Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Кровавый целитель. Том 5: Late game - Часть 2
Шрифт:

Вилл приземлился, пополнил запасы Кровавого заряда и взлетел вновь. Судя по всему, вход в Глубокую пещеру начинался с глубин — расщелина уходила вниз на десятки метров. Вилл покрутил головой в поиске ступеней — ведь это ему повезло с крыльями, а как быть другим? Скорее всего, спуститься было возможно, но без такого комфорта, с которым они сошли вниз к Башне из чёрного нефрита. Вскоре стало ещё темнее — немногий свет, пробивающийся через плотную пелену туч, пропал вовсе. Зато внизу теплился свет, сотканный из голубого и серебристых оттенков, и чем ниже он спускался, тем ярче и мягче казалось свечение. Вилл аккуратно приземлился, запачкав колено грязью. Это точно оно. Как и полагается

отдельной области для одного или нескольких игроков, Глубокая пещера была отделена от остального мира ровной серебристо-голубой пеленой. С этим не было ничего обычного. А вот стоящее рядом нечто вызывало больший интерес.

— Какой интересный торговый автомат, — усмехнулся Вилл.

Широкая прямоугольная конструкция, источающая мягкий голубой свет, и правда напоминала торговый автомат, в котором можно купить водичку или шоколадку. Только…здесь были более причудливые товары. На самой высокой полке расположились два кристалла. Первый — яркий голубой, сливающийся с такого же цвета коробкой. Второй — цвета яркого рубина. На полке пониже расположились три круглых бутылька, заполненных красной, синей и жёлтой жидкостями — зелья восстановления здоровья, магической энергии и энергии физической. Ещё ниже тянулись шесть бутыльков поменьше — зелья сопротивления магии огня, земли и прочим магическим школам. Наконец, в самом низу, стояли квадратные бутыльки с жидкостями перламутровых, оливковых и персиковых оттенков — зелья сопротивления различным негативным эффектам по типу замедления.

Вилл вновь поднял глаза к кристаллам. Первый, голубой, позволял сбросить прогресс Пещеры и выйти обратно на первый уровень. Задумка понятна — в рогалике при смерти ты начинал сначала, но если умирать не хотел — пожалуйста, вот тебе кристалл для сброса. Выйдешь, но без смерти. Второй кристалл позволял сбросить на выбор либо дерево активных умений, либо пассивных. Предметы полезные, и всё бы ничего, но в сотканном из тысячи голубых кристаллов автомате использовалась очень странная валюта.

Волшебный кристалл сброса. Стоимость: 10 уровней.

Вилл растерянно хлопал глазами, несколько раз перечитывая плашку.

— Не понял…Это что, мои уровни нужны? — спросил Вилл не столько у себя, сколько у логики.

Ну да. Ошибки быть не может. Никакие другие уровни на ум не приходят. И остальной ассортимент магазина выглядел странно. Если задача кристаллов понятна, то вот для чего покупать не самые сильные расходники, да ещё и за драгоценный уровень? Уж лучше бы разрешили купить месячный запас еды за пять уровней — и то больше пользы.

«Ладно, чёрт с ним», — подумал Вилл, покупая единственный полезный предмет. «Волшебный кристалл сброса» сперва занял своё место в инвентаре, а после на поясе, чтобы была возможность сразу использовать его и сбросить. Обновление десятка бафов, закусь вкусной говядиной, ценность которой придавала её редкость в этом мире — и можно заходить. Вилл подошёл к переливающейся серебристо-голубой дымке, опустил на неё ладонь и тут же всё понял. Улыбка сама проступила на лице.

— Вот же вы уродцы… — рассмеялся Вилл.

Теперь стало понятно, для чего вместе с кристаллами продавали и дополнительные расходники.

«Внимание: Все расходуемые предметы будут заблокированы. Исключение — предметы, купленные в кристальном автомате».

Вилл подошёл к кристальному автомату и задумчиво провёл пальцем по неровной поверхности. После покупки кристалла уровень упал со сто восьмого на девяносто восьмой. Надо быть реалистом — вряд ли он сможет прийти неизвестный данж

с первого раза, а раз так, то придётся купить ещё один кристалл сброса — на всякий случай. А если купить несколько зелий…

«Хорошо», — Вилл постарался структурировать поток мыслей. Если он вряд ли пройдёт Пещеру с первого раза — то нет смысла закупать расходники именно сейчас. На первую вылазку не должно быть много надежд. Пройдёт? Отлично, какая приятная неожиданность. Нет? Что же, неприятность, но переживём.

«Вы действительно хотите войти в Глубокую пещеру?»

Без колебаний Вилл нажал на «Да».

Серебристо-голубая пелена не просто пропустила его — она засосала и выплюнула на другую сторону. Потеряв равновесие, Вилл упал и ударился головой обо что-то твёрдое.

— Спасибо за гостеприимство…

Головой он стукнулся о стену — холодную и твёрдую, и казалось, словно это его приложили кирпичом. Растирая место удара, Вилл поднялся и осмотрелся. Пелена выбросила его в небольшую комнату, со всех сторон обнесённую чёрным камнем. Никаких окон, только четыре одинаковых прохода впереди, и перед каждым горела аналогичная серебристо-голубая пелена. Металлические факела прочно прибиты к стенам и отбрасывали зловещие тени.

Вилл внимательно осматривал каждый из четырёх однотипных проходов. Очевидно, для чего они здесь — чтобы пройти дальше, надо выбрать какой-то один, но есть ли более серьёзные отличия, чем различные вариации уровня или иных последствий? Вилл сделал несколько осторожных шагов, и над головой высветилась системная подсказка.

— А вот это интересно… — Вилл вчитывался в системные буквы.

Судя по подсказке, в зависимости от выбранной «двери» он столкнётся с одним из четырёх возможных раскладов. В первом он просто пропустит уровень и попадёт на следующий. Во втором придётся выбрать один из трёх дебафов. Третий расклад — взять полезный баф, и четвёртый — войти на текущий уровень просто так, без усилений и проклятий.

«Ну что же, есть один хороший проход, они безупречный, один нейтральный и один плохой», — размышлял Вилл. Хотя, в пропуске уровня скрывается свой подводный камень — если как в типичном рогалике в конце уровня будет усиление, то он его просто пропустит, что может негативно отразиться на всём прохождении. Если так думать, то безупречный расклад — попасть на баф, а после прохождения уровня взять ещё один баф, второй. Да, дольше, но на дистанции выгоднее.

Вилл на всякий случай ещё раз изучил каждую пелену. Бесполезно. Никаких внешних отличительных знаков. Не помогли и монокли, отобранные у учёных. Ноль информации при наводке на пелену. Делать нечего. Вилл вздохнул и шагнул в ближайшую пелену, не утруждая себя бессмысленным гаданием.

Вы перешли на уровень 2

Вилл вынырнул, в этот раз сохранив равновесие. Оповещение в системном чате явно подсказало, что он перешёл с первого уровня на второй. Получается, выбрал вариант с полным пропуском уровня. Обстановка вокруг не изменилась. Те же холодные стены с мрачными металлическими факелами.

— Не будем тянуть тогда, — решил Вилл и направился в ближайшей пелене.

Вы перешли на уровень 3

— Эй, — Вилл позвал Великий Корейский Рандом. — А можно таким макаром доставить меня к пятидесятому уровню?

На третий раз Великий Корейский Рандом отвернулся. Вилл прошёл через пелену, но в этот раз его не выбросило на другую сторону. Тело зависло внутри пелены словно в вязком киселе, в котором каждое движение давалось с большим трудом.

Поделиться с друзьями: