Ключник
Шрифт:
Надо же было так обмануться с низуши… С учетом того как здесь оказался, я невольно полагал, что многие из угодивших в эту тюремную локацию тоже несправедливо «засужены» системой. Меня эта мысль согревала – что нахожусь не только среди моральных уродов. Но ничего просто так не бывает, а низуши оказались мастерами обмана…
Усилием воли вытряхнув коротышек из головы, вернулся к клану, и с еще большим удивлением обнаружил, что моя должность изменилась с «советника» на «заместителя главы». Видимо, это произошло из-за того, что здесь я был самым старшим по должности и система по собственной инициативе скорректировала установки, чтобы было кому принять
Клановые очки навыков: 23/0 (свободно/распределено).
Для выяснения, откуда взялись два с лишним десятка клановых очков, потратил минут десять. Не так-то просто собрать в кучку разъезжавшиеся мозги. Выяснилось следующее: очки клана отныне начислялись за достижения в подземельях и заслуги перед кланом. Причем за простые достижения вроде тех, что получил в логове – «Одиночка во тьме» и «Хитрец», клану от меня перепало лишь по единичке, а за достижения мирового масштаба – «Битва за гранью» и «Ускорение боем» клан получил сразу по десятку очков за каждое! «Песочница» рулит! Еще одна единичка капнула с одного из двух новых достижений:
«Переговорщик»: умение найти общий язык с представителями враждующих фракций может положить начало чему-то большему и повышает шанс поднять авторитет на недосягаемую высоту. Награда: харизма +1 (6).
«Свой среди чужих». Вы склонили на свою сторону представителя враждующей фракции и уговорили его вступить в свой клан. Такой поступок способен изменить баланс сил в Лунной Радуге. Так как это произошло впервые, то отныне вербовщик «Охотников за удачей» получает пятикратный опыт. Очки клановых навыков: +1 (23).
Клановый опыт за прием нового соратника: +1600.
Награда вербовщику: опыт +8000.
Изменение характеристики «смекалка» +1 (8).
Однако! Отличный опыт! Выходит, клану – по сто единиц за каждый уровень новичка, а вербовщику благодаря достижению аж по пятьсот?! Придется рыть землю носом в поисках новых соклановцев, срочно!
Смысл полученных достижений откровенно намекал на что-то вроде принудительной социализации. Условия выживания ставились таким образом, чтобы даже отщепенцы научились ценить крепкое плечо напарника и не пускать в ход оружие без насущной необходимости и аргументированной мотивации. Не только среди своих, но и среди чужих. Благодаря далроктам изгои сумели организоваться, но темное прошлое – это не грязные носки, которые можно выкинуть или сменить… Вот и низуши…
Опять!
Да тьфу на них.
Ситуацию с кланом я понял так: из закрытой локации нет связи с другими мирами, поэтому возникло что-то вроде копии клана – местная вариация «Охотников за удачей», вот опыт и пошел с нуля (1600/10000). Впрочем, терять по сути было и нечего – все равно, когда я уходил из песочницы, у клана был только первый уровень. Логично предположить, что при переходе в нормальный мир все достижения сохранятся, а при восстановлении связи филиала с основой общий опыт и достижения объединятся. А как будет на самом деле – жизнь покажет.
Смекалка, ясное дело, сама по себе дала стандартный бонус к опыту и разуму, как-то совершенно буднично перетащив меня на 15-й уровень и пополнив заодно очки сейва до оптимистической цифры 2.35. Фурия, само собой, при таком допинге доросла до 13-го уровня, а Кроха кое-как, но переползла на 11-й уровень.
Но вернемся к клану. Выходит, «Охотники за удачей» авансом заработали
преимущество, которого лишены многие начинающие кланы – прорву клановых очков. Окрыленный новыми перспективами, я тут же полез на страницу клановых навыков. Там тоже произошли изменения. К старенькой «Ауре возмужания» (+5 % боевого опыта) добавились еще две пассивки:«Перерасчет», ранг 1: 0/1. От опыта игроков отчисляется 1 % в опыт клана.
«Голосовая связь», ранг 1: 0/1 – клан-чат позволяет общаться на расстоянии, не превышающем радиус в 1 километр.
Жутко интересно. И как это выглядит на практике? В башке включается слабенький передатчик, что ли? Свободные очки просто жгли мозг, но когда попытался их использовать во благо «Охотников за удачей», меня постиг жестокий облом:
Ошибка! Уровень развития клана недостаточен для повышения ранга навыка!
Понимая, что жалким процентом от опыта игроков довольствоваться не годится, я открыл вкладку клановых заданий, они для того и существуют, чтобы прокачивать клан. И снова уперся лбом в каменную стенку:
Ошибка! Недостаточно условий для формирования кланового задания!
Да тьфу на вас.
Разочарованный донельзя, но все еще распаленный несбывшимися надеждами, вновь вспомнил о фейри. С новым уровнем ее очки умений подросли до трех, так что с легким сердцем вбил одно очко в «тайное знание». Результат 2-го ранга способности превзошел ожидания, так как Кроха получила еще одну способность ремесленного типа:
Доступна специализация (2/3): Артефактор душ (создание расходников для воскрешения павших).
Осознав, что это значит, я отшвырнул шкуры и сел, уставившись перед собой невидящим взглядом и совершенно не замечая холода. Меня грела ярость. Очередная картинка сложилась, кубики событий со щелчком встали каждый на свое место.
Вспомнился рисунок с изображением фейри, который Чупа нацарапала углем на стене пещеры охотничьей стоянки. Вспомнились умильные улыбки и восторженные взгляды коротышек. Неотступная забота Машты. Вернее, пристальный контроль. Теперь все виделось как в кривом зеркале.
В «песочнице», где я чудом приручил фейри, система сообщила, что это приручение уникальное, но уникальное оно оказалось именно для «песочницы», а низуши прекрасно были осведомлены о способностях фейри с момента моего появления в Лунной Радуге. Именно это меня и спасло, а не их кажущееся миролюбие. Именно поэтому они взяли меня под свое крыло. Чтобы уничтожить лишь тогда, когда настанет подходящий момент. И благополучно захапать питомцев. Но уничтожать своими руками нельзя, иначе питомцы озвереют. Поэтому низуши и гоняли меня на мобов в качестве охотничьей приманки, пока в конце концов не загнали в логово.
Задача оказалась банальной до безобразия – убить петовода чужими руками, сохранив расположение фейри через расположение хозяина и воспользоваться их услугами, пока хозяин отсутствует. Теперь я практически не сомневаюсь, что существуют способы приручить питомцев заново, и коротышкам эти способы известны. Главное, чтобы было кого приручать. Я для них – всего лишь расходный материал, и от такого бездушия поневоле озвереешь. Но отчасти я даже могу их понять. Я ведь даже не подозревал, что за чудо-питомец мне достался. И на тебе – расходники для воскрешения павших! Означает ли это, что моя Кроха без всякого хила сможет поднять бойца, позволив счастливцу тем самым избежать Колыбели?! Да это же бомба!!!