Класс: Созидающий
Шрифт:
Здоровье – 80 из 100.
Выносливость –?
Сила воли – 100 из 200.
Восприятие 10 из 100.
Скорость реакции 20 из 100.
Магические способности – открыты.
Мана 1000.
Расход маны 1 ед. в секунду.
Откат магии – 30 минут.
Некоторые вопросы остались, но не критичные. Порадовало, что в тексте над головой, который могли видеть все люди, имелось всего три строки:
Человек – Ирина 78#016.
Уровень – 27.
Класс –
Вот это правильно. Насколько я помню из книг, не нужно каждому встречному-поперечному рассказывать своих о навыках, умениях и прочем. В наступившей новой реальности совет непраздный. Что-то мне подсказывало, что выживших мужчин на порядок больше, чем женщин. Самцы обязательно начнут мериться своей самцовостью, определят сильнейшего и создадут группы. Женщины автоматически попадают в подчинение, и не пополнить ряды шлюх и бесправных существ возможно лишь особыми умениями.
До утра времени оставалось предостаточно. Обогреватель работал, постепенно нагревая воздух. Сколько продержится его заряд, предстояло выяснить опытным путём. Меня же больше беспокоил неприятный запах в подсобке. Твари сами по себе источали не самый приятный аромат, а когда их морды обжигало разрядом, зловоние усиливалось, с эдаким характерным запахом паленой шкуры. Меня подташнивало от этого амбре, аппетит полностью пропал – пачка чипсов так и осталась нетронутой.
Поэтому следующий артефакт был очевиден – очиститель воздуха. Как именно он будет выполнять свою задачу, не имело значения. Напишу, а дальше это будут проблемы системы. Тем более у меня уже была тысяча единиц маны, а время её восстановления сократилось до получаса.
«Аромат свежего лесного воздуха с лёгкой ноткой полевых цветов и хвои», – нацарапала я на очередной поделке, влив в неё половину имеющегося резерва.
Система приняла изделие, отметив его уникальность и единичность. Ещё бы!
Чтобы собрать все возможные плюшки, я тут же соорудила артефакт для охлаждения воздуха, аккуратно перевернув его на бок, чтобы он не мешал поддержанию комфортной температуры в подсобке.
«Возможность создания изделий защиты разблокирована» – решила прервать мои бытовые эксперименты система.
– Да легко! – сказала я вслух, закрывая её сообщение. – У меня ещё две ножки стола и кусок от третьей.
Из фантастических книг помнила, что должны существовать некие щиты. Как прикрепить подобные свойства к предмету, который явно не предназначен для этого, придумать не удалось, но решила, что защита необязательно должна быть от физического воздействия.
«Малый круг тени. Способен скрыть человека в тени на час. Скрывает запах и звуки» – накарябала я на куске от третьей ножки стола и стала вливать магию.
Выведя на виртуальный экран свои параметры, не обнаружила возможностей для увеличения маны. В играх она обычно связана с интеллектом, но у меня он был 100 из 100, и подразумевалось ли дальнейшее его увеличение, непонятно.
«Желаете увеличить единицы магии?» – неожиданно задала вопрос система.
– Желаю, – сразу же подтвердила я.
«Мана – 2000 единиц. Скорость – варьируется. Откат – два часа» – высветилась надпись.
Система уже явно наловчилась манипулировать характеристиками игроков. Но это было не столь важно. Вопрос в том,
даст ли она активировать новый артефакт с двумя тысячами единиц маны или потребует ещё больше?Появившийся показатель я поняла сразу: две тысячи единиц при скорости одна в секунду – это более получаса, чтобы влить всю ману в артефакт. Но каким-то образом мне удалось сократить это время до пяти секунд.
Артефакт скрытия получился изумительным! Система признала его уникальным и дала право первенства. Немного подумав, она одарила меня новой категорией, сообщив, что я теперь созидатель 20 уровня и артефактор почему-то только 10. По последнему пункту спорить не стала. С художественной точки зрения мои изделия оставляли желать лучшего, да и материалы под рукой были далеко не идеальными. Разве что медный провод можно попробовать для ювелирных изделий. Хотя… этот навык мне ещё не дали.
И тут же – получите, распишитесь: «Навык боевые ювелирные изделия разблокирован».
Итого:
Человек – Ирина 78#016
Уровень – 33
Класс – Созидатель 20 уровня
Специализация – артефактор 10 уровня
Дополнительные навыки:
Изделия созидания, используемые в быту
Изделия защиты
Боевые ювелирные изделия
Характеристики:
Интеллект – 100 из 100
Здоровье – 75 из 100
Выносливость – 5
Сила воли – 100 из 200
Восприятие 10 из 100
Скорость реакции 20 из 100
Магические способности – открыты
Мана 2000
Расход маны 1 ед. в секунду (варьируется)
Откат магии – 120 минут
А здоровье-то снизилось на пять единиц. Сказался целый день без еды. Но я мужественно терпела. Скорее всего именно поэтому мне и добавили пять единиц к выносливости. Думаю, здоровье увеличится, как только нормально поем и отдохну. Пока же не стоит сильно зацикливаться на этой теме. Попью воды, и хватит с меня. К тому же зубастые пасти тварей аппетиту не способствуют.
Лучше пока придумаю боевой амулет в виде ювелирного изделия. Странный выбор параметров, но с другой стороны, я же артефактор по профессии, а не оружейник. Какие-то нюансы игрового алгоритма, подстроенного под аналоги наших компьютерных игр, должны присутствовать. Там тоже бывают кольца, браслеты и другие артефакты с магической составляющей, предназначенные для боевого использования.
Немного поразмыслив, я отрезала от бухты кусок проводки, распотрошила его и сняла изоляцию. Потом задумчиво покрутила в руках три медные проволоки, скрученные вместе. Здесь особо мудрить не нужно – половина работы уже сделана. Пожалуй, это будет браслет. Что бы такого боевого он мог делать? Допустим, пусть браслет стреляет направленным лучом, парализуя противника. Отлично! Мне ведь пока убивать тварей не рекомендуется, но в случае отключения электричества я смогу их парализовать. Всё, что мне нужно, – продержаться пять часов до окончания испытания. Глаза уже слипались, очень хотелось спать, но я не позволила себе расслабиться. Маны накопилось уже восемьсот единиц, так что можно приступить к работе.