Кремль 2222. Север
Шрифт:
а) Белое Поле. Полупрозрачная стена или полусфера, отражающая на своей поверхности привлекательные для жертвы картины. Медленно передвигается при помощи ложноножек, по поведению — гигантское простейшее.
б) Красное Поле. Изменяет свойства биологических объектов. Не раз видели нео, которые лезут в Красное Поле добровольно. С мутанта слезает кожа, у него меняется скелет, кости деформируются, становятся толще. Процесс мучительный, но если в результате мутант не погибает от переоблучения, то становится сильнее и умнее.
в) Черное Поле.
1) Изменяет структуру биологических объектов.
2) Второй вариант действия Черного Поля — обратная мутация. Мутант превращается в человека, но если его не вытащить из Поля, то мутирует дальше по цепочке эволюции до первобытных людей, латимерий и т. д. Все зависит от времени, которое мутант проведет в этом Поле. Процесс протекает незаметно для мутанта, и желательно, чтобы был напарник, готовый выдернуть его оттуда, например, за веревку, обвязанную вокруг пояса.
3) Также может двигать предметы вдоль линии времени. Специалисты знают, сколько нужно выдержать в черном Поле старый, ветхий предмет, для того чтобы он стал новым. При этом недостающие атомы Поле берет из окружающего пространства, поэтому не стоит стоять рядом с черным Полем Смерти во время восстановления предмета.
4) Еще один вариант действия, доступный лишь для побратимов смерти, ранее без вреда для себя прошедших через черное Поле. Побратим может окунуть руки в кровь, после чего провести через Поле любого мутанта. В результате мутант гарантированно превращается в человека… или в того, кем хочет видеть данного мутанта побратим. До конца не выяснено, Поле превращает мутанта в человека, или же воля побратима, которая направляет свойства Черного Поля.
Поведение черного Поля Смерти непредсказуемо. Предполагается, что его воздействие зависит от характеристик попавших в него биологических объектов, их поведения при попадании в черное Поле. Хотя некоторые считают черные Поля разумными существами, действующими просто по своему желанию, как ребенок, лепящий фигурки из глины. Дампы, например, поклоняются черным Полям словно божествам и приносят им жертвы.
Небольшой, не более квартала, участок территории на месте длительного нахождения некоторых видов Полей Смерти. На территории Мертвой зоны невозможно пролитие крови: даже небольшой порез вызывает немедленную реакцию Мертвой зоны — проливший кровь умирает жуткой смертью, сам начисто лишаясь крови. Будто нечто невидимое высасывает виновного изнутри, и он превращается в засохшую мумию. Мертвые зоны используются для переговоров самых ненавистных врагов, где они не могут устроить открытую схватку. Также часто в Мертвых зонах устраивают Базары для торговли между различными кланами и расами.
В некоторых Мертвых зонах живут Отшельники, ушедшие от насилия. Отшельников и Торговцев охраняют один-два вооруженных Ученика-смертника (у Отшельника) либо Приказчика (у Торговца). В случае нападения охране достаточно нанести неглубокий порез нападающему, и тот тут же умирает, правда, вместе с охранником. Это необъяснимый Эффект Крови. Возможно, Мертвая зона чувствует ментальную связь убийцы и жертвы. Потому Приказчики берут за охрану Торговцев в Мертвых зонах очень большие деньги и владеют искусством убивать и нейтрализовывать противника бескровно, посредством ударов по уязвимым точкам. Ученики при тех же способностях охраняют Отшельников за идею.
Участки
рядом с оборонными заводами, складами боеприпасов и другими местами скопления взрывчатых веществ. Размеры от одного до пяти-семи метров в диаметре. Может поглотить автомобиль или большого мутанта. При попадании в Гнойник жертвы земля или асфальт моментально вспучивается, потом тут же вскрывается наподобие гнойника, образуя воронку, в которую всасывается жертва. После чего поверхность вновь становится ровной. Можно обнаружить визуально по идеально ровному участку земли или асфальта.Небольшое конусовидное возвышение, напоминающее маленький вулкан. Часто замаскировано мусором, который Гейзер втягивает в себя, словно пылесос, а потом «выплевывает» туда, куда ему нужно. В жертву плюется струей ледяной, вязкой слизи, мгновенно промораживающей плоть. После чего подтягивает тело к себе наподобие хамелеона, промораживает полностью и питается несколько дней, оттаивая небольшие участки и со страшной силой втягивая в себя плоть. Дальность «плевка» варьируется от 2–3 метров до 30–50 и целиком зависит от размеров Ледяного Гейзера — чем больше гейзер, тем значительнее площадь поражения.
Нападение на заставы людей больших стай мутантов, порой накатывающих несколькими волнами. Причины неизвестны, как и то, откуда берется такое количество мутантов.
Кланы
Люди Кремля
Ненавидимы всеми мутантами, кроме Кио, — тем всё равно.
Князь
Бояре
Дружина (мутанты-суперлюди с повышенным боевым потенциалом)
Монахи-воины
Пахари (Пасечники, Скотники, Мясники)
Мастеровые (Кузнецы, Механики, Плотники, Каменщики)
Большинство «кремлевских» исповедуют христианскую веру. Но в то же время в Кремле существует братство «Говорящих с Мечами». Молятся Перуну, богу войны и оружия и считают, что часть силы воинов братства живет в их мечах.
Внешние постройки Кремля (стены и башни) имеют разрушения, но в целом незначительные. Неглинка посредством взрывов вновь стала фактически оборонительным рвом вокруг Кремля, заполненным водой, преградой для врагов с запада и с северо-запада. Редкие перешейки с этих направлений контролируются пушечными батареями. С приходом вестов возле стен Кремля возник посад («деревня пришлых»). Весты в обмен на защиту Кремля восстанавливают Форт, вторую линию внешних укреплений, проходящих через храм Василия Блаженного.
При одном из храмов был Госпиталь.
При другом — Дом Мудрых, в котором жили старики, оставшиеся без потомков — молодые часто гибли в стычках с тварями, кишащими по ту сторону стены, и потому Дом Мудрых никогда не пустовал.
При третьем, самом величественном, — Храм, где уже который век совершали церковные обряды Хранители Веры.
При четвертом работала Семинария.