Leechность. Том I: Душа на завтрак или неприятности приходят по пятницам
Шрифт:
Ещё есть шанс спастись, не дожидаясь смены цикла, при котором погибнут более половины воплощённых на сегодняшний момент душ, но всё зависит только от вас самих и каждого из вас в отдельности. Лишившись питания, «Leech» попытается поймать новую жертву, но на этот раз сделать этого ему не удастся…
Вирусный сценарий
Сур: Ты уже знаешь, как схематично выглядит сценарий жизни. Прямая линия – линия жизни, с точками – событиями запрограммированными, которые произойдут, и вариациями между этими событиями.
Всё, что я говорил на эту тему, относилось к сценарию настоящему, а сейчас я расскажу тебе о том,
Принцип точек и вариаций, или иными словами сам каркас, остался тот же, заменён лишь сам сюжет. Образно говоря, лёгкий, лирический, комедийный фильм заменили кровавым триллером.
Схема вирусного сценария сильно искривлена, и в ней есть несколько, достаточно серьёзных отличий от сценария истинного. О них сейчас и пойдёт речь. Начну, пожалуй, с самого заметного отличия. В сценарии вируса «Leech» есть «Карманы».
«Карманы» – это вариации, создаваемые, прописываемые вирусом для корректировки сценария и устранения сбоев, в том числе уничтожения тех, кто проявляет своё нежелание подчиняться вирусной системе.
«Проснувшиеся» и просветлённые, а именно те из них, которые достаточно серьёзно сопротивляются вирусу, предпринимают активные действия в этом направлении, и становятся его мишенью, теми, от кого вирусная система предпочитает избавляться.
Отличие «Карманов» от вариаций в том, что они не приходят в точку, а, начавшись с одной из них, тянутся без точек до самого конца жизни человека, наступающего гораздо раньше запрограммированного ранее. Длина «Кармана» всегда намного короче изначально заложенного в сценарии жизненного пути человека. Это в чистом виде насилие, но сам человек не понимает этого, а продолжает надеяться в начавшейся беспросветной череде неприятностей, из которых он до самой смерти не может выбраться, как бы ни старался. Происходит его постепенное выдавливание из системы, сначала из социума и, если есть семья, из семьи, а затем и из самой жизни.
Алекс: Почему вирусу сразу не решить проблему, сразу не уничтожить непокорных, не создавая такие сложные схемы, как «Карманы»?
Сур: Во-первых, «Карман» – это получение питания здесь и сейчас. Уничтожение приведёт к реинкарнации, а это достаточно рискованный вариант развития событий, грозящий вирусу потерей источника питания, потерей душ, особенно в случае с «Проснувшимися» и просветлёнными, так как у этой категории людей шансы спастись очень велики.
Во-вторых – это достаточно серьёзное усиление воздействия на жертву (душу), в виде ухудшения условий существования с целью заставить выделять негативную энергию. «Карман» – это череда серьёзных проблем и неприятностей, что даёт большую вероятность изменения структуры души в негативную сторону, чтобы избежать её потери при выходе из тела. В условиях «Кармана» очень сложно выдержать давление и не проявлять душевной боли, а это то, что позволит поймать вас после того, как вы покинете свой «Скафандр».
Продолжу…
Как понять, что человек попал в «Карман», что это действительно «Карман», а не временные неприятности, которых так много в вашей жизни, в сценарии вируса «Leech»?
Главным признаком «Кармана» является большая длительность череды неприятностей (от трёх лет и более), с неизменным, повторяю, неизменным, постепенным ухудшением общей ситуации и условий существования.
Есть и ещё несколько признаков, по которым можно это определить. Это прекращение появления знаковых, поворотных событий, которые происходят в жизни каждого человека. Исключением может являться только рождение ребёнка, но не всегда. Другими словами, это отсутствие
точек в вашем сценарии, исчезновение из вашей жизни эффекта дежавю, ощущение выдавливания из социума на фоне начавшейся очень длинной цепи негативных событий.Для лучшего понимания того, о чём идёт речь, я вновь вернусь к самому построению сценария, расскажу о том, как в вашей жизни проявляются некоторые его особенности, о том, как вы можете чувствовать на себе действие сценария и убедиться в самом его существовании.
Определить, где вы находитесь в данный момент, в точке сценария или в его вариации, почти невозможно, но есть признаки, по которым можно определить ваше прохождение границ между ними.
Например, всем вам знакомый эффект дежавю является моментом возвращения вас в запрограммированную часть вашего сценария, из вариации в точку, является границей «склейки» вариации с точкой. В этот момент мозг чуть-чуть не успевает просчитать эту ситуацию, и картинка словно раздваивается и прочитывается мозгом дважды. Поэтому у вас создаётся ощущение, что то, что происходит вокруг, вы где-то или когда-то уже видели.
На самом деле всё, что вы наблюдаете в этот момент, вы видели только что, мгновение назад, проходя границу между концом вариации и началом точки.
Наложение картинки может длиться до нескольких секунд, и всё это время вы будете испытывать дежавю. Длина «склейки», другими словами, качество «приземления» из вариации в точку зависит от особенностей функционирования того или иного мозга.
После нескольких минут, часов или дней, где все события запрограммированы, вы покидаете точку и снова отправляетесь в вариацию.
Когда заканчивается время точки и начинается вариация, переход границы между ними, само начало вариации, тоже наступает с известного тебе и многим эффекта.
Думаю, ты замечал, что иногда, буквально десять-пятнадцать секунд твоих действий, словно стирается из твоей памяти. Например, ты вышел из дома, сел в автомобиль, но как ты прошёл путь от двери своего дома до двери авто, не помнишь. И не помнишь не потому, что отвлёкся или думал в это время о чём-то другом, нет, ты совсем не помнишь ничего из того, что происходило с тобой в эти несколько секунд.
Подобный эффект есть начало вариации. Незадолго до этого, как правило, в твоей голове промелькнули мысли о чём-то желаемом, о каких-то кардинальных действиях, но это не твои мысли, эти мысли запрограммированные. Они создали вектор, произошёл пересчёт (это и есть те секунды, которых ты не помнишь), и ты, сам не понимая того, отправился в вариацию, вперёд, к следующей точке твоего сценария.
Есть ещё один эффект, который появляется в момент переключения, когда вы начинаете путь с вариации к очередной точке. Это происходит тогда, когда вы начинаете замечать «Знаки», которые как бы отвечают на ваши мысли (кстати, тоже в этот момент прописанные), но только те мысли, что не имеют характера предчувствия. К примеру, с вами начинает «разговаривать» телевизор, вы открываете книгу, а там ответ на то, о чём вы только что подумали. Не думайте, вы не сходите с ума, но это и не совпадения, вас просто начинают вести к очередной точке вашего сценария.
Уточню только, что все эти эффекты у всех происходят по-разному, отличаются по продолжительности и по силе восприятия. Всё зависит от того, какой вам достался по качеству «Скафандр», а точнее, его главная часть – мозг. Некоторых «приземлений» в точки и «запусков» в вариации вы можете и вовсе не заметить, но такое происходит редко.
До появления вируса люди совсем не ощущали этих границ. Воздействие вируса привело к появлению некорректной работы многих программ.
Описанные выше эффекты происходят со всеми, и если они происходят с тобой, то теперь ты знаешь, что это – движение твоего сценария, которое ты ощущаешь на себе.