Командная строка Linux
Шрифт:
Далее приводится пример программы, проверяющий входные данные разного вида:
#!/bin/bash
# read-validate: проверка ввода
invalid_input {
echo "Invalid input '$REPLY'" >&2
exit 1
}
read -p "Enter a single item > "
# пустой ввод (недопустимо)
[[ -z $REPLY ]] && invalid_input
# ввод множества элементов (недопустимо)
(( $(echo $REPLY | wc -w) > 1 )) && invalid_input
# введено допустимое
if [[ $REPLY =~ ^[-[:alnum:]\._]+$ ]]; then
echo "'$REPLY' is a valid filename."
if [[ -e $REPLY ]]; then
echo "And file '$REPLY' exists."
else
echo "However, file '$REPLY' does not exist."
fi
# введено вещественное число?
if [[ $REPLY =~ ^-?[[:digit:]]*\.[[:digit:]]+$ ]]; then
echo "'$REPLY' is a floating point number."
else
echo "'$REPLY' is not a floating point number."
fi
# введено целое число?
if [[ $REPLY =~ ^-?[[:digit:]]+$ ]]; then
echo "'$REPLY' is an integer."
else
echo "'$REPLY' is not an integer."
fi
else
echo "The string '$REPLY' is not a valid filename."
fi
Этот сценарий предлагает пользователю ввести элемент данных и затем последовательно анализирует его содержимое. Как видите, в сценарии использовано множество идей, с которыми мы уже познакомились, включая функции [[ ]], , операторы управления && и if, а также разумную дозу регулярных выражений healthy.
Меню
Часто для организации интерактивной работы используются меню. Программы, управляемые системой меню, выводят список возможных вариантов и предлагают пользователю выбрать один из них. Например, представьте программу, которая выводит следующее:
Выберите команду:
1. Вывести информацию о системе
2. Вывести информацию о дисковом пространстве
3. Вывести информацию об объеме домашнего каталога
0. Выйти
Введите номер выбранной команды [0-3] >
Используя все, что мы узнали в ходе создания программы sys_info_page, можно сконструировать программу, реализующую решение задач, перечисленных в меню, приведенном выше:
#!/bin/bash
# read-menu: программа вывода системной информации,
# управляемая с помощью меню
clear
echo "
Please Select:
1. Display System Information
2. Display Disk Space
3. Display Home Space Utilization
0. Quit
"
read -p "Enter selection [0-3] > "
if [[ $REPLY =~ ^[0-3]$ ]]; then
if [[ $REPLY == 0 ]]; then
echo "Program terminated."
exit
fi
if [[ $REPLY == 1 ]]; then
echo "Hostname: $HOSTNAME"
uptime
exit
fi
if [[ $REPLY == 2 ]]; then
df -h
exit
fi
if [[ $REPLY == 3 ]]; then
if [[ $(id -u) -eq 0 ]]; then
echo "Home Space Utilization (All Users)"
du -sh /home/*
else
echo "Home Space Utilization ($USER)"
du -sh $HOME
fi
exit
fi
else
echo "Invalid entry." >&2
exit 1
fi
Этот
сценарий делится на две логические части. Первая часть выводит меню и вводит выбор пользователя. Вторая часть идентифицирует выбор и выполняет соответствующие действия. Обратите внимание, как используется команда exit в этом сценарии. Она препятствует выполнению ненужного кода после завершения затребованного действия. Наличие нескольких точек выхода из программы вообще считается дурным тоном (логику работы такой программы труднее понять), но в данном сценарии нас это устраивает.Заключительное замечание
В этой главе мы сделали первый шаг к интерактивности, позволив пользователю вводить данные в наши программы с клавиатуры. Используя описанные приемы, можно написать множество полезных программ, например программы, выполняющие специализированные вычисления или упрощающие доступ к таинственным инструментам командной строки. В следующей главе мы усовершенствуем идею программ, управляемых при помощи меню, чтобы добиться большего.
Дополнительные сведения
Постарайтесь внимательно изучить программы из этой главы и достичь полного понимания их логической структуры, потому что программы, которые последуют далее, будут еще сложнее. В качестве упражнения перепишите программы этой главы, используя команду test вместо составной команды [[ ]]. Подсказка: используйте grep для сопоставления с регулярными выражениями, а затем проверяйте код завершения. Это станет для вас хорошей практикой.
29. Управление потоком выполнения: циклы while и until
В предыдущей главе мы написали программу, управляемую с помощью меню, для получения разного рода системной информации. Программа работает, но неудобна в использовании. Она выполняет только один выбранный вариант и завершается. Хуже того, в случае ошибочного выбора программа завершается с выводом сообщения об ошибке, не давая возможности повторить попытку. Пользоваться программой было бы намного удобнее, если бы она снова и снова выводила меню и предлагала сделать выбор, пока пользователь не выберет пункт, соответствующий выходу из программы.