Коготь дракона, кость бабочки
Шрифт:
Волк одобрительно кивнул, после чего принюхался к воздуху. И мы побежали дальше. Раны немного ноют, но всё куда лучше, чем мне казалось в бою. Больше всего повреждений пришлось на бронированную костяными брусками футболку и левое бедро. Бедро не прокусили, но несколько раз сильно ушибли, от чего бежал я за волком довольно криво.
Нам пришлось убить ещё три твари. Это, вероятно, оказались обещанные упыри. Высокие человекоподобные мертвецы с головами животных. Вместо кистей и стоп у них торчат острые осколки костей. Но, как противник для вооружённого человека никакие, скелет волка так же не испытывал никаких трудностей в том, чтобы поймать
С этих выпало шесть кроваво красных рёбер. Судя по тому, что кости не стали гореть от прикосновения к освящённому серебру, они не тёмный материал, а значит стоит с ними поработать. Найти бы энциклопедию видов костей... Я бы даже согласился отдать за это один золотой талант.
Лес очищен от скверны. Вы выполнили неожиданное дополнительное задание, убив сильного некроманта. Награда: Материалы. Дополнительная награда за высокую сложность: Питомец. Награда за выполнение скрытого задания: Задание.
В логове некроманта.
Сложность: Обычная.
Задание: Убитый вами некромант наверняка готовил в своём логове какую-то гадость. Стоит выследить по свежим следам путь туда и обследовать всё.
Условия выполнения: Уничтожить логово.
Враги: Высшие умертвия.
Награда за успешное выполнение: Серебряный талант.
Удивительные эти сны. Чисто геймерские квесты и награды за них, но ни параметров, ни инвентаря, ни даже ников. Хотя там что-то было про «именованного сном», но это пока непонятно что.
Волк тут же, без всяких слов взял след к логову некроманта. Ну, мне хочется так считать. Серебряный талант мне не помешает. Хотя онемевшая нога меня немного пугает.
Шли мы долго. Не меньше двух часов. У меня восстановилось уже четыре косточки, когда мы вышли из леса. Одну я вложил в меч, вторую попросил волк. На входе в пещеру стоят два этих самых высших умертвия. Всё тоже самое, что у обычного, только руки четыре и головы две. Одна волчья, вторая кабанья.
– Давай, ты бери на себя одного, и я одного. Но сначала выхожу я, а ты нападай со спины на левого.
– я указал пальцем, а умное животное кивнуло мне голым черепом.
Вышел в открытую. Прямо на них пошёл, глядя на волка, который уже занял позицию для прыжка. Твари молча наблюдали за мной восемью мёртвыми глазами. Я даже растерялся, но стоило мне сделать ещё шаг к пещере, как оба тут же рванули ко мне. Шустрые твари. Кое-как успел парировать один удар, как мне тут же чуть не прилетели ещё два с другой стороны. И это при том, что один уже валялся на земле, удачно заваленный волком, не дающим ему встать.
К счастью, лапы твари оказались не очень прочны и через минуту изматывающего меня фехтования, умертвие осталось без оных. Дальше совсем просто. Волк своего так и держал на земле, пока я не подошёл. Пробив все четыре пентаграммы, я получил ещё четыре красные кости. На мне уже целая коллекция брусочков болтается. Не понятно как футболка, порванная
в бою с некромантом, выдерживает эти костяные чётки.– Давай, дружище, вся надежда на тебя. Я уже выдохся совсем.
– произнёс я, вливая последние два заряда в волка. Тот протяжно посмотрел на меня своими сияющими глазами, кивнул.
И потрусил внутрь, нагло виляя костлявым хвостом. Пустая просторная пещера с одной дверью, стоящей посреди помещения. Дверь явно ведёт в такой же домик, как мой.
– Ищи ключ. Вот такой.
– я показал ему ключ, приклеенный к запястью. Волк его понюхал, после чего однозначно указал мне на участок стены.
Пришлось простукивать стену, прежде чем не увидел сам ключ, который просто слился цветом со стеной. При плохом освещении и не заметишь. Ключ вошёл в скважину, я его провернул и убрал ключ в карман.
– Готов? Лапу дай.
Внутри оказалось довольно мрачно. Везде грозди черепов. К счастью без пентаграмм. Замучаешься всё это очищать. Всего три чёрных двери.
– Чуешь кого-нибудь?
– волк поскрёб лапой нос, показывая что тут слишком сильно воняет. Ну, это я и сам чувствую.
Пришлось красться. Первая же дверь, слева от входа, проскрипела так, будто в ней пытают тысячу человек. Кто знает? Может оно так и есть? За дверью нашёлся алтарь, с купелью полной спёкшейся крови. Нужно ждать заряд, иначе не сломать.
За второй дверью нашлась лаборатория, полная недоделанной нежити. Прошёлся там мечом, не напрягаясь особо. Я ничего ценного не нашёл, а вот волк достал одну из белых костей, и начал её демонстративно жрать. Мне же материала пока хватает.
За третьей я нашёл клетки с ещё живыми животными. Сначала я открыл дверь наружу, благо тут был другой способ входа-выхода. А потом выпустил всех зверей, которые и не думали нападать. Лишь бы удрать подальше. Даже медведь с безумным взором просто убежал.
Ждать заряд вышел в пещеру. Там не так воняет. Потом, кривясь, начал забрасывать черепа из коридора в комнату с алтарём. На этот процесс ушло времени столько, что у меня ещё две косточки заполнились. Слишком много их тут. На всякий случай выкинул туда же и половые шкуры. Была бы возможность - выдрал бы балки, чтобы и их сжечь в освящающем огне от уничтоженного алтаря.
Алтарь пал с седьмого удара. Живучий. Но вспыхнул он в итоге так, что спалил мне брови. Вылетел из комнаты я просто моментально. По ходу чиркнул мечом по двум другим дверям, а сам сел на травку у пещеры и стал ждать. Зачем? Обычно при уничтожении мерзостей некромантских остаются полезные ресурсы. Вот я и решил на это понадеяться.
Ждать пришлось долго. Уже через час появилось сообщение о завершении миссии, в связи с гибелью алтаря, но алтарь ещё горел, а зайти внутрь жилища не представляется возможным. Ну, серебряный талант - это очень хороший вариант потратить немного времени.
Когда монетка впиталась в меня, сознание уже привычно выбило из тела. Но теперь у груди горело только две зелёных монетки. Мозги и кровь. Сначала я подумал, что всё очевидно. Но уже на втором переключении туда-сюда, увидел, что у меня в крови есть что-то лишнее. А потом вспомнил как противно жглись раны и понял, что больше всего «грязи» именно в ранах. Заражение, очевидно же.