Копай - убегай! 2
Шрифт:
Изюминка плана состояла в том, чтобы в замке в гостях у Дракулы поселился Орфей. Малому думаю вообще пофигу в этом плане, а дедушке будет ощутимый профит. Как только мертвый бард даст в Фартате пару концертов и поселиться демонстративно в замке Темного Лорда, к этому замку также постепенно притянутся и его фанаты, парочка из которых неизменно следует за Орфеем.
Если какой-то вип решит покричать какие-то ругательства или помахать оголенной пятой точкой перед окнами, демоны из фан-клуба пацана скрутят випа в бараний рог, уже не разбираясь, кому конкретно в замке адресовалось данное послание.
Дракула очень довольный как раз этой деталью подметил, что с удовольствием откроет двери своего жилища для всех,
Пожелание также было справедливое, тем более тот же наш рыцарь, который сопровождал всегда Орфея, вряд ли бы мог расслабиться в обстановке, когда на него смотрят облизываясь. Сам себе я решил, что Робин Гуда мы поселим в городском трактире для сбора слухов. В Фартате и так много нечисти. Если сюда еще приедет фан-клуб Орфея, в трактирах и на городских улочках наверняка можно будет услышать много чего интересного. Опять же, кто-то наверняка да будет знать про этот самый Страшный Суд.
Из разговора с дедушкой выяснились и другие весьма приятные в данных обстоятельствах нюансы. Оказывается, потенциально съедобны упырю три возможные блюда — человек, эльф или гном. Если персонаж не относится к данным расам, то и без темной ауры он вряд ли заинтересует в качестве именно закуски вампира. Новость была действительно хорошая, так как у меня давно в голове бродила идейка познакомить Дракулу с этим самым преобразователем закрытых пространств в лице Домового, который вроде как домашний дух, и как только что выяснилось, потенциально несъедобный для дедушки.
Тут дело не только в том, чтобы посмотреть кто кого в этом самом замке уделает (хотя этот нюанс также любопытен), но и в том, чтобы привести в чувство то готичное пыльное скрипучее безобразие, каким и был замок Дракулы.
Опять же думалось, что иные темные или любые другие желающие присоединиться уникальные игроки других офисов Империи, также вполне могут приехать в этот замок, благо место позволяло. Как бы это противоречиво не звучало, но в преддверии зомби-Апокалипсиса хорошие мозги лишними не будут. Будем вместе соображать, делиться опытом, будем быстрее ориентироваться в происходящем. В этом плане нашему отдельному штабу быть! Ну а остальные ребята будут только за.
Уже несколько позднее, когда мы с Дракулой взяли небольшую паузу для отдыха после таких плодотворных переговоров, я вспомнил о письмице от адвоката Евграфа Поликарпыча. Рука сама потянулась к карману и я уже на автомате распечатал простенький конвертик:
«Уважаемый Грунт!
Я побеседовал с тем умертвием, о печальной судьбе которого вы сетовали у меня в кабинете. Вы правы! Безоговорочно правы, уважаемый Грунт!
Скажу вам более — это дело настолько впечатлило меня, что я также по собственной инициативе нашел и других умертвий, которые были бесцеремонно разбужены Фатумом этой нелепой бумажкой о «Страшном суде»!
Бороться обычными методами с подобной несправедливостью я не считаю возможным. Мною было принято решение о создании специальной организации:
«Общества Ограниченных с вопросами к Фатуму» (ООВФ)
Себя же как идейного вдохновителя я назначаю председателем оного общества, от которого собираюсь подавать к Фатуму коллективную жалобу от всех получивших повестку.
Требовать денег в качестве гонорара от вас было бы не совсем уместно, однако отмечу, что наше общество с удовольствием бы приняло пожертвования на свои нужды в размере скажем так тысячи серебряных монет. Если доброта не чужда вашему сердцу, и в карманах имеются эти незначительные финансы, клятвенно обещаю, что буду вас как нашего благотворителя обязательно извещать о всех предпринятых нашим обществом в дальнейшем шагах.
Ваш Евграфушка».
Прочитав письмо я ухнул. Ишь ты! Как всё хитро завернулось! Гонорар не приму, а вот пожертвования… И как часто эти пожертвования нужно будет вносить? После каждого отчета? Нет, ну вот и куда мои глаза глядели, когда я этому припадочному эльфу дело доверял. Подожди у меня! Будут тебе пожертвования!
Забористо выматерившись про себя, я отодвинул все мысли об адвокате подальше, решив пока заняться штабом и организацией ребят.
Глава 14. Отчет № 2 о погружении в Фатум священников
При повторном погружении священнослужителей в Фатум наблюдатели отметили достаточно скорую адаптацию новичков к игре. Предположительно, это связано с зрелым возрастом всех игроков, а также с хорошей работой психологов и консультантов по игре в Империи.
Изначальный стресс, который был у игроков после неожиданного для них получения темного класса, сошел на нет. По заверениям игроков-новичков, это всё «есмь искушение бесовское, поддаваться которому не стоит ни в коем случае». Получение темного класса большей частью группы воспринимается как личный вызов, что в корне меняет отношение к происходящему. Игроки перестали стесняться своего облика, отвлекаться на него, сосредоточившись полностью на происходящем в игре.
Между тем, пока группа анализировала свой первый заход в Фатум, в деревеньке Собакино (35 дворов, инфраструктура — староста, кузнец и продуктовая лавка) наметились определенные изменения. Тенденции БДСМ, нездоровое преобладание которых наметилось ближе к выходу группы в первый день знакомства с Фатумом, охватили деревеньку полностью.
Ситуация оказалась настолько серьезна, что под напором деревенских жителей лидеру группы — немой пророк тьмы — пришлось возглавить новый культ «Благости страдания». Специально для нужд данного культа деревенские жители сами в отсутствии реальных игроков начали возводить на окраине деревеньки храм.
Несколько деревенских жителей (тот же шорник со своей супругой) изъявили желание отправиться в другие соседние деревеньки для того, чтобы рассказать о новом культе «Благости страдания». Выпрашивая разрешение на это, пара выражала явную готовность демонстрировать в публичных местах все прелести данного нового БДСМ культа в каждой из деревенек.
Все попытки игроков-новичков повернуть постулаты культа в более приличное русло оборачиваются ничем. Игровые НПС либо не слышат, либо искажают все услышанное от игроков. В связи с этим уже на месте было принято решение отпустить шорника с супругой с условием, что они будут в обязательном порядке писать письменные отчеты о том, что они в каждой из деревенек видели. Таким образом начала формироваться изначальная шпионская сеть штаба.
С той же целью (расширение сети шпионов) группой новичков была предпринята попытка вербовки так называемого игрового персонажа Жоры Телепорта, который в игре исполняет одноименные функции. Решение данной вербовки было более чем оправданным — НПС в игре активно перемещается из точки в точку и может быть в курсе всех самых свежих новостей. Между тем, впоследствии долгой беседы выяснилось, что вербуемый в качестве шпиона Жора Телепорт совершенно бесполезен. Из всей возможной в Фатуме информации НПС Жора в качестве приоритетной выделил для себя курс стоимости стеклянной тары в разных уголках игры. Ничего другого данный НПС даже не запоминает.