Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Характеристики:? (Недостаточный уровень Биологии для распознания особенностей)”

И как мне распознать это животное? Съесть его живьем? Разделать пальцами? В любом случае оно выглядит безобидным, даже милым. Оно с интересом уставилось на меня своими черными глазами бусинами и стало медленно подходить принюхиваясь. Я медленно протянул ему руку, чтобы он мог ее обнюхать. При жизни я вполне неплохо дружил с животными и находил с ними контакт. Скворч медленно дотянулся своим влажным носиком до моей руки и неуверенно понюхал ее. Я тут же умилился его виду. Напрасно. Принюхавшись как следует, животное раскрыло огромную пасть с двумя рядами мелких зубиков и тут же вгрызлось мне в руку. На крае зрения выскочило несколько сообщений:

Получен урон: 3 единицы

Получен

урон: 2 единицы

Получен урон: 4 единицы ”

Сволочь и не думала останавливаться, а в моей руке возникла просто адская боль. Второй рукой я принялся долбить ему по голове, но похоже, что тварь была ну очень голодной. Руку он не собирался отпускать ни за какие коврижки и только все дальше погружал свои мелкие зубки в плоть, дергая головой из стороны в сторону. Ну прям как собака с палкой. Только "палке" было больно и "палку" нужно было спасать. Я не прекращал его долбить зверя кулаком. И визжать. Было очень больно. Краем глаза я отметил, что моя полоска здоровья медленно, но весьма уверенно ползет к самому концу. Погибнуть от зубастой белки не входило в мои планы, так что я начал шарить вокруг себя, надеясь найти хоть какое-нибудь спасение. Под руку мне попалась лежащие корешки Огневика. В голову тут же пришла безумная идея. Я схватил корешок и ткнул Скворчу ему прямо в глаз, протыкая черную бусину. Ну а затем использовал вторую веточку и развел пламя. Недобелка дико завизжала и отпрыгнула от моей руки, начав кататься по земле и пытаться сбить пламя. Я не стал долго раздумывать, подбежал и начал запинывать животное ногами. Думаю, я совершил несколько лишних ударов, прежде чем осознал, что я победил в этом противостоянии. В течении непродолжительной схватки у меня не было времени прочитать, что за сообщения сыпала мне система, но теперь я обратил на них внимание:

“Вы нанесли 0 урона кулаком

Вы нанесли 0 урона кулаком

Вы нанесли 30 урона огнем

Вы нанесли 3 урона ногой

Вы нанесли 2 урона ногой и убили Скворча 2 уровня!

Ваш навык Рукопашного боя повышен на 15 %!

Ваш навык Пиромантии повышен на 25 %!”

Рука все еще адски болела, кроме того, кровь даже не думала останавливаться. Я открыл статус своего персонажа и посмотрел на состояние руки:

Правая рука

Статус: удовлетворительный

Целостность: 89 %

Требуется перевязка.

Эффекты: Кровотечение (-1 единица здоровья каждые 30 секунд)"

Мое здоровье уверенно падало и сейчас находилось на отметке 43 единицы. Если посчитать, мне осталось жить около 20 минут. Я осмотрел поляну и не нашел хоть что-либо похожее на бинт или тряпку. Листьями я кровь не смогу остановить. Остается один вариант. Весьма болезненный. Я вытащил из костра одну из палок и сел, прислонившись к дереву. У меня не было времени все обдумать и предсказать последствия. 20 минут до смерти. Я посмотрел на горящую палку и стиснул зубы от неуверенности. Когда моя полоска здоровья в очередной раз упала на 1 единицу, я смог решится и резко ткнул палкой прямо в рану на руке. Я дико заорал от боли, в воздухе раздался аромат жженой плоти. Он смешался с вонью от подпаленной шерстью Скворча. Сознание начало покидать меня, а тело заваливаться на бок. Перед тем, как окончательно упасть в обморок, я успел увидеть плоскую тушку хищника, напавшего на меня. Это я его так отделал что ли?

Глава 3

Когда я очнулся, небо было светлым, костер давно потух, а птицы вовсю резвились и пели. Мне просто повезло, что еще одна такая же белка не прискакала ночью и не доела меня, пока я был без сознания. Я с трудом перевел положение своего тела из лежачего в сидячее. Левая рука затекла, упал прямо на нее. Теперь она безвольно болталась, будто у тряпичной куклы. Покалывание в ней оповестило меня, что все в порядке и скоро она отойдет. Я осмотрел свою правую руку. На ней был жуткий ожог, но главное, что кровотечение удалось остановить. Система подтверждала, что все в порядке. Ну а внешний вид… шрамы украшают мужчин.

Главное никому не рассказывать, что шрам этот появился из-за зубастой белки, а то позора не оберешься.

К слову, система так же пестрила пачкой новых сообщений:

“Навык Медицина повышен на 15 %!

Навык Травматургия повышен на 50 %!

Навык Травматургия повышен на 50 %!

Ваш навык Травматургия теперь 1 уровня!

Ваш уровень повышен до 2!

Ваши характеристики были повышены на 10 пунктов!

Внимание! На 5 уровне вам будет присвоена профессия исходя из ваших наиболее развитых навыков!”

О как. Травматургия повысилась дважды по 50 %. Первый раз я так понимаю за то, что проколол Скворчу глаз. А второй? За то что травмировал сам себя горящей палкой? Надо заглянуть в меню навыков и почитать, что этот навык мне вообще дает. Да и в целом пора бы оценить мой прогресс в развитии:

“Навыки:

Биология: 0 (14 %)

Рукопашный бой: 0 (15 %)

Пиромантия: 0 (25 %)

Создание предметов: 0 (50 %)

Медицина: 0 (15 %)

Травматургия: 1 (0 %)”

Проценты после названия отображают текущий прогресс до следующего повышения? Ладно, допустим. А что там по Травматургии? Раскрываю подменю навыка:

“Навык: Травматургия

Текущий уровень: 1 (0 %)

Описание: Травматургия это настоящий навык садистов. Любое нанесение травм будет повышать его уровень и чем выше уровень, тем серьезнее и опаснее раны может причинить владелец навыка. На более высоких уровнях этот навык так же повышает урон от кровотечения и ожогов.

Эффекты:

+5 % к урону по уязвимым местам за уровень (Текущая прибавка: 5 %)

+5 % к урону от кровотечения за каждый 5 уровень (Текущая прибавка: 0 %)

+1 % к урону от огня за каждый 10 уровень (Текущая прибавка: 0 %)”

Очень… интересный навык. То есть если я продолжу бить вражинам по глазам и прочим слабым местам, то буду наносить больше урона? Интересно, интересно. А еще интересно выглядит последнее сообщение от системы. Что значит профессия? Что-то вроде класса? Почему она определяется автоматически? И что теперь, если я буду развивать Травматургию, то моя профессия будет “Садист”? Так меня потом будут во всех деревнях люди гонять, крича что я маньяк и убийца. Подозрения во всех происшествиях будут падать в первую очередь на меня. Да и не особо меня прельщает всю жизнь тыкаться врагам во всякие не потребные места. Нет, надо определенно менять курс. Например, повысить навык Создания предметов. Или Пиромантии. Кстати, она-то в честь чего повысилась? Пиромант в моем понимании это мастер магии огня, а никак не придурок с факелом, сжигающий белок. Раскрываю подменю Пиромантии, что бы почитать подробнее:

“Навык: Пиромантия

Текущий уровень: 0 (25 %)

Описание: Пиромантия это навык любителей огня. Любое повреждение врагам, вызванное из-за огня, будет повышать уровень этого навыка. Повышает урон от любых источников, связанных с огнем. На более высоких уровнях дает сопротивление огню.

Эффекты:

+5 % к урону от огня за уровень (Текущая прибавка: 5 %)

+5 % к сопротивлению огню за каждый 5 уровень (Текущая прибавка: 0)”

Ага, от любых источников. То есть Пиромант это вообще мастер огня. Весьма полезный навык. Возможно, в будущем смогу колдовать направо и налево, пыхая огнем аки дракон. Я больше, чем уверен, что магия в этом мире есть. Не зря же есть параметр маны?

Мечты мечтами, а делать что-то нужно. В этом лесу могут водится животинки и пострашнее Скворчей. Первая пометка в моем плане — сделать оружие. Затем выбраться из леса. Мне очень не хочется провести здесь всю свою жизнь, будто лешему на пол-ставки. С оружием я решил поступить максимально просто — найти палку подлиннее и заострить конец. И будет копье. Можно еще и камушек поострее на конец привязать, но не уверен, что смогу сделать это крепко.

Поделиться с друзьями: