Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Заглянул ещё раз в браслет, задумчиво вчитываясь в информацию полученную при инспекции тела «Планарного повелителя»:

* Воплощение существа (Повелитель плана туманов) 112 уровня. Истинно воплощённое существо. Вид отблеска — серый. Значение жизни — планарный повелитель. Опасность для именованного — не поддаётся оценке. Внимание! Существо вне ранговой системы Лабиринта.

И всё. Ничего конкретного. Даже в сон-явь, как это было с демоном-принцем в 54 вратах (когда, на нас напал Кряк) меня не затянуло. Даже странно как-то. Привык, что такие твари несут в себе какие-то полезные воспоминания, в которые меня затягивает Лабиринт. Ну да ладно.

Нужно было заглянуть к Мат-суне, скинуть

собранное барахло для продажи, а также договориться о некоторых закупках. Ещё планировал поговорить с Треком, появились кое-какие вопросы по бонусам от характеристик и Метателям. Ну и, конечно, наведаться в ближайший храм и выбрать мифический навык.

Как раз с последнего и решил начать. Пора уже было разобраться с этим, а уже исходя из полученной способности начать выбирать под себя следующий портал для охоты. Возвращаться в 116 врата даже не собирался. Пусть война и дальше идёт без моего в ней участия, меня это полностью устраивало.

Глава 2

После того как группа Черныша принесла из 116 врат огромное количество кристаллов, и гильдия закрыла задание, Лабиринт выдал новое поручение. На этот раз система потребовала найти источник появления странных кристаллов. Причём разослала задание на все сообщества города.

Гал понятия не имел, что Лабиринт узнал из тех образцов, которые были ему переданы, но среагировала она лишь через сутки после выполнения задания. Ограничений по времени поручение не имело, но потенциальные награды впечатляли. Система не скупилась на контейнеры разной степени редкости, крайне редкими расходниками высочайшего уровня и навыками. И это если ещё не смотреть на количество очков заслуг сообщества… Если умудриться выполнить это задания, можно будет рассчитывать войти в полусотню лучших сообществ города.

Осталось дело «за малым», найти источник появления кристалла. Без каких-либо подсказок и информации. У клана Гала было только одно преимущество перед другими сообществами, им единственным было известно, где находились кристаллы. От этого и нужно было играть. Наверняка были что-то схожее в этих двух порталах, отчего можно было оттолкнуться и попытаться хотя бы предположить, где может находиться источник.

* * *

Добравшись до ближайшего из храмов, я прошёл по уже проторенному маршруту в комнату, предназначенную для выбора навыков. На этот раз предстояло выбрать даже не легендарный, а полноценный мифический навык. Предпоследний в ранжире Лабиринта, дальше уже шли уникальные способности, достать которые считалось настоящей удачей и достижением.

Привычными действиями я зашёл в меню выбора навыков и открыл раздел доступных мне мифических способностей. На этот раз список оказался значительно меньше, чем в легендарной ветке. Значительно меньше. Всего около полусотни заклинаний и способностей. А уж из раздела рунической магии и того чуть больше двух десятков.

Сколько тогда предлагается уникальных навыков? Десяток? Или даже меньше?

Просматриваю перечень, отсекая те варианты, что не подходят мне по статам (да, были и такие). На глаза тут же попадается неплохая способность.

«Ритуальный эдикт». Высшая руническая магия. Масштабируемая. Именованный создаёт ритуальный круг под ногами, насыщая его своей магической силой. Как только круг завершён, ему требуется десять секунд, чтобы охватить территорию радиусом в пятьдесят метров своей магической энергией. С момента, как круг останавливает своё расширение, навык начинает действовать. Все существа, оказавшиеся внутри ритуального круга, получают следующие ослабления/метки:

1) Замедление реакции и скорости передвижения (*7,2%+0,6% за каждую единицу духа с понижением основного коэффициента после значения духа

больше 30)

2) Видимость всех живых целей для заклинателя

3) Понижение магической энергии (уменьшение x1,9%+0,4% за каждую единицу духа с понижением основного коэффициента после значения духа больше 50).

Стоимость 300 ОМ за применение.

Это контроль. Массовый и довольно сильный. Замедление передвижения и реакции больше чем на двадцать процентов с моим количеством духа, может стать фатальным для любого именованного. А тут ещё плюсом идёт полная видимость и процентное понижение очков магии. Минусы тоже были.

Скорость создания круга не самая быстрая, прочитав описания, я прикинул, что на начертания круга у меня уйдёт… ну минуты две точно. Ещё десять секунд на то, чтобы эдикт развернулся на максимум, и я сильно сомневаюсь, что его появление не заметят сильные именованные.

Они просто не полезут внутрь и с безопасного расстояния расстреляют всю территорию круга заклинаниями и зарядами метателей. Ну, я бы действовал именно так. Это мифическое заклинание, спору нет, но при всей своей силе его минусы слишком существенны. Пока отложим в сторону.

Вот ещё интересная штука.

«Кровавое безумие». Высшая руническая способность. Масштабируемая. Требование 20 ловкости. Используя эту способность, именованный получает на 10 секунд (+ x0,8 секунд за каждую единицу ловкости с понижением основного коэффициента после значения ловкость больше 40) значительную прибавку к скорости передвижения, реакции и силы. В радиусе пяти метров от именованного появляется алое облако, из которого он может создать острейшие клинки напитанные силой крови количеством до десяти штук. Эти клинки несут в себе кровавое проклятье и смертельны для большинства видов живых существ. Стоимость 300 ОМ за применение.

Очень вкусное усиление, на короткое время позволяющее превратиться в настоящую машину для убийств. Ускорение плюс сила, массовая атака, смертельная для живых существ, то есть это ещё и какой-то вариант яда. Жаль, но пока этот навык мне не взять из непрокаченной ловкости. Интересно, а на уникальные навыках какие в среднем требования? Под полсотни статов? Вот нисколько не удивлюсь.

Быстро просмотрел список, выхватывая самые интересные для меня. И тут же наткнулся на вариант полноценного личного (и не только) телепорта.

«Маяк войда». Высшее руническое заклинание (ограничение: магические профессии и профессии с профилем в рунической магии). Требование — 24 духа. Позволяет устанавливать специальные маяки, к которым можно в любой момент создать короткий путь через пространство. Путешествия возможны исключительно в рамках одного мира. На первом уровне именованному доступно две точки привязки с максимальной дальностью между ними в 800 километров. Разрешено перемещаться к чужим якорям, при условии разрешения хозяина точки, прокачки самой способности больше десяти уровней и высокого уровня духа. При 5 уровне и выше возможно перемещение вместе с группой. Для запуска перемещения требуется фокусировка на цели в тридцать секунд. Установка маяков возможна только на ровной, статичной, вертикальной поверхности и занимает область четыре на четыре метра. Внимание! В специальных областях (Подземелья, Земли Изменений и другое) установка маяка и использование способности запрещены. Стоимость 250 ОМ за применение и установку, не чаще трёх раз в сутки.

Поделиться с друзьями: