Кровавый целитель. Том 6: Late game - Часть 3
Шрифт:
Дирлис на секунду вызвала крылья, перелетая на более удобную точку возле особо высокой колонны, и не успели стройные ноги коснуться земли, как с пальцев слетел «Божественный кристалл». Чудом Вилл успел укрыться за разрушенной статуей льва, у которой не хватало головы и задних лап, но с небес уже сваливался «Падающий кулак». Дирлис рассчитала всё правильно — «Падающий кулак» способен зацепить даже за таким укрытием, и чтобы не попасть в цепкие лапы оглушения пришлось вливать в рот бутылёк с холодным зельем.
«Давай, думай», — подгонял себя Вилл, всё глубже уходя в оборону. Время сейчас главный враг. Дирлис, как НИП, способна сражаться буквально часами, а может быть, она способна видеть в кромешной тьме. Он же неизбежно устанет от такого интенсивного сражения. А если не вернуться к ночи — остальные ребята поднимут тревогу, что может толкнуть
— Усыпление!
Дирлис легко уклонилась от летящей к груди жёлтой точки, с лёгким недоверием проводив её взглядом. Даже НИП не попадётся на такое. Вилл не дрогнул. Всё как и надо. Задача «Усыпления» сейчас была другая — смутить и припугнуть, сбив с боевого ритма. Рука сразу скользнула в незримый инвентарь, спешно вытаскивая оттуда солнечный виноград. Не самое удачное время для перекуса, и в целом задача винограда не сбить голод, а дать персонажу баф на интеллект и вероятность крита магическим умением. Лучше еды сейчас просто не найти, и для этого боя пришлось растратить её драгоценный запас. В этой битве важна любая прибавка к урону.
Целительница сперва бросила под ноги «Волшебную руну», а после сразу же закрыла своим «Исцеляющим взрывом». Уклониться не удалось — вновь помешал тот самый дебаф на минус скорость. Как же он надоел — из-за него всё было словно в киселе — вроде двигаться можешь, но что-то гаденькое немного, но ощутимо мешает. И урона с ним меньше. Вот бы провести ритуал…Но никак. Вилл отбросил в сторону лишние мысли. Сейчас главное — план, без отвлечения на всякие «если».
— Королевское жертвоприношение! — прокричал Вилл, стараясь придать голосу как можно больше уверенности.
На мгновение в красивых, но в то же время ужасных глазах Дирлис мелькнуло удивление. В грудь вновь вонзился невидимый кинжал, нанося телу незримую рану и наполняя Искру силой. Финальный штрих. Вилл сорвал с пояса заготовленную склянку с «Зельем могущественного целителя». Провисело на поясе весь поход на случай непредвиденных проблем, и вот эти проблемы настали.
Всю алхимию в игре можно было смело разделить на две половины. В одной были метовые зелья, обязательные всем и каждому, а вот зелья второй половины были слишком ситуативные, если не бесполезные. «Зелье могущественного целителя» было именно таким — влияло исключительно на ветку атакующих способностей и только, что в билде, заточенном на исцеление, звучит как немного бессмысленно. Увернувшись от «Волшебной стрелы», мягким белоснежным светом расчерчивающей сумрак, Вилл ловко влил содержимое бутылька в рот. Мягкий вкус спелой черники заполнил рот. Отбросив пустую склянку в сторону, Вилл неуклюжим кувырком ушёл из-под магического огня. Частички божественной магии обиженно скользнули по ниточкам кровавого комплекта. Все усиления получены, и первая часть плана завершена.
— Круг божественного…
Широко разведя руки в стороны, Вилл медленно, как это требовало заклинание, произносил его, очерчивая пальцем правой руки широкий круг. Да, в игре нет бесполезных заклинаний, и каждому можно найти применение, но вот «Круг божественного огня», доступ к которому открылся на сто тридцать первом уровне, претендовало на титул одной из самых бесполезных способностей игры. Заклинание очерчивало вокруг целителя широкий круг, при нахождении внутри которого враг получал периодический урон. На словах звучало интересно, но всё испортили очевидные минусы. Слишком долгое время использования — почти восемь секунд, которые как приковывали к одному месту, так и не давали целителю возможность подлечить союзника или среагировать на другую угрозу, не обрывая каст. Малейший шаг в сторону — и начинай сначала. Другой большой минус — это мизерный урон, который в исцеляющем билде лишь царапает врагов, и только. Немного улучшить умение можно через скрещенное заклинание, но тесты показали, что основная проблема, долгое время использования, никуда не уходит. Наконец, если враг не глупенький
заскриптованный монстр, без поддерживающего контроля он просто выйдет из круга, сведя полезность к жалкому нулю. После получения максимального уровня это заклинание использовалось от силы раза три, но вот теперь его время пришло.«Терпи», — рычал на себя Вилл. Дирлис с небольшим запозданием спустила с пальцев очередной «Разрушающий луч», а после разбавила «Волшебной стрелой». Луч угодил прямо в грудь, а стрела облюбовала лицо. Правый глаз обожгло болью, но левый, больной, отреагировал совершенно спокойно, и даже яркая вспышка не ослепила его.
Манёвр сработал — Дирлис не упустила шанс полакомиться целителем, который зачем-то решил использовать одно из бесполезнейших заклинаний, но лёгкое запоздание, буквально в долю секунды, выдавало озабоченность и тревогу. Опытная целительница должна понимать, что её пытаются затянуть в ловушку, но игнорировать вкусную приманку она не могла. Вилл сильно прикусил нижнюю губу от боли. Напористая Дирлис уже готовила очередной «Исцеляющий взрыв». Во внутреннем блокнотике уже имелись записи на счёт него — это атакующее умение сбивает от десяти процентов до пятнадцати, в зависимости от того, какая пройдёт планка. Но пройдёт критический урон…
«Отступать некуда», — с некой обречённостью подумал Вилл, смотря, как от Дирлис устремляется наполненный магической энергией шар. Повезло. Шкала здоровья замерла на восьми процентах. Подготовка завершена. Бессмысленное стояние в «Круге божественного огня» помогло подставиться под удар и сбить своё здоровье.
— Кровавое равновесие! — выкрикнул Вилл, соединяя себя и Дирлис тоненькой кровавой нитью.
Мгновение — и полоски здоровья синхронизировались, дружно замерев на сорока трёх процентах.
«Чтобы я без тебя делал», — поблагодарил Вилл «Равновесие», одно из сильнейших, если не самое сломанное заклинание ветки «Кровавого целителя».
— Небесный кулак! — сразу же прокричал Вилл.
Дирлис, судя по всему, не ожидавшая внезапного перехода из обороны в атаку, попалась под разрушающую мощь небесного кулака, упавшего прямо на растрёпанные волосы. Следом отправилось «Усыпление». Порядок должен был быть только таким — без оглушения поймать в сон целительницу не получилось бы никак. Не успело оглушение закончиться, как жёлтая точка наконец нашло своё место в груди Дирлис. Звёздочки над головой исчезли, а голова слегка опустилась, словно целительница и правда спала.
— Кровавый полёт! — воскликнул Вилл, на секунду вызывая кровавые крылья и пролетая десяток метров.
Для продолжения цепочки важно подобраться как можно ближе. Сдвоенный «Завихренный кристалл» не только окружил Дирлис множеством ураганчиков, но и отъел от шкалы неплохой кусочек. Не успела целительница вырваться из цепких лап сна, как тут же под ноги полетела оглушающая ловушка. Здесь пришлось воспользоваться хитростью — это не правая нога Дирлис коснулась ловушки, а ловушка коснулась ноги целительницы, но для Системы разницы нет. Пять секунд оглушения, за которые удалось впихнуть «Кровавый шар» и «Открытие ран». Минус кровавые заряды, но жадничать сейчас никак нельзя. Безупречно. Пока Дирлис окончательно вырвется из оглушения, пока вскинет покрытую кровью от «Кровавого шара» руку с посохом, пока использует способность — на всё это уйдут секунды. Внутри обычной игры Дирлис смогла бы себя защитить, но здесь, на территории разбавленного игровыми условностями реализма, царство иных законов.
— Выплеск… — начал Вилл, намереваясь поставить жирную точку ещё одним заклинанием из ветки кровавого целителя, «Выплеском крови», но не успел рот проговорить коротенькое заклинание до конца, как в битву двух божественных сил вмешалась третья сторона.
* * *
К лёгкой радости одного из осколков внутреннего «Я», пропитанного эгоизмом и самовлюблённостью, после сражения с Малекором арена Товира не изменила свой облик. Если для испытания поединком некрасивый школьный стадион переделали в величественный Колизей, то в обратную сторону арену решили не менять. С одной стороны, преображение позволило привлечь к себе как зрителей, так и игроков, ведь сражаться на такой красивой арене — почётно и очень волнительно. С другой, арена не всегда наполнялась до краёв, и иногда игрокам приходилось сражаться друг с другом при пустых трибунах, разбавленных сотней зевак, коротающих время, или же тех, кто решил сделать ставку на бой.