Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Внимание! Ваш навык игнорирования боли поднялся на 0,1 %.

Всего 0,4 %.

Как там можно связаться с мозгом? Альфа, бета ритмы? Ничего не помню. А, черт! Больше не могу!

Так и проигнорировав распинавшегося надо мной Фарию, я снова полез из игры. Только сейчас я осознал, что углубился в свои мысли на столько, что даже не слышал, о чем он говорил.

Оказавшись на кровати и скинув шлем, я, во всяком случае, уже больше не орал благим матом в потолок, а это уже прогресс. Хотя колотило меня все равно знатно. Может, действительно, врача где-нибудь найти, а то еще сердечко стукнет… Посмотрев на часы на мобильнике, я даже удивился. Я умудрился пару мыслей растянуть аж на целых пять минут. Видимо, много времени я потратил не на сами мысли, а просто на попытки мыслить. Можно додумать в спокойной обстановке. Что такое боль?

По идее — это электрический сигнал в мозг, что, что-то в определенной области твоего тела не в порядке. Обычный сигнал, обычное предупреждение и при большом желании этот сигнал можно игнорировать. Боль же в этой ситуации я даже не представляю, как можно игнорировать, ведь это не сигнал откуда-то, эта боль рождается в самом мозгу. Единственное что приходит на ум — это попробовать самовнушение, что боль терпима, что ее можно игнорировать и надеяться, что навык игнорирования боли будет качаться быстрее, и будет давать ощутимый эффект. И, похоже, меня ждет множество сеансов подключения — отключения по 5 минут.

За ближайший час мне удалось еще протерпеть 23 минуты. За это время навык игнорирования боли поднялся до 4,3 %. Никакого ощутимого эффекта этот навык не давал. Во всяком случае, пока он был еще так мало раскачен. Да и попытки игнорировать боль самовнушением не увенчались успехом. Честно говоря, передыхая немного лежа на кровати, я снова и снова с обреченностью и безрассудностью полоумного, врывался в игру для того, чтобы невнятно выть и кататься по мостовой от боли. Мои глаза, при выходе из игры, были, скорее всего, просто безумны, а перед погружением обратно в пучину боли, я сжимал до хруста кулаки и зачем-то задерживал дыхание. Еще через полтора часа удалось отмучить еще 40 минут. Навык поднялся до 15,7. И вот теперь его помощь уже отчетливо ощущалась. Однако я уже больше просто физически не мог терпеть эту боль и просто решил развеяться.

Одел ветровку, кроссовки, закрыл за собой дверь и просто вышел на улицу, заглянув попутно в магазинчик, и купив бутылку прохладного пива. Прошелся немного по улице, принимая с благодарностью телом потоки чуть прохладного ветерка и сел на качели в соседнем дворе, подставив свое лицо под лучи теплого вечернего солнца. Какое же это наслаждение, когда ничего не болит! Правильно говорят, чтобы сделать человеку хорошо, не обязательно что-то придумывать, достаточно просто сделать ему плохо, а потом вернуть все как было до этого. Мы каждый день просыпаемся с утра, сидим, ходим по улице, ужинаем, занимаемся делами и даже не представляем, какое же это наслаждение, когда ничего не болит.

Целый час у меня заняло блаженное сидение на качелях и философские мысли о смысле бытия, однако, в конце концов, солнышко окончательно скрылось за крышами домов вдали и стало просто напросто прохладно. А зябкое передергивание плечами не способствует течению мыслей в философском русле. Я выбросил уже давно пустую бутылку, которую все держал в руках в урну и отправился домой. Быстро перекусил и лег в кровать, убрав шлем от себя подальше. Сегодня вечером я на удивление хорошо расслабился, и мне не хотелось портить это приятное послевкусие отдыха очередной порцией боли.

Я проснулся через шесть часов выспавшимся, и как ни странно, в хорошем настроении. Позавтракал, собрался с мыслями и смог выдержать более 10 минут, попутно подняв игнорирование боли на 2,5 %, однако просто отдышаться и продолжать уже не мог. Пришлось идти в санузел и принять прохладную ванну. За этот день в общем счете я пробыл в игре 4 часа. Когда последний раз вжимал на выход из игры, таймер показывал, что мне еще осталось 10 часов 58 минут до окончания моих мучений. За это время навык игнорирования боли повысился до 48,5 %. И вот это уже действительно спасало. Боль все еще была так сильна, что я не мог встать или нормально говорить, моих сил хватило только на то, чтобы отползти до стены здания и привалиться к нему спиной. Фария был все это время рядом, время от времени выдавая что-нибудь вроде:

— Всего одно слово "да", и все пройдет.

На что я просто мотал головой, а потом и просто перестал обращать на него внимание. Под конец старик даже прекратил доставать меня своими уговорами, просто развалился невдалеке и время от времени бросал на меня взгляды откровенного разочарования. Даром что НПЦ, видимо, рассчитывал на неплохой барыш с моего квестового предмета. Все-таки искуственный интелект, ИИ, или как его еще некоторые называют ИскИн в этой игре

на высоте. По большому счету вполне ясно, откуда вообще взялся этот НПЦ. Во время впитывания стихии должен был быть кто-то рядом, чтобы я мог в любой момент отказаться от выполнения квеста. Понятно, что Фария ожидал именно меня, однако если бы я принял этот квест еще заранее или не обратил внимания на толпу невдалеке от банка, то в любом случае, наверное, этот хитрый старик откуда-нибудь да нарисовался рядом.

Еще до того, как я отполз к стеночке, вокруг собрались игроки, обсуждая, "чего этот, хм, не совсем умный человек тут корчится на земле", некоторые просто глазели и шли дальше, кто-то подходил, спрашивал, как он может помочь, на что Фария всегда хохотал и отчаянно мне подмигивал. Но, когда я уже пристроился у стеночки и опустил голову кто-то из проходящих мимо, конечно, бросал удивленные взгляды на меня, но, во всяком случае, ко мне никто не подходил и я уже не собирал зевак вокруг.

Конечно, я мог продолжить и ночью, но организм все же требовал разгрузки. Я глянул за окно, вечер уже вступил в свои владения и гонял прохладным ветром целлофановый пакет по двору. А жаль, я бы сейчас не отказался, как вчера посидеть на качелях с бутылкой пива. Ну, на счет пива — дело решаемое. Я сходил до магазина и купил три баночки светлого. Разлегся на диване и под пивко посмотрел три фильма подряд, правда, пришлось бегать повторять с алкоголем. Может, лучше было бы связаться с друзьями и развеяться с кем-нибудь из них, но, во первых, сейчас все таки будние дни, и не у всех отпуск, как у меня. А во вторых, честно говоря, просто не хотелось куда-то идти. Было желание просто посидеть и очистить свой мозг от каких-либо мыслей. А закончив, каким был, немного захмелевшим, залез в шлем.

Вот же черт, обезболивающие не помогали, а алкоголь вполне нормально помогает. Нет, боль, конечно, чувствуется, но вполне терпимо. Понятно, конечно, что я попривык уже немного, да и навык почти на 50 % прокачан, но, черт возьми, реально помогает.

Я выскочил из игры и сбегал в очередной раз за трешкой пива. И просидел оставшиеся 10 часов, почти не вылезая из игры. В реальный мир я заглядывал только проглотить пивка и в туалет сбегать, это же пиво слить, и то делал это в самом начале. Боль жгла все меньше и меньше, чем ближе я подходил к концу квеста. За два часа до окончания квеста я смог встать и прогуляться по городу уже почти не чувствуя боли, а за пять минут стал отсчитывать секунды.

— 10, 9, 8, 7, 6.

Внимание! Ваш навык игнорирования боли поднялся на 0,1 %.

Всего 90,7 %.

Мелькнуло последнее сообщение об улучшении навыка, но я на него даже не взглянул.

— 5, 4, 3, 2, 1. Да-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а-а!

Я досчитал оставшиеся 10 секунд до конца вслух, потом вскинул руки вверх и неистово заорал. Парочка прохожих в ужасе отшатнулась, где-то вдали залаял пес и до меня дошел отзвук моего эха. Да! Я сделал это! Я хотел оглянуться на Фарию, все это время хвостиком ходящим за мной, с торжествующей улыбкой, но этот пес уже куда-то пропал.

Внимание! Вы усвоили 0,01 % стихии земли. Теперь в Вашей власти использовать 0,01 % от литосферы планеты Мирия.

Первым делом я открыл раздел заклинаний и посмотрел на плюшку.

Стихия земли.

Описание: Дает возможность повелевать 0,01 % литосферы планеты Мирия.

Расход маны при полном использовании: 100000

Расход маны при частичном использовании: 20000

Перезарядка заклинания: нет.

Сколько? Да вы с дубу рухнули! Чтобы иметь столько манны — надо быть, наверное, богом! Однако само заклинание, насколько я понял, значит, что я могу в буквальном смысле этого слова ворочать горами, хватило бы только маны. Я открыл окно характеристик:

Уровень 19

Очки характеристик — 16

Сила 5

Ловкость 51

Интеллект 3

Интуиция 3

Живучесть 4

Здоровье: 135

Мана: 30

Урон: 5

Броня: 0

Шанс критического урона: 3

Шанс уворота: 52

Регенерация здоровья: 0,4 в секунду

Регенерация маны: 0,3 в секунду

Вес 16/25

Ё-мае, это же получается, для того, чтобы скопить нужной маны хотя бы для частичного использование умения, мне нужно 2000 очков характеристики бухнуть в интеллект. По три очка характеристик за уровень, значит, мне нужно 666 уровней вкладывать все очки ТОЛЬКО в интеллект, чтобы получить необходимое число маны. Это просто нереально… Да и цифра 666 доверия не внушает…

Поделиться с друзьями: