Кровь на мече
Шрифт:
Лично у меня сто семьдесят семь свободных очков, у Паши сто девятнадцать, Шнырю приходится поглотить опыт из убитых пауков – если бы не централизованное распределение, у него ничего бы не было, вот так более сильные игроки растут быстрее прочих.
– Вы вдвоём против меня, изучаете боевую систему, начинайте! – командую соратникам.
Сам я «нажимаю кнопочку «да» в вопросе: Желаете повысить навык владения мечами?
Думаю, я как минимум сведу поединок вничью, но есть надежды и на победу: у меня значительный перевес в статах и реальном, не из карты, опыте. К тому же, они ещё никогда не работали в паре, могут помешать друг другу.
Так
– Продолжаем, теперь нападаете вы!
В принципе, вполне уверенно держусь, лишь изредка задействуя управляемое ускорение. И это плохо! Означает, что напарники подготовлены недостаточно хорошо.
– Стоп! Поменяю оружие, - вместо Грама появляется сабля.
Для меня ситуация сразу радикально усложняется, напарники начали действовать более решительно, не опасаясь длины клинка, не зря в фехтовании говорят: «длина решает», при наличии мастерства, конечно. Теперь уже я пячусь, Шнырь затыкал своим копьём! Лёгкая сабля не может эффективно отводить наконечник копья, от уколов Лёхи и резких ударов нагинаты Павла приходится просто уклоняться.
Телепорт за спину Шныря, удар плоскостью клинка по заднице, чтобы не забывал о своём тыле, выбыл из поединка. Бросок к Паше, удар сабли он заблокировал, но я прорываюсь на ближнюю дистанцию, удар ногой под колени, падает, победа.
– Учитывайте все варианты. Меняйте оружие на шестопёр и булаву, продолжайте вдвоём, - что хорошо в боевой системе, применяй любое удобное тебе оружие, она объединяет все виды нужного.
Сам перехожу в режим «вирт-битвы» с различными соперниками, «киношного» долгого фехтования никак не получается. Сейчас я не тот испуганный человечек, что лихорадочно долбил по защите эльфа, замаскированного под хобгоблина, который убил половину моей группы во время второй миссии сюда. Максимум два - три удара, и противник повержен или располовинен.
В принципе, в реальности при бое на холодном оружии так и было. Однако у нас могут быть различные случайности в виде игровых умений, того же телепорта, магических атак, щитов. Вот это вносит элемент нестабильности и хаоса.
Лёха поглощает опыт из оставшихся пауков, сливая его мне в карту.
– Всё, отдыхайте. Лучше ложитесь спать. Я подежурю до полуночи, потом Паша часов до четырёх утра, затем Шнырь. Завтра ближе к обеду должна начать подниматься нежить.
Время зря терять не буду, повышу владение мечом до последнего уровня. Парни вдвоём уже завтра, будут сражаться между собой, я влезать не стану – моё превосходство давит на них, из-за чего они не совсем уверены в своих силах.
Итак, повысить!
Отрешаюсь от всего постороннего, в меня начинает вливаться опыт многих и многих мечников, обладавших высочайшим мастерством. Срываюсь в угар виртуального боя. Ты доминируешь! Бей, круши, подавляй! Не давай противнику вздохнуть, заставь действовать так, как выгодно тебе. Обмани и убей! – я заканчиваю «тренировку» убийством абстрактного эльфа, от представителей этой
расы ничего хорошего лично я не видел.Внимание! Ваш навык «Владение мечом» (F) повышен до «Мастера меча» (E). Необходимо выбрать специализацию…
Внимание! Вы последователь магической Школы тьмы\тени\тайны!
Выбор дополнительной Школы недоступен!
Выберите профильный навык:
– Нерушимость (Е, 1\3) – напитав меч энергией, вы на некоторое время придаёте ему дополнительную прочность
– Наскок (Е-, 1\1) – временно ускорившись, вы можете совершить резкую атаку. Продолжительность действия навыка – 3 секунды. Повторное использование возможно через час
– К тебе страшно подходить! – комментирует мой бой с тенью Кот, его очередь заступать на дежурство.
– Боюсь, что есть много таких, которых я не испугаю. Извини, мне надо выбрать вариант улучшения, - мягко закругляю разговор.
Итак, трёхуровневое умение, означающее, что для его полного развития придётся вложить шестьсот очков Системы, при этом с тратой энергии, а получаешь прочность для меча… Грам у меня сам по себе с пятой прочностью, сабля – с третьей. Может быть, для кого-то нужное умение, но мне «нерушимость» не подходит точно.
«Наскок» тоже не кажется имбой, но хотя бы один уровень, умение системное – не требует вложения энергии, и в нём не указано, что действует только на меч. Конечно, Система может это подразумевать, но сейчас проверим.
Выбрать «Наскок»!
Здоровый булыжник в качестве «цели», Морг в руки, управляемое ускорение, наскок, атака! Семь ударов за три секунды! И это умение Е- ? Вы фсё врёте! Мало того, что действует не только на меч, так ещё стыкуется с моим собственным ускорением! Конечно, из-за малого времени действия и довольно долгой перезарядки попадает в разряд умений для спасения – использовать только в ситуации «фсё пропало» один раз за бой. Вроде мелочь, но она может переломить ход боя. Из недостатков – мышцы и связки после краткого ускорения во внутреннем меню пожелтели, предоставляя работу регенерации, слишком часто не попользуешь.
Время есть, силы в наличии, очки Системы чёрной рукой взяты из карты, изучаю владение дробящим, сначала третий уровень, затем четвёртый. Уф, притомился, хочется жрать, и кончились ОС.
Захожу в одну из палаток, что мы выделили под кухню, недоумённо рассматриваю девственно чистую посуду. Успели всё сожрать? Опять трескать сухпай? Не, не хочу. Достаю вечный сундук с припасами из столовки базы ФСО: порция пюрешки, две котлетки, отбивная, и всё исходит паром, будто только что с плиты, аж слюни закапали. Также открываю банку тунца из французского сухпая и достаю «Бородинского» хлебушка.
– Приятного аппетита! – желаю сам себе, налегая на калории.
Ночь прошла размеренно, нежить раньше времени не поднялась. Сейчас несколько напряжённо выжидаем начала действа. Сегодня практику проходят «молодые», в своих способностях я уверен, нахожусь на подстраховке. Также на подстраховке Грига – поставил его за турель крупняка в находящейся неподалёку багги.
– Млять! – вырывается у кого-то из дружины, когда первое умертвие, преодолевая трупное окоченение, неуклюже пытается встать.