Квест: Играй или умри!
Шрифт:
Молотов развернулся, но дверь подъезда уже закрылась. Следователь постоял с полминуты, переваривая информацию. Можно было, конечно, вернуться, ещё раз поговорить с алкашом, может что бы и выяснил. Но дед похоже уже принял на грудь и может нести любой бред. Нет. Тратить больше времени следователь на него не планировал.
«Информация об игроке недоступна»
Конечно же телефон не берёт зарядку — аккумулятор сдох наглухо. Благо, Авелин подрабатывает ремонтом телефонов, поэтому подходящий аккумулятор нашёл без труда у себя в квартире, которая так же являлась его мастерской. Он поставил телефон на зарядку и пошёл заваривать кофе.
Жил он один уже 2 года. Родители попали в автокатастрофу.
Пока чайник закипал, все мысли Авелина были сосредоточены на Катьке. Такая милая девушка встречается с бандосом. Какая ирония. Осталось только, как рыцарю на белом коне, примчаться и вырвать её из лап огнедышащего бандита. Катька не знает о чувствах бедного одинокого студента, либо знает, но не замечает. А вот Костя точно знает, поэтому постоянно точит клыки на Авелина. Но это в какой-то степени радовало Серого. Если Костя на него бычит, значит видит соперника. Серый начал фантазировать, что бы было, если бы он с первого дня признался Катьке. Сводил бы на свидание в кино или прогуляться по парку… Да да, «бы», да «бы». Поздно об этом уже думать. Но выкинуть Катьку из головы у парня тоже не получается. Может Данька прав был? Нужно где-то поднять денег, купить хорошую машину, стильную одежду и всякие побрякушки. С деньгами же в любом случае лучше бы жилось. Тем более Серому и самому надоело жить на одну стипендию, и перебиваться ремонтами телефонов. Авелин понимал, что ему нужен план.
В самый важный момент размышления чайник щелчком поставил точку на так и не разродившейся идеи обогащения. Серый налил кофе и пошёл в комнату. Телефон зарядился до состояния, когда в нём уже можно покопаться. Усевшись поудобнее на диван и поставив кофе на журнальный столик, он принялся изучать содержимое телефона, при этом профессионально комментируя каждое своё действие:
— Так, в звонках ничего интересного. История браузера? Мдаа, Гришка, чистить историю ты так и не научился. Хотя кроме порнушки всё равно ничего нет. А вот смс…
Серый перестал комментировать. Все смс в телефоне были от одного номера — банковского. Интересно, откуда у 17ти летнего парня банковская карта. Сообщений было всего два, видимо Гриша их периодически чистил. Но содержание оставшихся двух сообщений оказалось достаточно для того, чтобы Авелин заинтересовался:
«09.05.2017 23:15 — зачисление 15000. Баланс: 56300»
«10.05.2017 15:24 — списание 30000. Баланс 26300»
К вопросу о том, откуда у малого банковская карта, прибавился ещё один: откуда у малого такие деньги. Становилось всё страннее, но также всё интереснее. Полистав приложения в телефоне, Серый не обнаружил ничего интересного кроме папки, защищённой паролем.
Пришлось встать с дивана, пройти к столу с компом и запустить машину. После включения компьютера, Серый подключил к нему телефон и запустил нужную программу по взлому паролей. Да, он тоже грешен, ломает чужие пароли в поисках интересной информации. Обычно попадалась эротика и всякое такое, но не тут. Подобрав пароль, Серый ввёл его в телефон. В папке было только одно приложение под названием «КВЕСТ». Иконка была какая-то неуместная и глупая. Она представляла собой пиксельное изображение черепа на фиолетовом фоне. С первого взгляда можно подумать, что это просто какая-то мобильная игра. Авелин подумал бы точно так же, если бы папка с этой игрой не была запаролена.
Недолго думая, он нажал на иконку черепа. После пары секунд загрузки приложение запустилось, и взломщика бросило в пот. Телефон выпал из рук на стол. На экране крутился улыбчивый череп, а надпись гласила:
Игрок «Гриша» убит. GAME OVER!
— Что за херня?! — От неожиданности увиденного, Серый подскочил с кресла и уставился на экран.
«Какого хрена тут происходит? Что это за надпись? Что за приложение?
Гриша мертв? Да бред какой-то.» — Серый глубоко выдохнул, успокоился и начал размышлять. Так, скорее всего это просто какая-то игра. Гриша просто проиграл, вот его персонаж и умер. Ничего серьезного. Но тревожное ощущение, что эта надпись как-то связана с его исчезновением, не давало Серому покоя. А если ещё вспомнить про банковскую карту, то тревога сразу усиливалась.Размышления Авелина прервало уведомление на его телефоне. Он достал его из кармана и не просто удивился, а испугался.
Вы завладели артефактом игрока «Гриша», желаете присвоить его себе?
И две иконки выбора: «подтвердить» и «отклонить».
Авелин уже прилично вспотел. Непонимание происходящего в совокупности с тревожными ощущениями не могли дать другого эффекта. Каким образом приложение с телефона Гришки попало в телефон к Серому, он не мог понять. Серый сел обратно в кресло и пустился в сеть за поиском ответа. Поисковики молчат, ни одного вшивого форума о таком приложении, как Квест, он не нашел.
После перекура было принято решение ответить на предлагаемый вопрос. Казалось, что это единственный способ разобраться в том, что происходит. Взяв в руки сначала себя, а потом телефон, Серый подтвердил присвоение так называемого «артефакта».
Присвоить артефакт не удалось, так как вы не являетесь игроком
Вот так план, который Авелин выстраивал на десятиминутном перекуре, с треском провалился. Пока он продумывал свой следующий шаг, надпись на экране сменилась другой:
Желаете стать игроком?
И вновь две иконки выбора: «подтвердить» и «отклонить».
Авелин уже почти привык к мелкой дрожи по всему телу, означавшей как страх перед неизвестностью, так и интерес к этой самой неизвестности. Палец сам нажал на злосчастную иконку «Подтвердить».
Идёт установка приложения «КВЕСТ». Ожидание — 2 минуты
Серому дали две минуты, чтобы он успел укорить себя за то, что ввязался в это. По натуре Авелин трусом не был, но кто бы не испугался того, что сейчас происходило с ним. Надо было отклонить приложению в предложении стать игроком, либо отклонить предложение перенять артефакт Гриши, либо в принципе не брать телефон у Дэна. Не пришлось бы сейчас так нервничать. Серый сам не понимал, зачем он в это полез. Наверное, чтобы помочь другу. Или же в нём проснулся собственный интерес.
Звук из телефона сообщал о конце загрузки. У Авелина возникли подозрения о том, как вообще его телефон начал в этом участвовать. Он же никак его нигде не светил, вирусов в нём точно не было, так каким образом приложение само установилось на его телефон? Серый решил разобраться с этим вопросом позже. Указательным пальцем он подтвердил запуск приложения. Стартовый экран сразу же встретил его улыбающимся черепом:
Введите ник нового игрока
Вот он. Самый сложный, хоть и один из первых, этап любых игр. Выбор никнейма. Геймеры часами убиваются, чтобы придумать что-то оригинальное. Перерывают интернет в поисках крутого никнейма на иностранном языке. Авелину сейчас было не до оригинальности. Пальцы за секудну прописали ник и подтвердили выбор. Как ни странно, ник был свободен. Все-таки есть что-то в выборе банального прозвища среди обилия крутых непонятных никнеймов.
Игрок ‘Студент’ присоединился к игре. Добро пожаловать в Квест! В течение минуты вам поступит сообщение от оператора, который расскажет вам о правилах игры.
Начало положено. Отступать поздно. Серый твердо решил разобраться, в чем тут дело. Телефон снова засигналил.
Добрый вечер, «Студент». Вас приветствует оператор игры «КВЕСТ». Большую часть информации вы узнаете по ходу игры. Хотите ли изучить основы?
Внимание: оператор принимает как текстовые, так и голосовые запросы.