Чуть нарастим мышцы, немного омолодим и округлим лицо, изменим стрижку. Все, готов, красавчик, можно идти покорять эту чертову игру.
Я оторвался от меню и еще раз глянул на свой будущий аватар. Сойдет.
Все так же мысленно подтвердил выбор, заметив, что мне дается это все лучше, и уставился на появившееся окно никнейма.
Хм, и как же мне назваться? За пять лет игры в «Снэйфл» настолько сросся с «Хэдшотом», что не представлял себя кем-то другим. Однако взять такое прозвище — значит автоматически подставить себя под удар «Грифонов». А то, что они тоже переберутся в «KtK», я не сомневался.
— Система, никнеймы в «Kill to Kill» уникальны?
«Нет, вы можете выбрать любой ник, даже если он уже занят. Игра будет идентифицировать вас по ID».
Фух, ну, уже проще. Значит, можно без особой опаски назваться как хотел и не бояться, что «Грифоны» тут же заявятся по мою душу. Ник распространенный, и наверняка даже в первые дни появятся сотни моих тезок. Что мне только на руку.
Решительно вбил «HeadShot» в окошко и мысленно нажал «ОК». Тут же заиграла музыка, разноцветная темнота сменилась яркой объемной картинкой, и я с интересом уставился на ролик с предысторией игры. На фоне картинок звучал голос:
«В мире, называемом Тенебрисс, произошла техногенная катастрофа. Массовое загрязнение воздуха, токсичные отходы, почти истребленная флора и фауна прогневали самих богов. Природа и планета восстали против людей. Начались землетрясения, извержения вулканов, цунами. Жуткие, доселе неведомые эпидемии выкашивали целые поселения. В небе бушевали небывалые по силе грозы, и страшные ураганы гуляли по планете, уничтожая человечество.
Когда все закончилось, от человечества остались жалкие крохи. Выйдя из убежищ, люди не узнали свою планету. Занесенные песком и заросшие растительностью города, уничтоженная инфраструктура. И всюду вокруг — полчища зомби, тех, кто не умер от болезней, а видоизменился, превратившись в нечто иное.
Развитие цивилизации откатилось на десятилетия назад, а среди выживших началась борьба за ресурсы.
Но люди смогли организовать новое общество, сплотившись вокруг сильных лидеров, ставших впоследствии их правителями.
Они очистили часть наименее пострадавших городов от заполонившей их нечисти, отстроили и восстановили их, и жизнь снова наладилась, пусть и не так, как раньше.Постепенно появились ремесленники, создающие уникальные вещи, и небольшие мануфактуры, производящие товары массового потребления от патронов до одежды. Но сеять зерно и выращивать скот до сих пор приходится в условиях постоянной опасности. Выдворенные из городов и мелких поселений зомби, бродят по окрестностям в поисках добычи, которой может стать каждый из нас».
Картинки с пейзажами мира до и после катастрофы сменились трехмерным изображением мужчины в форме, отдаленно напоминающей военную. Он заговорил напрямую со мной: «Такова история Тенебрисса, и у тебя есть возможность стать частью этого мира! Правители Союза Городов объявили набор добровольцев, в обмен на награду согласных помочь жителям и защитить их от нечисти».
Вербовщик ткнул в меня пальцем и начал вещать о необходимости исполнить свой гражданский долг и влиться в ряды добровольцев немедленно! Его речь завершилась сверхпафосным: «И помни, рекрут! Ты — последняя надежда человечества!», и я откровенно фыркнул.
Да уж, мотивация так себе… А где глобальные квесты, где охренительные плюшки, обещанные Михой? И вообще, непонятно, что делать в этой игре мне, киллеру? Мочить зомби? Из снайперки? И на этом все? Надеюсь, PvP-контент разрабы тоже предусмотрели, иначе я помру со скуки в первую же минуту игры.
Вербовщик исчез, и передо мной возникла надпись: «Добро пожаловать в Тенебрисс! Приготовьтесь к переходу в тренировочный лагерь. Удачи, рекрут HeadShot!»
— Э-э-э, а как же выбор класса и прочее? — вполне обоснованно возмутился я. — Что там вообще за игра? И где, черт побери, обещанная энциклопедия?
Мне никто не ответил. Недовольно нахмурившись, я поджал губы, понимая, что все это мне придется изучать уже в игре.
Таймер отсчитывал последние секунды, и я, зачем-то закрыв глаза, приготовился очутиться в дивном новом мире, когда вдруг безжизненный механический голос сухо сообщил: «Непредвиденная ошибка. Объект с именем HeadShot не идентифицируется».
«Что за?..» — успел подумать я, прежде чем все вокруг померкло.
Когда сознание снова ко мне вернулось, я понял, что наконец чувствую тело, а значит, или меня выкинуло из игры, или же я все-таки умудрился в нее проскочить. Несмотря на какую-то там ошибку. Что это вообще было? Не успел войти, как обнаружил первый баг?
Судя по прохладному ветерку и неровностям под спиной, я находился где-то на улице и лежал прямо на земле. Но эти ощущения…
Я коснулся рукой гравия и почувствовал, как мелкие камушки впиваются в ладонь. Просто фантастически нереальные ощущения! Вернее, наоборот, реалистично реальные. И от этого осознания все происходящее было еще более фантастическим.
Неужели им и правда удалось?!
Я пошевелил руками-ногами, чтобы убедиться, что тело меня слушается, и решился открыть глаза. Лучше бы я этого не делал!
Как я и думал, я лежал на куче битого кирпича, а вокруг возвышались стены полуразрушенного здания. То ли цеха, то ли склада — в темноте было особо не разобрать. Зато отлично было видно ту тварь, что стояла прямо передо мной. Зомби. Натуральный такой, каких в кино рисуют, с синюшной кожей и почерневшими белками глаз, с распухшим лицом и пугающе длинными руками — у людей таких не бывает.