Корпус
Шрифт:
«Вами получено достижение «ФУ-У-У-У. Ты реально это сделал?». Параметр Жизни +1»
Это сейчас что, Игра меня троллит что ли. Ой, сколько сразу мыслей… Даже не знаю за что зацепиться. Обдумаем это чуть позже. А вот +1 к Жизни это хорошо. Ну вот что противного в этом кристалле.
«Нанесен критический урон 30. Вы убили бандита. Получено 10 опыта, уровень +1, очки параметров +1 жизнь +11, Мана +12. Опыт 7\50»
Торкнуло меня этим кристаллом качественно. Во-первых, это жутко больно. Во-вторых, ты как будто действуешь на инстинктах. Да и этот рёв… Мне кажется я бы тоже испугался. Это мягко говоря. Но огромная сила, ловкость, реакция,
«Квест выполнен награда 10 опыта и навык «взгляд правосудия». Получить награду ДА\НЕТ»
Так, ну тут в принципе всё понятно. Интересно, как будет происходить изучение навыка. А ещё очень интересно, есть ли ограничение по количеству навыков. Получить награду. На полу передо мной начала прорисовываться пентаграмма. Очень быстро. Постарался её запомнить. Но окромя того, что эта дохренаграмма с кучей символов, запомнить я ничего особо не успел. Как только круг замкнулся, по периметру вспыхнуло синим, а в центре появился золотой шарик. Я его аккуратно взял и над ним появилась надпись: «Навык «взгляд правосудия». Запросил информацию.
«Взгляд правосудия — вы способны видеть скрытые статусы Игроков, которые нарушили правила. Требует маны для применения 2\мин. При обнаружении нарушителя возможно получить квест. Навык может быть изучен. Изучить ДА\НЕТ»
Хороший навык, полезный я бы сказал. Его можно применить в очень широком спектре ситуаций. Конечно изучить. Золотой шарик рассыпался на золотую пыль и, закружившись вокруг меня, начал впитываться в кожу. По телу прошло приятное тепло. Выскочило сообщение.
«Вы выучили навык взгляд правосудия»
Навык я опробовал, так сказать, в боевых условиях. Тратить ману без подопытного не вижу смысла. Поехали дальше.
«Нанесено 4 урона. Вы убили крысу. Получено 1 опыта. Опыт 18\50»
Так, а вот таких сообщений ещё шесть. Итого показатель опыта 24\50. Собственно боем это истребление вредителей не назовёшь, но полученный опыт — это приятно. Вот только есть одно «НО». Под действием буста сознание превращается в сознание Шредингера. И есть, и нет одновременно. Странно это всё.
«Действие буста окончено»
Побочек после первого применения буста не замечено. Чувствую себя прекрасно, но эти инстинктивные действия. Вроде и понимал, что делаю, но действовал как будто на автопилоте. И понимая, что есть враги и монстры рядом, главной задачей стало обезопасить максимальную территорию за ту минуту, что действует буст. Что я и проделал. И это хорошо. Теперь большая часть лестницы и мой этаж свободны и безопасны. Так, с логом понятно. Теперь надо разобраться с лутом и вещами. Первым делом надо забрать биту, сундук, разобраться с трупами и проверить последнюю квартиру.
Пошёл в квартиру с трупами, взял биту, крысиное мясо, крысиные резцы, обе нелутанные крысиные тушки и сундук. Отнёс к себе и сложил к тушкам крыс. Нужно ещё избавиться от тел. Выкидывать куда-то — это кормить крыс, да и получится или нет — не понятно. Подъезд точно разбит на сектора. Окно открывать не хочу. Вдруг кого-то привлечёт или ещё что. А тела уничтожить
нужно точно. Соответственно, мы имеем пока только один вариант, и он напрашивается сам. Залутать и применить навык «познание сути». Залутать соседку не получилось, но навык сработал как положено, дополнив энциклопедию новыми данными. Просмотреть данные решил уже после соседа. С него я получил два кристалла, жизни и маны соответственно. И когда применял на него навык кровь тоже превратилась в красные кристаллики и была поглощена энциклопедией. Здорово и убираться не придётся. Обыском квартир решил заняться завтра. А сейчас вернулся в свою квартиру и прочитал, что удалось узнать про людей.Человек (30 %)
Абориген планеты «Земля» (Самоназвание)
Гуманоид
Может быть Игроком
Распространён по всей территории планеты.
Классы: все
Биологическая продолжительность жизни 100 лет
Значит человек может и не быть Игроком. Как Игра выбирает кого инициировать? И очень интересный момент в том, что продолжительность жизни уточнена как «биологическая». Соответственно, можно её как-то увеличить. Например, увеличив телосложение. Или получив какую-нибудь регенерацию. Нужно больше информации. Информация правит миром.
Ладно, вернёмся к луту. Взял биту, на вид обычная, только тяжелее немного. Жаль не могу просматривать информацию про предметы. В любом случае бита удобнее чем сковородка и кухонный нож. Отложил её в сторону. Придвинул к себе сундук, что нашёл в комнате. Как только положил на него руку, на нём щёлкнул замок. Открываю крышку, заглядываю внутрь и вижу там таблицу классического инвентаря. В нём заполнена всего одна ячейка, в которой лежит кепка. Что? Кепка? Это что, награда за отчистку зоны? Какая-то странная награда. И что она даёт не понятно. Достал кепку из сундука. Чёрная, удобная, самая обычная на вид. Интересно, возможно ли запросить информацию о предмете? Концентрируюсь на кепке с желанием запросить информацию и-и-и-и.
«Кепка Игровой предмет. Не опознан.»
Вот это интересно. Проверил другие предметы. Все предметы имеют статус «не опознано». Единственное что имеет другой статус — это мясо, резцы и кристаллы. Мясо и резцы статус «ингредиенты». Тогда как у кристаллов несколько статусов. Кристалл жизни статус «бустер» и «валюта». Кристалл маны не показывает статуса совсем.
Вернемся к тушкам крыс. Их 11 штук. С них удалось собрать 9 кристаллов жизни, 3 кристалла маны, крысиного мяса 8 кусков, 2 набора резцов и крысиный кристалл сосредоточения. Кристаллик чуть меньше кристалла жизни, мутно белый. И статус конечно же не виден. Теперь избавимся от трупиков заодно пополним энциклопедию. Применяю способность и на третьей крысе получаю сообщение.
«Навык «Познание сути» улучшен 1\?. Время применения способности сокращено на 1 секунду\уровень. Получена классовая способность «Идентификация». Игровой монстр крыса изучен полностью, теперь вы можете извлекать из крысы кристалл сосредоточения.»
Ух, сколько всего навалило. Во-первых, навык может быть улучшен, но вот насколько не понятно. Во-вторых, не ясно всё ли навыки можно улучшить. Получил также новый классовый навык и ещё могу добывать кристаллы сути из крыс. Ну, пойдем по порядку. Описание «Идентификация»
«Идентификация — теперь вы можете определять свойства игровых предметов. Если свойства не открыты они не работают. Требует маны для применения 1\мин. Время действия 1 минута\уровень объекта.»
Вот и попробуем навык, к примеру, на бите.
«Бита. Первое оружие другого игрока, который умер окончательно. Может быть привязано к другому Игроку. После привязки теряет уровень развития, не может быть ниже 1-го. Урон дробящий 8–11 критическое попадание х3»