Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Командор навсегда
Шрифт:

Я вздохнул – теперь я опять один игрок, воющий за Античную империю, помощи больше не будет.

– Я отомщу, Зойка! – прошептал я, глядя на восходящее солнце, а оно на мгновенье выглянуло из-за облаков, скрепляя мою клятву своим вечным светом.

Следующее сообщение было непосредственно о диверсионном отряде:

«Вы убили лейтенанта Анатоля Скрытного, командира подразделения «Воины ночи» Тайной службы Файской империи, 30 уровня, в составе отряда, вы получаете опыт – 500 единиц.

Вы убили 15 бойцов подразделения «Воины ночи» Тайной службы Файской империи, 30 уровня, в составе группы, вы получаете опыт – 1 500 единиц.

Вы

получили добычу: 1 500 золотых монет».

Я достиг 37 уровня, и у меня было 4 свободных очка характеристик, но распределять их пока не стал, «оставив на потом». В принципе, урона мне хватало, контроль получалось применять практически на любую цель, а вектора своего дальнейшего развития в свете вновь открывшихся обстоятельств я не понимал. Поэтому лучшим решением было не принимать никаких решений. Это же касалось и навыков. Доступны мне все также были два, но их я брать не хотел:

«Ментальный парадокс»

Навык заставляет цель погрузиться в свои мысли и не обращать внимания на происходящее. Ничто не может оторвать её от решения ментального парадокса, даже собственная смерть. Целью навыка может быть как враг, так и союзник. Ментальный эффект длится 11 минут 9 секунд. После окончания эффекта цель потеряет память о событиях за прошедшие сутки. Навык можно применять скрытно, так как он не наносит урона.

Перезарядка – 7 дней.

«Аура ментального подавления»

Навык заставляет всех окружающих и врагов, и соратников воспринимать ваши слова как истинную правду или руководство к действию. Все слова понимаются буквально. Защититься от навыка невозможно. Эффект не пропадает никогда, к вашим словам как к истине будут относиться и через много лет после воздействия.

Навык расходует ману по формуле: Сила/Ловкость/Сила магии (одна основная характеристика цели) х (продолжительность воздействия в секундах сила пси).

Применение навыка невозможно отследить.

Интерес вызывал коммуникационный модуль антов «Дискофон», который выглядел абсолютно также, как диск, который содержал запись послания Лионеллы. Но инструкции к нему не прилагалось, и я не мог даже понять, как его включить, не говоря уже про то, чтобы с кем-нибудь «коммуницировать».

Теперь мой статус выглядел так:

ЛЕОНИД

Псионик

Уровень – 37

Здоровье – 21870

Количество маны – 12500

Броня - 680

Характеристики (+4 свободных очка характеристик):

До следующего уровня 104500/107010

Сила – 39

Ловкость – 30

Выносливость – 41

Сила магии – 14

Мана – 55

Сила пси + 400-450 пси урона, х3 модификатор (время действия 1 год)

Удача – 41

Скрыто – 6

Существа – спутники:

Легендарный волк Яр, 17 уровень, навык «Волчий вой»

Легендарная сова Соня, 16 уровень,

навык «Разведка»

Дополнительные характеристики:

Лидерство – 25

Харизма – 24

Скрыто – 4

Скрыто – 2

НАВЫКИ (+1 свободное очко навыка):

«Ментальный удар III»оглушает врага на 3 секунды, наносит 1380 -1430 единиц урона, есть небольшой шанс на повреждение мозга, несовместимое с жизнью. Перезарядка – 7 секунд.

Маскировка - «Ледяная стрела».

«Ментальный контроль»

У вас есть шанс взять под свой контроль любое разумное существо. У вас есть шанс сделать своим спутником любое существо, за исключением некоторых видов разумных. Есть небольшой шанс на повреждение мозга, несовместимое с жизнью. Перезарядка – 1 минута.

Маскировка – «Приручение спутника».

«Ментальная защита»

На вас не обращают внимания. Повышен шанс уйти от погони, совершить кражу, затеряться в толпе. В бою враг выберет другую цель, если она есть. О вас забывают после окончания разговора, не могут вспомнить вашу внешность и имя. Навык блокирует дополнительную характеристику «Харизма». Продолжительность действия – 10 минут. Перезарядка – 10 минут.

Маскировка – «Скрытность».

«Ментальный сбой»

Вы наносите 2360 - 2410 единиц пси-урона в единственную цель. После нанесения урона путем случайного выбора между тремя эффектами: парализация на 7 секунд; погружение в сон, который невозможно прервать, в том числе входящим уроном, на 10 минут; ослепление на период от 1 минуты до 3 суток (продолжительность определяется случайным образом). Есть небольшой шанс на повреждение мозга, несовместимое с жизнью. Перезарядка – 60 минут.

Маскировка – «Глыба льда».

«Ментальная дезориентация II».

Навык вносит сумятицу в головы врагов, они не понимают, кто союзник, кто враг, и начинают атаковать ближайшую цель, даже если она им дружественная. Дезориентировать можно до половины отряда врага, но не более 15 человек. Ментальный эффект длится 5 минут. Навык можно применить скрытно, так как он не наносит урона. Перезарядка – 15 минут.

«Ментальный шторм»

Навык заставляет врагов временно стать безумными. Цели в прямой видимости теряют разум на 60 минут, цели в радиусе 3 километров – на 30 минут. Каждая цель становится безумной по-своему. Часть из них может атаковать других, часть совершить самоубийство, часть вести себя как животные или дети, часть будет вести себя, как будто находится под воздействием алкоголя или наркотических средств. Степень и форма безумия определяются случайным образом.

Поделиться с друзьями: