Колыбель
Шрифт:
— Да, распространить косметику и парфюм — твой план? — Лири со скепсисом смотрит на мои результаты.
— Не дождетесь, хотя частично можно и продать. Но вот сама подумай, разбей склянку с духами посреди города и что будет? — улыбаюсь ей, не отрываясь от своего занятия.
— Всех накроет эффектом, вложенным в эту склянку. С тем же успехом можно воду использовать. — Лири пожала плечами.
— Точно, да не точно. Эффект будет распространяться от облака, от всех тех, кто пропитался этим запахом, от всего, во что проникнет этот запах. Используя алхимию, я создаю многослойное и устойчивое соединение, которое очень тяжело перебить. Из-за большого количества ингредиентов я могу создать эффект в разы сильнее стартовой способности, так как могу пропитать силами каждый отдельный ингредиент. Правда есть вероятность, что из-за несовместимости сил или их избытка что-то взорвется или выйдет из-под контроля. Но это того стоит. Как тебе крем с эффектом полного скрытия? Невидимость — только начало. Этот крем я доработал, теперь он скрывает все — внешность, запах, силу. Наносится тоже на все, это тебе не косметика — это военная хитрость. Да
— Просто я к тому, что такими вещами лучше заниматься девушке. — Лири рассмеялась — У меня давно была идея, но все было не до этого.
— Вот ты о чем. Не волнуйся, я подхожу к этому скорее как к алхимии — затягивает, должен сказать. Будь у меня только сил побольше, развернулся бы во всю. Но даже так — одних приворотных средств я сейчас могу наделать столько, что сам путаюсь. Еще я хочу взять то, что другие духи точно брать не будут — напитки и еду. Духам она не нужна, значит и брать эти навыки никто не будет. А если это так — то прокачать их будет не так сложно. В еду можно добавить еще больше ингредиентов, значит и эффект будет очень интересный. Про молодильные яблочки богов легенду слышала? Я нашел нам место, а значит пора браться за развитие всерьез. Легенды, подкрепленные проявлением чего-то такого будут восприниматься куда лучше. Сколько существ мечтают о молодости, красоте и желают любым способом привлечь желание объекта своего воздыхания?
— Множество, контракт в помощь и странникам распространять все это. Я изучу твои наработки и помогу создать нужную рецептуру. — Лири все еще слишком серьезная.
— Что-то случилось там? — неопределенно киваю себе за спину.
— Можно и так сказать. Просто немного устала — был долгий день. — Лири тяжело вздохнула — Лари умудрилась провалиться в первый же день. Мари всеми правдами и неправдами пытается убедить клан, что подпускать меня к тебе, или тебя ко мне — опасно. В том, что касается тебя — это все. Плюс у меня также появились небольшие сложности, но это мелочи. Лучший способ отдохнуть — приняться за работу. Что мне делать? — Лири изобразила улыбку.
— Для начала поспать. — оставляю крем недоделанным и подхватываю Лири на руки — Мари говоришь? Знал, что от нее проблемы будут, но ничего — решим. А сейчас я тебя спать уложу и не спорь.
Лири, хоть и немного посопротивлялась для приличия, улеглась и мы еще немного поговорили о ней — выговориться ей было нужно. Всегда вторая, всегда ее рассматривали как дополнение к ее сестре. А когда Лари дали шанс проявить себя, никто не знал, что с Лири делать. Все ресурсы и интересы клана были направленны на Лари, ну а ей просто дали добро на любое занятие. Вроде и все хорошо, но вот чувствовалось, что ее просто бросили — делай что хочешь, нам наплевать. Оставшись без определенной цели, Лири как-то совсем потерялась — раньше клан разрабатывал проекты, подсовывал их Лари, а Лири всячески старалась ей помощь, теперь же она осталась не у дел.
— Поспи, отдохни и возвращайся ко мне. Нам много чего нужно сделать, а времени мало и я без тебя пропаду — сама же говорила. — ласково улыбаюсь уже сопящей малышке. Привычно потрепае ее по головке, выхожу в приемную и сталкиваюсь с Эйн.
— Эйн есть просьба. — если раньше я еще думал, то теперь решил окончательно.
— Связаться с Винкрафт? — Эйн довольно улыбается.
— Ага, хочу поговорить. — улыбаюсь в ответ понятливой помощнице.
— Она свяжется с тобой как у нее будет время, сейчас она занята. — Эйн довольно улыбается — Ты решил забрать Лири?
— Да, меня бесит отношение ее недоклана. Да и вообще, как такие как они могут являться частью организации, про которую мне столько рассказывали? Мари — яркий пример этого клана — они поголовно поглощены завистью и слишком лживы. — задаю ей мучающий меня вопрос.
— Не все, но многие. Поэтому они и занимают третью с конца строчку в общих списках. У них хорошие навыки, есть надежда, что через пару поколений изменится и характер. Более активно за это возьмутся как только решат текущие проблемы. Возможно ты и возьмешься, после оцифровки. — Эйн пожала плечиками и направилась в мою мастерскую.
— Эйн, хватит все подряд оттуда таскать, надо же и продать что-то! — она оборачивается, улыбается и переходит на бег — Иногда я жалею, что у меня в помощниках только девушки. — обреченно вздыхаю, улыбаюсь и иду следом.
В общей сумме, как я и планировал, с момента активации счетчика, прошло три дня. Собственно, все эти дни ушли на подготовку созревшего у меня плана, а заодно и начало его реализации. Благодаря карте окрестностей, мы смогли выбрать наиболее благоприятный маршрут — он включал в себя четыре нейтральные деревушки, две деревушки игроков, и в завершении мы должны были напасть на город, в котором жило три духа. Откровенно говоря, я спланировал такой маршрут с расчетом на свою смерть — нужно было проверить чего и сколько я теряю в других планах при смерти.
Торжественно убивать меня будет Сашка и компания, при осаде того самого городка. Я планировал полностью опробовать силы Бездны на деле, а противники были выбраны после очень тщательной проверки — в деревушке правил один из представителей золотой молодежи, во всяком случае я пришел к такому выводу. Своих последователей он срисовывал с игр и анимэ, при этом не сильно беспокоясь о сходстве с оригиналом или их серьезном развитии. Эдакий гарем для самого себя и своими руками. Но при этом набор сил ставил в тупик: нападение с мистикой и обороной, приправленное удачей, ремеслом и благом. Отыгрыш игрока сводился к тому, что он построил себе «обитель», по факту просто большой грубоватый дом, и играл в хозяина со своими последователями. Появлялось это чудо только каждый четвертый день — игрок заходил только ночью, по меркам реала. Всю эту информацию достали мои барды, их приглашали в особняк, а последователи этого игрока охотно рассказывали все, даже не думая о каких-либо угрозах. Возможно я бы и не стал его трогать, но мои последователи жаждали вырезать всех его последователей — их безумно раздражал факт того, что у них общие корни с жителями деревни. Ками-сама, а именно так назвался игрок, создавал огромное множество всяких полузверей: кошек, собак, ящериц и, на свою беду, создал и лис. Плюс ко всему, он запер одну из моих артисток у себя в особняке, правда она почти сразу же сбежала, но такое поведение было непростительно. Как ни странно, больше всего жаждали крови тенлис, точнее культисты — они не воспринимали жалобы нунлис, хотя злиться стоило по большей части бардам. Сам дух был слабее меня, да и силы у него были раскачаны очень посредственно, игрок не ожидал, что потребуется не только выбрать силы, но еще и соответствовать им, отыгрывая определенный характер. Да и настолько распространенный набор явно не способствовал ускоренной прокачке.Вторая цель — нейтральные деревни пустышек. Там можно было и не оценивать противника, но тенлис все же провели разведку, удостоверившись, что угроз нет. Этот пункт у меня был на особом счету, специалистов там найти я не надеялся, но вот души и потенциальную набивку для гладиаторских боев — вполне. Импровизированную арену тоже возвели, этим занимались вайн у себя на перекрестке, оттуда и сообщить никому ничего не получится, и убежать не выйдет. Сам я пока не ходил смотреть на арену, но вайн были предупреждены, что гостей наберется много, как зрителей, так и участников кровавого представления. В завершении всего, все души убитых на арене также получал я, а своих защищал барьером прямо перед смертью.
Последний пункт — город. В нем жили три духа: маг-боевик, ремесленник, специализирующийся на постройках и защитных сооружениях, и социал с уклоном в большую численность. Сам город населяли мелкие, ростом не больше метра с небольшим, мохнатые зверьки. Человеческого в них было очень мало — три пальца, включая противопоставленный, четыре короткие ручки, маленькие, но очень быстрые ножки, черные бусинки-глаза и в завершении всего — беличьи уши. Но недооценивать их было бы глупо, хоть город и появился относительно недавно, развивался он очень активно. Да и эти белки-переростки, были явно нешаблонным созданием. В бою они может и были слабы, но их было очень много — обычные существа, на ровне с дикарями, но при этом маленькие и слабые, вот их и приносилось по несколько десятков за оборот. Основной проблемой были укрепления и ворота — такие только осадными механизмами брать или очень сильной магией, но у меня была идея лучше — открыть портал рядом с городом и закидать их монстрами. Подходящее место уже оборудовали рядом с городом, там работали вайн под прикрытием жриц тенлис, так что обнаружить их будет сложно. Атаковать город я решился по нескольким причинам. Прежде всего слабый боевой дух — моя специфика позволяла поглощать заклинания и способности, а значит он становился бесполезен. Мощные укрепления — это проблема, но только если ворота кто-то не откроет, а я как-бы не только телепортироваться умею, но и очаровывать, так что заставить стражу открыть ворота для толпы монстров будет не так сложно. Ну а массовость в данном случае была только плюсом — яд распространится между плотного ряда куда быстрее, чем между одиночных бойцов. Ну и последнее — духи появлялись строго по очереди, в сети всегда был только один.
Сначала меня такой поворот несколько смутил, но Эйн меня успокоила. Организация помимо всего прочего, проводила еще и рекламные акции, разыгрывая аккаунты духов. Такие вот призы доставались в качестве приятного бонуса на многих научных конференциях, в качестве награды дизайнерам-программистам или спортсменам — компания подчеркивала, что готова дарить блага всем «нужным» людям. Для дизайнера поработать с моделями «Колыбели» было бы очень интересно, да и в сети уже много чего появилось, смоделированного именно здесь, только мощностей, как правило, не хватало у других капсул. Да и программное обеспечение требовалось какое-то особое, хотя его «НВ» быстро выбросили на рынок. Все это мне поясняла Лири, так что большую часть ее терминов я послушно прокивал, поняв только то, что «НВ» все также привлекает засветившихся молодых талантов.
Про золотого сыночка тоже спрашивал — дабы не привлекать слишком нездорового внимания, «НВ» выставило на рынок и большую часть аккаунтов духа, стоили они очень много, да и была возможность их потерять — если духа догоняли до первого ранга, а после этого убивали, то из угасающего духа он превращался в развитого охотника, второй этап становления охотников. Самое обидное, что дух терял духовную искру, а значит и привилегию быть духом. Об этом много раз предупреждалось как на форумах, так и во время создания персонажа, в магазине при покупке аккаунта, да и в игре были предупреждения. Я-то просто пропустил это мимо ушей, а вот теперь задумался — если охотник получит такую искру и соберет достаточное количество сил, то он сможет сам стать духом, при этом платить реал за смену аккаунта не нужно, хотя абонентская плата со следующего месяца возрастет.