Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Кровавый целитель. Том 6: Late game - Часть 3
Шрифт:

— Ну что, Ортаг. Я первый.

Вилл с удивлением смотрел, как Тарву закрепил красивый голубой щит на спине, убрал клинок в ножны и достал из инвентаря небольшой нож, полоснув лезвием по ладони. Порез оказался настолько глубоким, что по руке потекла кровь, а несколько капель упали на песок. Морщаясь от боли, Тарву высоко поднял руку и сжал кулак.

— Я, Тарву Великий, бросаю стражу Ортагу вызов. В случае своей победы клянусь отпустить всех его спутников и не вредить им, как и после победы не навредят им мои боевые товарищи. Клянусь своей кровью, что не попрошу пощады и не остановлюсь, пока не услышу последний вздох моего противника!

На последних словах раненую руку Тарву окружил мягкий серебристый свет. Кровь перестала капать на песок, а сам порез зажил,

словно его и не было. Над головой у воина света появился лёгкий призрачный клинок, окрашенный в кровавые тона.

— Ортаг, возьми.

Страж с недоверием посмотрел на Яфу, протягивающего один из своих кинжалов.

— Уверен? Это же твоё оружие.

— Давай.

— Хорошо…спасибо…

— Давай я помогу.

Теперь встряла и Тиби. Взяв кинжал, девушка мягко подошла ближе к Ортагу. Несмотря на внешнюю слабость, Тиби уверенно приставила клинок к ладони стража и надавила, да так, что страж поморщился от боли.

— Прости… — осторожно произнесла Тиби, оставив на руке товарища щедрый порез.

— Нормально, — Ортаг скромно, насколько вообще могучий страж мог себе это позволить, улыбнулся девушке, и высоко поднял окровавленную руку.— Я, Ортаг, бросаю воину света Тарву вызов. В случае своей победы клянусь отпустить всех его спутников и не вредить им, как и после победы не навредят им мои боевые товарищи. Клянусь своей кровью, что не попрошу пощады и не остановлюсь, пока не услышу последний вздох моего противника!

Ортаг ничего не менял в клятве, кроме имени и класса своего врага, и его руку окружило такое же волшебное свечение. Рука зажила, и над головой зловеще закружился призрачный клинок. Видимо, в наказание за нарушение клятвы клинок опустится на шею, и вряд ли человеческое тело способно противостоять подобной магии.

Вилл стоял на месте, чувствуя, как противоречивые чувства разрывают тело и душу. Всё это было не по плану. Ленивый Грит спутал им все карты. Вот зачем он поставил этот чёртов портал в своей комнате? Не будь его, они бы уже были внизу, взрывая Темницу с пленниками. Теперь же грызть ногти в ожидании исхода дуэли двух давних товарищей.

Опомнившись, Вилл просунул руку в кармашек, достав опознавающую линзу. Тарву обмолвился, что он заполучил очень сильные артефакты, но не рассказал про их принцип. Вилл поочерёдно навёл линзу на голубой щит в форме сердца и покрытый малиновыми пятнами меч. Нехорошее предчувствие заполнило сердце.

Два артефакта в руках Тарву были связанными друг с другом предметами одного комплекта. Меч «Губитель душ» и щит «Поглощающий души». Всплыли строчки в одном из игровых журналов, прочитанные через пару месяцев виртуального заточения. Там сравнивали силу близких друг к другу классов в ПВЕ и ПВП, объясняя, чем условный рыцарь лучше или хуже своего «коллеги» — воина света. Оба — танки, оба носят тяжёлую броню и обладают хорошей защитой, но всё же разница была. Рыцарь — более традиционный танк, а воин света сильно напоминал паладина — танка, обращающегося за помощью к силам света. Но игровые правила непреклонны — если ты выделяешься в одной области, есть шанс провалиться в другой. Воин света попал в эту ловушку. Да, у него хорошие защитные способности, да, он может немного себя излечить, но за это пришлось расплатиться более слабыми атакующими навыками. Рыцарь в этом плане был более сбалансированным, а значит, и более любим в ПВП. На первом, и пока единственном, ПВП турнире в формате «5x5», который игроки устроили для себя самостоятельно, в десятке лучших команд не было ни одной с воином света, хотя регламент требовал иметь в наличии как минимум одного из танков. Группам с воинами света просто не было что предложить более сильным командам с рыцарем, а вишенка на торте — «Королевская стяжка», умение рыцаря, стягивающее в одну точку до десяти целей.

Неплох в защите, но не так хорош в нападении. Вилл вчитывался в описание двух артефактов. Если всё так, то эта пара устраняет недостаток. Щит «Поглощающий души» не просто обладает прекрасными блокирующими характеристиками, но и каждым блоком вытягивает часть сил у врага. Эти силы переливаются

в клинок, в «Губитель душ», и получается так, что с каждым блоком клинок становится лишь сильнее. За счёт хорошей защиты можно сдержать много атак, и в какой-то момент сила клинка станет настолько велика, что у Ортага…

«Не останется шансов на победу», — обречённо подумал Вилл. На бумаге расклады такие. Тем не менее, страж сам бросил вызов, и он должен понимать, что за игрушки в руках у Тарву. Значит, он уверен в своей победе? Или же…Знает, что ему не победить, но через клятвенную дуэль хотел сберечь своих товарищей?

Всё произошло мгновенно. Ортаг и Тарву неотрывно смотрели друг на друга, и связывающая их нить напряжения разорвалась. Ортаг мгновенно сгруппировался для «Рывка». Пусть страж ничего и не сказал, но это умение Брэйв произносил столько раз, что его ни с чем нельзя перепутать. Вместе с этим ноги стража окружило нежное голубое свечение — популярная связка со способностью к сопротивлению оглушениям, дабы «Рывок» ничего не сбило. Тарву же с мрачной, не предвещающей ничего хорошего улыбкой, окружил себя неизвестным заклинанием. Вокруг воина света закружились три щита, сотканных из красивого золотого света. Судя по всему, крепкая защитная способность. Щиты надёжно окружали хозяина, и Тарву выставил «Поглощающий души» вперёд, намереваясь принять на него первый удар и поглотить немного жизненных сил противника. Ортаг не повёлся. Занесённый над головой клинок разрезал воздух, но вместо того чтобы обрушить свою огненную мощь на щитовое «сердце», страж резко отвёл меч в сторону, и лицо исказилось от такого манёвра. Тарву воспользовался шансом. Пока Ортаг продолжал отводить клинок, готовясь перевести его в новую атаку, «Губитель душ» атаковал прямо в бок, и лишь крепость тяжёлой брони позволила встретить этот удар без тяжёлых последствий. Пока что.

Со смятением Вилл смотрел на странный бой. Ортаг загнал себя в ловушку, выбраться из которой нереально. Страж — агрессивная боевая единица, которая полагается на разрушительный взрывной урон, приправленный щепоточкой магии. Битва против двух артефактов идёт в разрез со всем, что знал Ортаг и чему его учили в виртуальном прошлом. Страж теперь не мог атаковать безрассудно и агрессивно. Ему нужно вскрыть оборону своего врага, поразив его так, чтобы клинок встретил доспех, но не щит. Но понимать это одно, а вот провернуть в битве против могущественного воина света — совершенно другое.

«Танец клинков» — одна из визитных карточек стража, специализирующегося на двуручном мече. Способность, дающая сильную прибавку к базовой скорости атаки и позволяющая провести три следующих умения настолько быстро, что со стороны казалось, будто страж атакует несколькими клинками сразу. Даже она оказалась бессильна. Тарву пусть и обладал завышенным самомнением, но свой класс знал отлично. Лишь один из четырёх ускоренных ударов нашёл свою цель, но и то, огненный клинок лишь вскользь прошёл по левой руке.

С безумным смехом, пришедшим в разгар битвы, Тарву принял следующий удар на «Божественную защиту», и дальнейший перевод в новую атаку попросту захлебнулся, поскольку неуязвимость не дала наложить нужный баф. Воин света настолько умело выставлял щит, словно обладал способностью читать будущее, зная, где в следующую секунду окажется клинок. С глубоким гулом огненный двуручник и голубой сердечный щит соприкоснулись, и энергия от этого столкновения оказалась столь велика, что волосы всколыхнулись. Сердечный щит вновь впитал немного сил своего врага.

Ортаг безуспешно пытался найти брешь в обороне Тарву. Остальные ребята с волнением смотрели на этот бой. Никто не решался нарушать своими словами музыку битвы, в которой «Губитель душ» то и дело прорезал хрупкую оборону стража. Ещё одна вещь, которая работала против Ортага. В теории страж мог принимать на клинок удары Тарву, но не гасить урон полностью. На это способны лишь щиты, и то не все. Такой щит имелся у Тарву, а Ортаг беззащитен. Единственная возможность избежать урона — уходить от прямого удара, но Тарву устраивали и такие расклады. От девяти ударов уклонишься, но десятый поймаешь.

Поделиться с друзьями: