Компьютер - это просто!
Шрифт:
Рис. 1.9. Клавиши управления
• Клавиша Пробел используется для вставки пустот между словами.
• Клавиша Caps Lock переключает раскладку между прописными и строчными буквами, то есть меняет режим работы клавиши Shift. Имеет контрольную лампочку на панели световых индикаторов.
• Клавиша Backspace (иногда – символ стрелки, удаляет символ слева от курсора.
• Клавиша Shift меняет режим печати набранных совместно
• Клавиша Enter (Ввод) служит для сообщения компьютеру об окончании операции, о выборе некоторого действия, об активизации выбранного объекта и т. д. Очень важная и очень опасная клавиша. По сути, с помощью этой клавиши компьютер общается с вами. Нажимайте ее только тогда, когда вы уверены, что поняли, что вам пытается объяснить компьютер. Если вы делаете не так, то вы можете очень легко сотворить на своей машине маленький «конец света», обвинив в этом компьютер. Хотя это и похоже на то, как если бы вы ударили себя по пальцу молотком и за это выбросили молоток в мусорное ведро.
Клавиши управления курсором
Этот блок клавиш (рис. 1.10) называется так потому, что он управляет курсором. Подробно значение термина «курсор» мы рассмотрим позднее. Пока же скажем, что любая интерактивная программа, то есть программа, которая рассчитана на некоторую связь с пользователем посредством вопросов и ответов, имеет некоторое место, в которое вводится необходимая для программы информация. Именно в этом месте и находится курсор, который можно перемещать, естественно, в некоторых пределах.
Рис. 1.10. Клавиши управления курсором
• Клавиша Insert переключает режим вставки и замены. Обычный режим работы с текстом для всех программ – режим вставки. При нем символ нажатой на клавиатуре клавиши появляется в месте расположения курсора, раздвигая уже находящиеся там символы. В режиме замены символ нажатой клавиши заменяет символ в месте расположения курсора.
• Клавиша Delete удаляет символ справа от курсора.
• Клавиша Home переводит курсор в начало строки.
• Клавиша End переводит курсор в конец строки.
• Клавиша Page Up перемещает курсор на экран вверх.
• Клавиша Page Down перемещает курсор на экран вниз.
• Клавиши со стрелками перемещают курсор на одну позицию в сторону, указанную стрелкой [2] .
Сочетания клавиш приведены в табл. 1.1.
2
В последних модификациях клавиатур в этот блок стали добавлять клавиши «Print Screen», «Scroll Lock», «Pause Break».
Блок цифровых клавиш
Назначение данного блока клавиш – быстрый набор цифр и знаков арифметических операций. Этот блок клавиш (рис. 1.11) может выполнять и функции клавиш управления курсором. Цифровым он становится только тогда, когда нажата клавиша Num Lock (когда горит контрольная лампочка «Num Lock»).
Рис. 1.11.
Блок цифровых клавишКлавиша «/» – арифметический знак деления (в макросах, программах, Microsoft Excel).
Клавиша «*» – арифметический знак умножения (в макросах, программах, Microsoft Excel).
Клавиша «-» – арифметический знак вычитания (в макросах, программах, Microsoft Excel).
Клавиша «+» – арифметический знак сложения (в макросах, программах, MS Excel).
Клавиша Enter – ввод. Полностью аналогична такой же клавише в алфавитно-цифровом блоке.
Относительно клавиши Del (клавиша Delete с точкой). Необходимо заметить, что в режиме цифр она не всегда эквивалентна десятичной точке (Microsoft Excel воспринимает ее как десятичную точку, а Visual Basic – нет).
Мышь
Манипулятор мышь был изобретен в 1964 году в Стэндфордском научном институте.
Поначалу мышь продвигалась на рынок компьютеров довольно медленно, но в связи с широким распространением GUI(Graphics User Interface – графический интерфейс пользователя) она стала обязательной принадлежностью каждого компьютера.
Мыши выпускаются различными изготовителями, самых разнообразных конструкций и размеров. Несмотря на внешнее разнообразие, все они работают одинаково.
Перемещение мыши по специальному коврику вызывает аналогичное перемещение указателя мыши по экрану монитора.
Основными компонентами мыши являются:
1) корпус, который вы держите в руках и передвигаете по коврику;
2) шарик [3] – датчик перемещения мыши;
3) несколько кнопок (две или три) для подачи команд (выбора);
3
Этот шарик теперь активно заменяется световым диодом. Такие мыши называются оптическими. Думаю, не ошибусь, если предположу, что мыши с шариками скоро совсем исчезнут.
4) кабель [4] с разъемом для соединения мыши с компьютером;
5) колесо прокрутки (скроллер).
На рис. 1.12 показана наиболее распространенная мышь.
Рис. 1.12. Мышь
Для информации упомяну еще некоторые виды графических манипуляторов.
• Трекбол – похож на перевернутую мышь. Вместо перемещения корпуса мыши в нем крутится непосредственно шарик.
4
Скорее всего, уйдут в историю и мыши с кабелем. Уже разработаны беспроводные мыши. Да что там мыши – компьютеры!
• Трекпойнт (TrackPoint) – в нем тоже крутится шарик, но сам манипулятор вмонтирован в корпус (некоторые версии ноутбуков).
• Контактная панель (Touchpad) – пользователь перемещает палец по небольшому экрану (современные ноутбуки).
Прежде чем говорить о работе с мышью, нам необходимо ввести несколько терминов, на которые мы будем в дальнейшем опираться.