Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Кровавый целитель. Том 5: Late game - Часть 2
Шрифт:

Всё закончилось хорошо — Хилеварня сбежал, вернувшись на базу со взъерошенными волосами и с громким ором, перебудившим всех, кто не выставил настройки приватности и внешнего шума. В его случае вырисовывались хоть какие-то грани шутки. Здесь их не было.

«Хорошо», — подумал Вилл. Возможно, на секретный квест он не успел. Или сделал что-то не так. В любом случае, нужно вернуться и всё расспросить, и если Стурнис правда неудачно подшутил — получить извинения.

На его скромный взгляд, телепортационную площадку расположили не очень удачно — слишком близко к основным торговым точкам, и помимо НИПов там хватало и игроков. В последнее время ассортимент неигровых персонажей стали изучать с

особой тщательностью — иногда у них словно срабатывал генератор случайных событий, и по глупости или отчаянию они выставляли редкий предмет за бесценок. Один из согильдийцев приобрёл мифический амулет всего за тридцать золотых, хотя по характеристикам он тянул на тысячу с лишним. Вилл аккуратно расталкивал руками и левым плечом толпу, прокладывая путь к площадке.

— Эй, Вилл!

Нескончаемый поток голосов прорезал один знакомый. Вилл обернулся. Эфклин. Глава Пиратов с такими же усилиями протискивался сквозь стоящих полукругом игроков. Неосторожным движением плеча Эфклин сломал один из бутонов в букете алых роз у одной из девушек.

— Провал? — спросил разбойник, протиснувшись к телепортационной площадке.

Судя по всему, эмоции прекрасно отпечатались на лице. Вилл разочарованно помотал головой в разные стороны.

— То ли надо мной жёстко подшутили, то ли я не успел взять квест. Ладно, зато прогулялся по городу. Дворец кстати полное уродство — слишком много золота. Безвкусица полнейшая.

«Занятно, а куда делась спутница?» — подумал Вилл и одёрнул себя. Что за неуместное любопытство. Эфклин пусть и глава, но такой же человек. Темноволосый разбойник усмехнулся, провёл ногтем по заросшей щеке и вступил с ним на площадку.

— Вилл! Ты меня слышишь!

Вилл замер. Страшно. Не оттого, что его кто-то позвал. Голос раздался в голове!

— Вилл! Слышишь меня?

Вилл потряс головой. Нет, не показалось, и звали не городские. Голос с металлическими нотками доходил словно через плотно прилегающие наушники.

— Вилл!!!

В этот раз голос раздался отчётливее, и усиленная версия отозвалась болью. Вилл крепко схватился за голову, но волна за волной боль подступала и становилась сильнее.

Вилл?

Это уже звал Эфклин.

— ВИЛЛ! ТЫ МЕНЯ СЛЫШИШЬ?

Голос раздался настолько сильно, что из-за резкой боли ноги сами подкосились. Не владея собой, Вилл уселся прямо на телепортационную площадку, едва не сбив выскочившую из воздуха целительницу.

— Да…да… — выдавил Вилл, надеясь, что голос его услышит.

Тишина. Несколько секунд в ушах стоял неприятный звон. Наконец, голос вернулся, только в этот раз был спокойнее.

— Не говори ничего. Найди укромное место в пределах королевства. Сделай это скорее. У меня есть около получаса.

В голосе рылись тысячи вопросов, но Вилл подавил их все. Если сказали делать быстрее — значит лучше не мешкать.

— Ты как? В порядке?

Эфклин встревоженно смотрел на него, сидя на одном колене. Вилл кивнул, медленно поднялся и с трудом произнёс:

— Да…вроде…извини. Опять приступ слабости. Рад был повидаться.

Палец ткнул на случайную точку. Мгновение — и телепорт перенёс в Деревню Грёз, необлюбованное место для игроков — всего лишь один квест для игроков сто второго уровня, и пачка заданий для игроков повыше. Полезно, но не сейчас, ведь многие ещё переходили порог в сотый уровень. С гладкого камня телепортационной площадки нога ступила на грязную дорогу, ведущую к северу. Вилл подавил желание побежать — привлекать внимание нельзя, хотя из-за кровавого комплекта все как зачарованные

палились. Одна из женщин от удивления перестала мыть окно и уронила тряпку. Игроков немного, но лучше перестраховаться и найти место, куда никто точно не зайдёт. Такое нашлось — большая гора сена, расположенная недалеко от незримой границы безопасной зоны. Вилл на всякий случай перепроверил:

Вы покинули безопасную зону.

Вы в безопасной зоне.

Вилл присел и откинулся назад, утонув в мягком море сена. Уходящее за горизонт вечернее солнце игриво било по глазам. Убедившись, что рядом никого нет, Вилл негромко позвал:

— Эй? Ты тут?

Этот голос казался…знакомым, но он постоянно ускользал. Может, мешало лёгкое металлическое искажение. Все безумные теории сразу отмелись — это не отец, который пытался пробиться сквозь капсулу. Да и голос обратился по нику — отец бы точно так не сделал. Нет, это кто-то другой, но кто…

— Эй, — снова позвал Вилл.

Тишина. Странно. Не успел он позвать в третий раз, как голос отозвался:

— Вилл? Ты один?

— Если не считать одиноко пасущейся коровы в тридцати метрах, то один, даже НИПов нет, — Вилл успокоил собеседника и сразу спросил. — Давай сразу — кто ты?

— А что, не узнал? — сквозь искажение раздалась лёгкая усмешка.

— Нет, — честно ответил Вилл. — Но ты кажешься знакомым…

— Давай подскажу. Город четырёх драконов. Воин, который отчаянно просил помощи с квестом. И хил, который вызвался помочь. Вдвоём мы били босса минут тридцать, а когда у него осталось меньше процента, нас слил ПК-шник…

От удивления Вилл раскрыл рот. Это воспоминание стало путеводной звездой, которая подвела к нужному уголку с воспоминаниями. Неужели это…

— Лоинтан! — воскликнул Вилл. — Да ладно!

Лоинтан. Первый друг во время приключений в онлайн-мирах. Друг за другом начали всплывать сцены, навевающие ностальгию. Первая онлайн-игра. Первые квесты. Искреннее желание помогать всем и каждому. Бафать и лечить всех, даже пробегающих незнакомцев. Когда он заметил, как одинокий воин просит помощи, то душа сама потянулась к нему. Босса они не убили, зато играли вместе около трёх месяцев, до тех пор, пока Лоинтан внезапно не пропал и больше не заходил в игру. Судьба удивительно свела их через десяток лет в самом неожиданном месте.

— Да, Вилл. Здравствуй.

В голове кружились вопросы.

— Я…слушай, что происходит? Ты тоже заперт? И как ты связался со мной? Новый способ связи?

Напрашивалось очевидное, но наивные вопросы бесконтрольно вырывались один за другим. Лоинтан молчал. Вскоре раздался ответ:

— Понимаешь, Вилл…Я — один из гейм-мастеров. Моя зона ответственности — третье королевство, и как только я заметил тебя в столице в свою, скажем так, смену, то благодаря помощи одного парня успел связаться с тобой.

— Вот значит как…

Подозрение, которое отодвинули на задний план наивные вопросы, оказалось верным.

Игровые мастера — важная часть любой онлайн-игры. Обычно в их задачи входило наблюдение за игроками — мониторинг чата на предмет запрещённых сообщений, бан читеров, а также помощь игрокам, если те столкнулись с багом или застряли в текстурах. С момента запуска «Трианрии» прошло около восьми внутриигровых месяцев, и ни разу никто не предоставил убедительных доказательств общения с игровым мастером. «Вентилятор» привычно набрасывал, но их бредни не воспринимали серьёзно. Занятно, если они не лгали.

Поделиться с друзьями: