Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Колдун одиннадцатого мира
Шрифт:

В ДнД 10 силы, ловкости и прочих характеристик это стандарт. Простой обыватель. 1 это инвалид, который либо чудом живет, если это физическая характеристика, либо тупой как пробка (интеллект), либо идиот (мудрость), либо последний слюнявый урод, которого при первой же встрече хочется придушить (харизма).

А 20 это интеллект Тони Старка, харизма Стива Роджерса, ловкость Черной вдовы, мудрость Стренжа или сила Блейда. Халка, Тора, Ксавьера, Ртуть и прочих монстров даже учитывать нельзя. Это существа, только внешне похожи на человека. И то, на счет приведенных раньше я до конца не уверен.

Первый

способ тоже отпадает — там тебе дается определённый лимит очков и на них ты можешь набрать себе характеристик. Но этот способ позволит мне стать лишь ненамного сильнее простого человека. Что меня не устраивает от слова совсем.

Поэтому я иду небольшой риск и выбираю способ 4к6.

Вы выбрали метод определение стандартных характеристик 4к6.

Вы уверенны в своем выборе?

Да/Нет

— Да.

Начат расчет.

Сам метод достаточно прост — берется 4 шестигранных кубика, выбрасываться и берется три наибольших значения из всех выпавших. С одной стороны это гарантирует что у меня не в коем случает не будет 1, но с другой — гарантированно не будет 20.

— Кто не рискует, тот не пьёт шампанское. — Сказал я, смотря как на четырехзначном барабане быстро крутятся цифры от 1 до 6.

4 2 4 6

«14. Неплохо» — Довольно улыбнулся я, смотря на первое выпавшее мое значение.

3 5 6 5

«16. Очень хорошо» — Улыбка стала еще шире, а руки сложились на груди показывая мое довольство.

5 1 5 5

«Да мне везет» — Подумал я, довольный еще одному удачно выпавшему числу.

4 4 5 5

И еще одно хорошо выпавшее значение.

1 3 1 6

«Докукарекался» — Подумал я, смотря на первую десятку за все пять раз. Значит хоть в одном аспекте, но я буду простым человеком.

6 1 6 6

— Ву-ху! — Крикнул я, когда увидел последние числа. 18, почти предел человеческих возможностей. А если учитывать что каждая раса дает определённый бонус… Я в самом начале своего пути мог стать обладателем способностей равным лучшим людям на Земле.

Расчет окончен.

Характеристики определенны: 14, 16, 15, 14, 10, 18.

Начат выбор расы.

Выберите расу:

Человек

Эльф

Полуэльф

Дварф

Орк

Полуорк

Полурослик

Тифлинг

Гном

Табакси

Там еще был как минимум десяток рас, которыми я сыграл со своими друзьями во времена студенчества, но мне они были не интересны. Меня интересовала лишь одна из них.

— Эльф.

Выбор сделан. Выберете разновидность:

Высший эльф

Лесной эльф

Дроу

Морской эльф

Шадар-Кай

Авариэль

Бледный эльф

Как бы мне не хотелось

стать уже ставшим мне привычным высшим эльфом, которых я обожал за их отыгрыш, или Авариэлем, за их способность летать, но это не игра, а моя жизнь. Поэтому решения нужно принимать исходя из необходимости, а не своих хотелок.

— Дроу. — Именно этот подвид мне будет наиболее полезен, за его врожденные заклинания и бонус к харизме. Все же попасть в новый мир и не взять возможность колдовать будет только полный дурак. К тому же система ДнД не сделает меня всемогущим богом, поэтому мне нужно быть не сверх умным или мудрым, а сверх харизматичным, чтобы уживаться в обществе людей.

Выбор сделан. Раса переделена. Распределите очки характеристик.

Это тоже не заняло много времени. Еще во время размышления на тему, как мне выжить в мире Марвел я решил, кем хочу стать.

Сила — 10

Ловкость — 18+2 (бонус расы)

Телосложение — 14

Интеллект — 15

Мудрость — 14

Харизма — 16+1(бонус расы)

Неплохо. Да, я никогда не буду силен как Халк, но мне это и не нужно. Моя задача хорошо жить в этом мире, а не воевать на фронте со всеми его напастями.

Выберите класс.

Внимание! Будьте предельно осторожны в выборе класса, поскольку дальнейшее мультиклассирование невозможно.

Бард

Варвар

Воин

Волшебник

Друид

Жрец

Изобретатель

Колдун

Монах

Паладин

Плут

Следопыт

Чародей

Внимание! У ряда классов обнаружена необходимость контакта с внешними источниками.

Идет анализ источников.

2 %

19 %

67 %

100 %

Анализ завершён.

Внимание! Контракт с божественными (жрец, друид, чародей) и потусторонними (колдун) сущностями может нанести вред пользователю.

Решение — генерация псевдо-сущностей.

Внимание! Теперь указанным классам недоступны откровения покровителей, но их влияние на характер и поступки пользователя сведены к нулю.

— Вот это номер… — Протянул я, понимая что система сейчас почти полностью развалила мой план.

Изначально все было так — варвара, жреца, колдуна и чародея я отмел сразу. Первый впадает в дичайшую ярость и теряет над собой контроль, чего я допускать не хотел. Жрец и колдун по сути заключали сделки с высшими сущностями, а вспоминая какие они в Марвел, желание это делать у меня мгновенно исчезло. Чародей же хоть и сильный класс, но он всегда был с очень большими странностями, которые во времена, когда за цвет глаз могли убить, не дали бы мне нормально жить. Мне и так пришлось бы что-нибудь делать с ушами и цветом кожи.

Поделиться с друзьями: