Курс веселых наук
Шрифт:
Итак, предположим, что вам удалось разделить свой штаб на два боеспособных подразделения: административную группу и авторско-режиссерскую (не дай бог назвать вторую группу «творческой», это несказанно огорчит администраторов и будет для них обидным и по форме и по существу). Мы еще раз подчеркиваем, что без творческой работы организаторов вся затея КВН может оказаться пустопорожней болтовней.
Каковы задачи административной группы?
Во-первых, нужно решить, где будут происходить матчи? Было бы хорошо, если бы все состязания турнира КВН проводились в помещении одного и того же Дома культуры, что придаст понятию Клуб Веселых и Находчивых конкретное географическое содержание. Зал не должен быть, на наш взгляд, очень большим (не больше 600–800 мест), в противном случае бушующее море болельщиков может оказаться неуправляемым.
Во-вторых, штаб КВН должен на самом высоком уровне оговорить с руководством Дома культуры или предприятия, которому
В-третьих, административной группе штаба нужно выяснить, услышат ли зрители все то, что будут говорить со сцены КВНовцы. Ведь голоса у них непрофессиональные, а поэтому никоим образом нельзя надеяться на «хорошую акустику зала», если она проверялась на подготовленных людях (певцах, чтецах и т. п.). Если зал большой, лучше всего поставить на сцену три надежных микрофона с хорошей чувствительностью и высоким качеством воспроизведения. Если болельщики будут плохо слышать все сказанное командами, то атмосфера Клуба исчезнет, не будет доброго веселья, а будет раздражение, которое немедля передастся на сцену. Из-за плохих микрофонов может и вовсе сорваться матч, как это было, например, во время соревнований КВН в одном из крупных городов. Шел полуфинальный матч на первенство города (без показа по телевидению). Во время исполнения «Домашнего задания» на атеистическую тему «Бога нет и не будет» одна из команд спустила с колосников на тросе… ангела с белыми крылышками. Он сошел с неба на Землю, весь сияя неземной добротой, хлопая от радости ресницами и вопрошая ангельским голосом: «Люди Земли, где вы? Откликнитесь!» На его призыв, по мысли режиссера, из-за кулис в микрофон «люди Земли» должны были хором прокричать какие-то мужественные слова. Однако в нужный момент что-то с этим микрофоном приключилось, и ангел остался без ответа. Продолжая болтаться на тросе, он снова пытался добиться от людей Земли какого-либо толку, ласковым голосом увещевая их откликнуться. Микрофон стоял на своем. Ангел опустился на сцену и, доверительно сообщив зрителям: «Полечу посмотрю, что у них случилось!» — засеменил за кулисы, размахивая крылышками… И вдруг на весь зал, во сто крат усиленный некстати заработавшим микрофоном, раздался отчаянный вопль: «Куда припорхал, идиот?!! Кыш отсюда!!» И под громовый хохот всего зала ангел с лучезарной улыбкой как ни в чем не бывало вознесся из-за кулис. Встреча прошла даже слишком весело, так как болельщикам попала «смешинка» в рот и все, что происходило на сцене с этого момента, вызывало у них беспричинные приступы смеха.
Кстати сказать, проблема болельщиков для административной группы — одна из самых трудных. С одной стороны, если их мало и зал не заполнен, то хорошего матча не получится: холод пустых стульев немедля отразится на командах. С другой стороны, если зал переполнен донельзя, если болельщики, как колбасы в «Гастрономе», свисают с балконов и люстр, то их масса легко может превысить критический уровень. Именно поэтому штаб КВН должен предусмотреть строгие правила контроля в дверях зала, выпустить достаточно веселые, но в то же время и достаточно официальные пригласительные билеты. Для этого не всегда нужно прибегать к услугам типографии. Так, один из Домов культуры сделал пригласительные билеты на КВН… из большущих кусков обоев с приложением к каждому круглой печати. Секрет успеха этой выдумки заключался в том, что рисунок выбранных обоев был известен заранее лишь одному человеку, а билеты вручали болельщикам в день встречи. И вообще, чем неожиданнее будет билет или способ контроля, тем с лучшим настроением придет в зал болельщик. Мы уверены, что не только театр начинается с вешалки.
Ну, а пока администраторы делают свое дело, столь же нужное, сколь и незаметное, чем же занимается авторско-режиссерская группа штаба КВН? Она выдумывает сценарий…
Методическое указание № 2. Как выдумывать сценарий
— Что нужно знать, чтобы выиграть встречу?
— Сценарий.
Прежде чем ответить на этот вопрос, задумаемся, а нужно ли вообще выдумывать сценарий КВН? Во-первых, есть опубликованные сценарии (правда, их мало), во-вторых, у многих в памяти сценарии телевизионных передач КВН. Может, ничего не надо выдумывать? Зачем изобретать велосипед, когда его можно одолжить у соседа?
Не знаем, как насчет велосипеда, но сценарий КВН все-таки лучше придумывать самим. Но… выдумывать не на пустом месте, то есть учитывать опыт предшественников. Поскольку мы и есть те самые
предшественники, спешим поделиться с вами опытом создания сценария для КВН.Работа авторов состоит из двух частей: придумывание конкурсов и написание текста сценария.
Эти части неравнозначны. Первая требует мобилизации всей вашей фантазии, всей находчивости, остроумия, способностей. Конкурсы должны быть продуманы во всех деталях, с учетом возможностей команд, особенностей площадки, времени на подготовку и т. д. Залог успеха встречи — хорошо и интересно продуманные конкурсы.
Для начала вы должны решить, как подготовлены те команды, которые будут участвовать в турнире: давно ли они играют в КВН, много ли они видели телевизионных передач Клуба Веселых и Находчивых. Если вам предстоит иметь дело с начинающими, сценарий должен быть предельно простым, особенно для первых встреч, например для четвертьфинальных поединков. А вот уже для полуфиналов задания могут быть посложнее, для финала еще сложнее.
Не надо переусложнять задания. Вопросы «с подвохом», требующие знаний тригонометрии, возможно, и уместны во встрече КВН на механико-математическом факультете МГУ и совершенно чужеродны на встрече в медицинском училище. Медики же с удовольствием проведут конкурс, связанный с применением своих профессиональных манипуляций в КВНовских условиях.
Однако и для опытных и для начинающих КВНовцев очень важна не только и не столько простота конкурса, сколько ясность формулировки и конструктивность задания. Мы позволили себе подчеркнуть и выделить эти требования, поскольку активно настаиваем на их соблюдении. Нам пришлось быть свидетелями тех нередких матчей КВН, когда команды просто не понимали некоторых заданий. Да что команды! Они волнуются, переживают — не мудрено чего-то не понять. Но бывает, что и болельщики не понимают задания. Да уж чего там! Иногда смотришь на сцену и видишь: ведущий старается, объясняет, растолковывает, а сам, чувствуется, не понимает конкурса. То есть «что делать» ведущий более или менее представляет, но вот «как будут действовать» участники конкурса, он представить себе не может: очевидно, авторы не выявили механизм, конструкцию задания, поэтому ведущий не чувствует сюжета конкурса и, конечно, не может его передать командам.
Чтобы задание было конструктивным, нам кажется необходимым моделировать конкурс за столом сценаристов, то есть, попросту говоря, нужно, чтобы авторы, прежде чем предлагать командам задание, сами постарались (хотя бы примерно!) выполнить его. Например, задавать тему «Разминки» следует таким образом, чтобы придумать ответ можно было бы за тридцать секунд, а огласить его — за десять секунд.
Прикидка по системе «если он так, то я так» является обязательной, иначе во время соревнований не избежать конфуза.
Таким образом, ясность формулировок и конструктивность заданий — это первый признак хорошего сценария.
Вторым признаком мы считаем отсутствие лобовых заданий, поскольку такое задание неминуемо влечет за собой лобовое решение. От сочетания таких антиКВНовских элементов резко снижается интеллектуальный уровень состязания. Авторам просто необходимо искать нестандартные, свежие повороты мысли, не хвататься за первый попавшийся под руку ход. Примитивный вопрос или конкурс унижает команду, раздражает участников встречи, создает у них неприятное ощущение, будто авторы сценария находятся ниже уровня команд. Между прочим, такое же чувство создает у команды и непродуманное, нарочито усложненное задание, которое невозможно выполнить. Итак, задания не должны быть унизительными, оглупляющими участников команд — это во-первых, а во-вторых, все задания должны быть выполнимыми, потому что проще простого придумать такие лабиринты, из которых невозможно выбраться. «А смог бы я сам распутать тот клубок, который подкидываю командам?», пусть непрерывно задает себе этот вопрос автор.
Сценарий КВН должен создавать все условия для непринужденного веселья, остроумия. Хотя сам тезис этот является бесспорным, но пути достижения непринужденности могут быть различными.
Возможны два вида сценариев КВН. В первом случае командам предлагается ряд традиционных и нетрадиционных конкурсов, не связанных общим сюжетом. При этом встреча превращается в цепь выполненных конкурсных заданий, не объединенных одним ходом, не зависящих друг от друга. Назовем такой вид сценария «мозаикой». Другой тип сценария предполагает либо единую форму, либо (еще более высокая ступень) единый, сквозной сюжет, хотя написать сюжетный сценарий очень трудно. Например, на все время встречи может быть создана обстановка космического корабля (шутливая декорация!), в котором команды полетят к инопланетянам, либо классные комнаты, цирковая арена, лесная поляна, полевой стан и т. д. Соответствующие костюмы ведущих дополняют эту «иллюзию». Естественно, что и конкурсы в этом случае должны иметь отношение к избранной форме.