Корпорация "Дар"
Шрифт:
– Вы люди счастливые! Вы можете выбирать, что вам делать и с кем быть. Вы можете выбирать, наделять себя ответственностью родителя или нет.
Я не жалуюсь, мне просто нравится быть рядом с тобой. С тобой весело. – она улыбнулась сделав паузу, - Да и … сестричка всегда с тобой. – она весело хихикнула.
– Да уж.
Егор и другие сокланы подскочили с вопросом, - что это было?
– Наш парень, Кап, стал девушкой Каппой, и возможно скоро станет, женщиной, а возможно и матерью.
– Это, что же у нас возможно пополнение питомцев? – Буквально, взвизгнула Даша.
– О, а это же и впрямь возможно, что Капа принесет еще несколько страшиков! – восторженно прокричал Саня.
– А я вот думаю немного о другом. Там ведь где то у них логово, или пещера сумасшедших размеров!
– Даешь на всех сокланов летающих питомцев. – прокричала Даша задрав вверх свой маленький кулачек.
– Завтра Бронника будем испытывать!
Вечером меня нашел Эвар. Он подошел и молча сел рядом на коленях у него лежал рулон бумаги. Он просто сидел и молчал.
– Ты вернулся?
– Я теперь понимаю, почему ты молчал про наставника. Это, то в чем мы участвуем, это не игра! Я не хочу, что бы это была игра, я хочу такую жизнь! Пусть на год, или еще на день.
– С точки зрения философии, и всего потустороннего, это все игра. Вся наша жизнь. Но если честно, не знаю.
– У меня такое ощущение, что нас тут воспитывают, приучают к добру, сея смерть. За дружбу с врагом, с пиратами, мне дали 30000 бонусных баллов, формулировка, - «За изменение враждебной сущности»
К стати, Гриха! Ты в курсе, что мы можем посещать наставника через каждые сто уровней?
– Конечно знаю, как с карогами закончим сразу отправлюсь.
– А я не знаю, воспользуюсь ли я этим правом. Опять, фантастическая сказка на одни сутки, а потом опять в ад. И если предположить, что все это, реал. И мы чистим этот мир для кого-то, оставляя свой мир в беде, в этом сраном капитализме, который владея триллионами, не может вылечить несколько тысяч детей. Ведь наш мир, может быть таким же. Красивым, чистым, добрым, любящим.
– Ты знаешь, когда я там побывал, за эти минуты, часы, день, обретя любимую, друзей, чувство, понимание, я обрел вселенную. Я стал сверхновой, вспыхнув смыслом и результатом. Я понял, что теперь я спокойно могу раствориться в великом ничто, или правильнее сказать в великом все, и может быть опять возродиться, пытаясь понять, кто я, и зачем.
Мы просто еще не созрели, и мне кажется, наш мир тоже красив, своим хаосом, своим примером, как жить нельзя. Поэтому я буду драться за этот мир, с любовью глядя как умирает наш. Битву за свой кусочек счастья на нашей матушке земле, похоже я проиграл.
Мало того, я так чувствую, что после общения с кляксами, нам придется еще и от наших злодеев его защищать и зачищать. А к наставнику я обязательно пойду, а может к этому времени, буду просить об этом дважды. Ведь 289 уровень! Я уже страшно скучаю по этому путешествию в счастье!
– Да, очень точно, «путешествие в счастье»! Наверное, ты прав. – он еще помолчал, - Вместе пойдем?
– Конечно!
Как только добьемся хоть какой то стабильности…
– Я смотрю, это будет не скоро.
– Вот только не надо пессимизма.
Мы улыбались.
К вечеру основной остов казармы склада и бани были готовы, крышу решили класть из брони сколопендр. Вроде как и крыша, и запас брони.
Игроков все больше пребывало. Голые, кто в чем, изможденные уставшие, но довольные что добрались, игроки просили в долг или покупали за будущие фраги, одежду оружие, посещение бани. Уже наслышанные по форумам о клане Вар, многие просились, умоляли, готовы были платить реальными деньгами за вступление в клан. Максим быстро принимал новичков и тестировал возможных кандидатов. Выслушивал внимательно истории, кто каким образом и откуда, добирался до ущелья. Очень подробно расспрашивал о реальной жизни. Мы с Егором еще три дня назад отдали ему кольцо истины, и оно полностью себя оправдало. У Максима была подробная картотека всех опрошенных. Были и абсолютные одиночки. Были и дерзкие, которые пытались качать права. Или например, был такой современный художник, который отважился нагадить на центральной площади. Тут выручали тролли, ни чем не связанные игровыми условностями, просто выкидывали особо дерзких в пропасть. Это многих охладило. Но некоторых приходилось отправлять на респ не раз и не два. После посещения наставника,
многие игроки менялись, и Максим проводил собеседование еще раз. Коротко, если готовы были посвятить, выслушивал истории о посещении наставника. Надо сказать почти все затаились и не спешили делиться, то ли это было связано с тем, что хотели оставить свое путешествие в секрете, то ли нечего было рассказать. Кто-то отказывался рассказывать, соглашаясь с выходом из клана. С такими игроками, составляли алгоритм вопросов, с целью выявления лояльности к клану. И этим ограничивались.Трансляции похождений игроков уже заняли все ведущие рейтинги, и чего там только не было, но всех интересовали события животрепещущие, сражения, кровь, монстры, трагедии, любовь, предательство. Кляксы как не странно тоже были востребованы. Хотя больше в качестве отрицательных персонажей. С теми игроками, с кем подписали контракты телекомпании и масс-медиа, транслировали все подряд. Уже были журналисты и хроникеры. Они бегали среди игроков, строителей, кузнецов, монстров. Совали свои носы во все дырки и получали запреты на посещение клановых сооружений под страхом смерти. Что с ними частенько и происходило, если у клана возникали друзья из НПС, которые не были обременены условиями мирных отношений среди игроков, кроме конечно, тех, кто вступил, официально, в кланы. Частенько такие журналисты, пытались вмешиваться, шантажировать игроков и руководителей кланов. Но после последних китайских предупреждений, они быстро успокаивались и вели себя прилично.
На форумах висели черные списки тех, кто своими выкладками видео, раскрывали секреты игроков и кланов, влияющие на конечный результат бонуса. Руководители кланов стали предлагать имена игроков для исключения их из игры. Но таких игроков, тележурналистов было очень мало, а когда владельцы игры подписали с каждым игроком индивидуальные контракты на продажу их видеоматериалов, они почти исчезли.
Секретная лаборатория ЦРУ.
Несколько человек в белых халатах собрались в переговорной комнате. Во главе стола сидел человек интеллигентного вида, в аккуратном свитере с безукоризненно выступающей сорочкой,очки с тонкой оправой, умный, спокойный взгляд.
– Что удалось узнать об устройстве, называемом «устройство сопряжения»?
– Мы провели ряд исследований.Рентгенография, ультразвук, молекулярный анализ, электрическое и магнитное поле.
Материал устройства не идентифицирован. По составу схож с углепластиком, на рентгене явно видны микрочипы неизвестного происхождения, впаяны последовательно , девять штук. Нам были предоставлены два таких устройства,одно вместе с носителем. После детального изучения данных, вами было одобрено вскрытие устройства, и мы начали с попытки соединения, с помощью тончайших отверстий, с микрочипом устройства. Но при попытке первого соединения, устройство распылилось на молекулы в виде газа. Наши газоанализаторы не нашли в составе ядовитых или парализующих веществ. При просмотре видео трансляций, замедленных повторов, каких либо реакций, микровзрывов или других реакций замечено не было. После распыления устройства, игрок ничего не почувствовал, он просто не смог войти в игру и ничего не помнил о ней.Когда мы ему прокрутили видеозапись его рассказа об игре, он и после этого ничего не смог вспомнить. Гипноз то же ничего не дал. Второй испытуемый на очереди, но необходимо ваше согласие, как руководителя проекта.
– Нет, больше никаких лабораторных исследований, только подробный рассказ о перипетиях игры. Игроку необходимо обзавестись связями с рейтинговыми игроками. Наладить с ними дружбу, войти в доверие. Необходимо выяснить, что стало с прототипом игрока потерявшего устройство.
– В ведущий клан ему войти не удалось, при всех наших обучениях обходить системы проверок, умению обходить детекторы лжи, на первом же контрольном вопросе игрок провалился. Игровой артефакт смог безошибочно определить ложь и дальнейшее прохождение в клан стало невозможно.