Культ Безнадёжности
Шрифт:
Он открыл вкладку, начиная перебирать все буквы подряд, выставляя их в случайном порядке. Написать банальщину не хотелось, но и углубляться в вычурные образы человек не собирался.
— Может что-то сделать из уже существующих названий? — задумался он. — Использовать имя Ксалии? Илакс? Калис? Силак? Ииласк? Ка’Сил? Хм… Ка’Си? Что-то одновременно простое и загадочное. Коси вражину косой за великое Ка’Си!
Боян не стал долго думать, вбивая четыре символа, удовлетворённо ощущая приток наслаждения от проделанной работы. Словно откликаясь на это, тело расслабилось.
Иначе, как юноша считал, у него все шансы поехать головой.
Глава 23 "Некротический Оазис: Подземная Тюрьма"
Боян вытянул руки перед собой, разглядывая пальцы. С длинными ногтями, грязные и покрытые мелкими царапинами. Он не так часто мог позволить себе помыться. Лишь Ксалия иногда напоминала про это, когда занималась сменой перевязки, хоть рана практически перестала приносить ему дискомфорт. Амулет, который она добыла с трупа главного вождя этих гор, помогал бороться с последствиями и не давал новым болезням прилипнуть к юноше.
Барон Ка'Си глубоко вдохнул холодного воздуха, прикрывая глаза.
За прошедшие с момента их основной победы дни ему так и не удалось нормально поспать. Либо его настигали кошмары с лицами убитых, либо соблазнительно шепчущая под боком девушка вновь пыталась на него залезть. Нет, Боян всегда был рад её вниманию и всё чаще отзывался без сопротивления, но душа тяготела к созиданию. Он давно хотел начать строительство будущей цитадели, но его ограничивал лимит и страх перед тем, что не успеет закрыть долг Харону.
— Как же голова болит и глаза слипаются, — зевнул некромант, решив не ждать и мгновенно закончил строительство новой шахты.
Используя божественную энергию, он направил руку вперёд. Пространство перед ним завихрилось в бирюзе и тут же образовало широкий проход-пещеру, где уже лежали кирки и каменные тачки с не менее каменными колёсами. Об их тяжести Боян даже не хотел думать, рассчитывая в глобальном будущем этот вопрос оптимизировать. Он давно смирился с тем, что пошёл по пути злодея, но не собирался быть бессмысленным тираном, который сам себе жизнь портит.
— Рабов надо кормить, учить, давать инструменты и облегчать труд, чтобы увеличивать эффективность, — подчеркнул у себя в голове Боян, упираясь плечом о стену входа в шахту. — Сколько не читал всякого, но в большинстве случаев тёмных властелинов свергали герои из числа бунтующих крестьян. А там уже появлялась череда якобы добрых волшебников и аристократов, которые совершенно «не заинтересованы» в устранении конкурента за власть… Нет, конечно же они хотели помочь герою, рискуя всем, если будет провал. Ладно, надо бы название подходящее придумать.
Проклятая Шахта "Введите Название" (1 уровень) (уникальное)
Количество Шахтёров: 0/5
Скорость Добычи: 0/час (максимальное 50/час)
Улучшения: (закрыто)
Проклятие: 0 ( Некротический Оазис)
— Ого… Это с чего такая радость? — выпучил глаза юноша,
перечитывая дважды установленную системой информацию. — Проклятая шахта… Это мне на пользу? Какой-то супер шанс приятный выпал или… Как всегда, мне головная боль?Некротический Оазис — каждый день строение прибавляет 1 очко некротической энергии. При достижении критического значения (10), каждый день с 1% шансом может появиться агрессивная нежить, равная по силе количеству очков. При провале появления, шанс на следующий день увеличивается в два раза.
— Ух ты, — без всякой радости скривился Боян. — Ещё и такое мизерное количество рабочих можно добавить. А проклятие возможно снять?
Он стал внимательно осматривать всю вкладку в поисках скрытых пояснений. Она нашлась.
Генерация Подземелья "Некротический Оазис"
Рекомендуемая численность группы: 3 существа.
Сложность: высокая
Длительность Прохождения: 3 дня (в реальности три часа)
Награда: Изменение Проклятия, 10000 очков развития, случайная эпическая награда
— Подземелье. И сложность не внушает никакого доверия, — вздохнул Боян, а затем громко вслух позвал. — Ксалия!
Через пять минут к нему подбежала запыхавшаяся воплощение. Беловолосая остановилась, приложив руки к коленям. Некоторое время она не могла говорить, хватая ртом воздух.
— Что… Случилось? — спросила девушка с паузами. — Надеюсь, что я не зря бежала… Ух.
— Подземелье.
— Подземелье?
Человек попытался объяснить концепцию игровой механики, что, к его удивлению, вышло.
— А, ты про сокровищницы и гробницы? — объявила Ксалия свои ближайшие ассоциации. — Хочешь отправиться прямо сейчас? Мне принести посох?
— Я хотел бы попробовать пройти без него, — честно признался человек. — А то получается, что мы максимально зависимы от Кристины и её защиты.
— И что? — возмутилась спутница. — У тебя одна жизнь, мой последователь. Если у тебя сильное оружие, используй.
— Но у меня ещё две…
— Никаких «но»! Ладно, я понимаю, что нужно строить армию и крепости, чтобы в будущем использовать НЕ ТОЛЬКО баньши, но ради этого отказываться… Это полный бред и самоубийство. Мир жесток, слишком даже.
— Давно её так не прорывало, — подумалось ему. — Хорошо-хорошо, только не кричи на меня. Сходи, пожалуйста, за посохом, а я запущу ещё несколько строительств.
— Уже лучше, — смягчилась мигом Ксалия. — Я скоро вернусь.
Как только девушка отошла от него, Боян захрустел по снегу в сторону незавершённой части стены, создавая сразу четыре участка и одну круглую башенку. Ему категорически не нравился потенциальный результат одного несуразного квадрата. Набор некрополей и парочка бараков для рабов. Это не только было похоже на простое и унылое кладбище, так ещё и ограничивало его в расширении из-за тяжёлой местности. Юноша переступал через себя и желание перфекционизма, понимая, что стартовый город необходим, чтобы при необходимости было где держать оборону.