Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Ого, как много опыта за раз, обычно пяти не превышает сначала. В стартовой локации это довольно много, значит это особенность места или самих местных.

– Уже бегу.

– Стоп! Вот, возьми, – он дал мне сундучок. – Там склянки для сбора.

– Понял, – я взял склянки и убрал сундучок в инвентарь.

– И еще, учись.

Вам доступно ремесло: Свежеватель.

Принять – Да/Нет.

ДА!

Вы изучили ремесло – Свежевание.

Ступень I. 1/100.

Еще лучше. Вот такая награда уже сама по себе прекрасна – Свежевание позволяет лучше обирать тела, снимая шкуры, собирая внутренние органы и разные части тел. Арман дал мне нож Свежевателя первого уровня.

Все это не нужно использовать, нужно только само наличие. Все, что теперь нужно, – это коснуться тел, и внутренние органы попадут в склянки, шкуры снимутся и все попадет в инвентарь. И главное, с помощью этого ремесла можно собирать больше крови. Первая ступень – это предел, пока не появится возможность обучиться второй ступени.

Я побежал к воротам, мне спустили веревку, выпуская из деревни. Неплохое задание. Ополченцы помогли мне спуститься, и я пошел по кучкам пепла. Жалко, большая часть сгорела до непригодного состояния, но ничего, еще можно кое-что найти.

Подхожу к полуразбитому скелету и касаюсь его. С него я получил: череп, две кости, эктоплазму, старый нож. Эктоплазма есть только в призраках и некоторых видах нежити, а чаще всего встречается именно в призраках, это алхимический ингредиент. Кости потом растирают в порошок, а черепа часто нужны некромантам или шаманам для ритуалов или призыва. Короче, для всего можно найти применение. Поскольку можно взять только два навыка, особо не развернешься. Ведь Свежевание дает одни ингредиенты, а Травничество – другие. А значит, как минимум половина рецептов будет недоступна. Тут или находи напарника, или трать деньги. Хотя можно еще отдать один навык в ремесло, сократив свой выбор.

Свежевание: 2/100.

Отлично, идем дальше. Из сотни скелетов в более-менее приемлемом состоянии было около двадцати. С них я получил кости и немного эктоплазмы, а еще пособирал уцелевшее оружие, части доспехов, металлических деталей и монет. Ну и просто собрал пепел, он тоже может пригодиться.

Все это заняло час, объема и грузоподъемности инвентаря у меня мало, так что пришлось собрать, сколько получилось, а потом вернуться в деревню.

Свежевание: 21/100.

Атлетика: 5/1000.

Вот и чудно, побегал я там. Все же скоро закат и лучше поспешить.

– Говори, что принес.

– Так, сорок пять костей, пятнадцать черепов, шесть склянок эктоплазмы, 65 единиц костяного пепла, простой нож – 11 штук, детали доспехов – 31 штука, металлические детали – 21 штука, пять мечей, три щита, копье, два шлема, 5 серебряных и 22 медных монеты.

– Отлично. Деньги оставь себе, склянки тоже твои, они бесконечные. Но только первые ступени.

Задание выполнено!

Награда: 5 серебряных 22 медных монет, Сундучок склянок 1 уровня. 20 опыта. + 10 репутации деревни Колючка.

Отношение деревни Колючка: 10/100. – Равнодушие.

Вот это да. Склянки тут – самое лучшее. Такие склянки как минимум десятку золотом стоят. Конечно, они только первого уровня, и чтобы собирать ингредиенты второй ступени, мне нужно их улучшить, а это 5 золотых стоит. С одной стороны, неплохая плюшка, с другой – она имеет свои недостатки. Но любой уважающий себя игрок обзаводится таким сундучком. Не сразу, но обзаводится.

– Теперь следующее. Оружие и детали – в кузню, а ингредиенты – Сенгре.

– Понял.

Получено задание: Доставка трофеев.

Цель: Доставить оружие и детали кузнецу Блэку, а ингредиенты – целительнице Сенгре.

Награда: 15 опыта. + 10 репутации деревни Колючка.

Штраф: – 20 репутации деревни Колючка.

Описание: Доставить оставшиеся трофеи адресатам.

Вперед. Уточнил путь и побежал дальше. Головная боль немного мешала, но я отвлекался на бег и старался очистить сознание.

Кузня выглядела вполне стандартно для игрового мира. Кузнец Блэк оказался

сурового вида гномом, большим таким, широкоплечим, седым и крючконосым. Отдал ему все, что нужно, и уточнил, где искать целительницу. Распрощавшись, побежал дальше.

Жилище целительницы – небольшой одноэтажный домик с двускатной крышей. Внутри было душно, в нос ударили запахи трав, спирта, а также какая-то вонь, которую с трудом перебивал аромат благовоний. Сама старушкагномка улыбнулась при виде меня и приняла все вещи.

– Благодарю, сынок, – улыбнулась женщина. – Вот, тебе это сегодня пригодится. Это – выпить, если что, а этим руки обмажешь, ты же у нас боец, – усмехнулась она.

Она выдала мне две склянки с мутной зеленой жидкостью.

Зелье регенерации.

Тип – Тоник.

Срок годности: 1,5 месяца.

Эффект: Ускоряет регенерацию организма в 2 раза.

Время действия: 10 секунд. (2 шт)

Зелье бодрости.

Тип – Тоник.

Срок годности: 2 месяца.

Эффект: Ускоряет восстановление энергии в 2 раза.

Время действия: 10 секунд. (2 шт)

Святое масло.

Тип – Мазь.

Срок годности: 1 месяц.

Эффект: Обмазав оружие этой мазью, можно наносить дополнительный урон демонам и нежити.

Время действия: 5 минут.

Как хорошо. Пригодятся сегодня зелья, помогут в тяжелой ситуации. В этой игре нет моментально вылечивающих зелий, только ускоряющие естественные процессы, даже сильно ускоряющие, но не более. Это единственный способ восстановления в бою без навыка. Навыки восстановления, такие как Атлетика, Эрудиция и Регенерация, работают и в бою, а зелья ускоряются эффекты навыков. Если восстанавливающего навыка нет, зелье временно дает эффект восстановления в бою, но слабее, чем вне боя.

Масло относится к мазям, которые быстро испаряются на воздухе, но дают временный эффект. Я могу смазать им оружие или руки, так я буду наносить дополнительный урон светлой силой. Однако я сам подвержен эффекту этой мази, а значит, она будет щипать и меня. Где-то одна единица здоровья в 20 секунд. Ничего, заодно прокачаю защиту от Света, это будет полезно.

Чего не сделаешь, чтобы стать сильнее.

Задание выполнено!

Награда: Зелье регенерации. Зелье бодрости. Святое масло. 15 опыта. + 10 репутации деревни Колючка.

Отношение деревни Колючка: 20/100. – Равнодушие.

Отлично. Также этот бег поднял Атлетику до семи.

– Теперь беги к Арману, он тебе еще чего накажет делать.

– Ага.

Я развернулся и побежал обратно к дампиру. Он дал мне еще несколько поручений доставить какие-то вещи и велел помогать в постройках. За три часа бега по деревне, помощи и разных мелких работ я получил второй уровень.

А также репутация достигла 99/100. Видно, сто будут после битвы, а это нужно заслужить.

Так, нужно сразу все распределить. У меня + 10, значит, делаем почти так же, как в прошлый раз, только Объем не нужен. 4 на Силу, 4 на Тело, 2 на Выносливость.

Имя: Морроу Винд.

Раса: Дампир.

Класс – «Не выбран».

Уровень – 2. Опыт – 2/200.

Жизнь – 42. Энергия – 32. Мана – 12.

Сила – 8.

Телосложение – 7.

Выносливость – 6.

Меткость – 1.

Мощь магии – 1.

Резерв маны – 3.

Параметры

Сопротивляемость:

Свет: – 5 %.

Тьма: 5 %.

Кровотечение: 5.1 %.

Ментал: 0.5 %.

Физическая: 0.3 %.

Навыки:

Магия крови: 1./1000

– Канал Жизни: 0,1 %.

Рукопашный бой: 5/1000

– Онемение: 0.5 %.

Акробатика: 10/1000

– Скорость передвижения: 1%

Атлетика: 11/1000

– Восстановление сил во время боя: 1.1 %.

Ремесла 1/2:

Свежевание I ступень: 21/100

Поделиться с друзьями: