Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Легендарный Лунный Скульптор. Книга 32
Шрифт:

"Ладно, перебор… нужно что-то попроще и не такое громогласное."

Он все же решил сменить название.

"Нет. Что сделано, то сделано. Пусть будет Трясина."

– --------------------------------------

Трясина – правильно?

– --------------------------------------

"Верно."

Дрынь!

– --------------------------------------

Выдающееся произведение природы!

Трясина была завершена. Скульптору пришлось бы потратить столетие – все ради того, чтобы образовалась такая природная скульптура! Здесь было создано болото, наполненное разной живностью и холмами из земли. Скульптор показал свои невероятные знания природы, вырастив редкие и необычные деревья эльфийского происхождения. Можно сказать, что здесь собраны разные виды животных и растений со всего континента. Это дань уважения природе от великого скульптора.

Художественная ценность: 8142

Особые опции: Трясина даст рождение новым видам растений и животных. Здоровье и мана тех, кто увидит скульптуру, увеличится на 50% в течение недели.

Все характеристики увеличатся на 19.

Сопротивление инфекционным заболеваниям и яду навсегда увеличится на 1%.

Темп роста животных поблизости будет увеличен.

Вся природа поблизости будет расцветать.

Текущее число созданных Выдающихся произведений природы: 1.

Навык ваяния был улучшен.

Навык ремесла был улучшен.

Слава увеличилась на 4093.

Очки искусства увеличились на 19.

Мудрость увеличилась на 7.

Интеллект увеличился на 9.

Храбрость увеличилась на 3.

Близость к природе увеличилась на 49.

Все характеристики увеличатся на дополнительные 3 очка за создание Выдающегося произведения.

Эльфы и феи станут более дружелюбны к вам.

– --------------------------------------

Он каждый раз чувствовал радость от того, что стал скульптором – когда создавал очередное Выдающееся произведение. Конечно, Виид уже имел большое кол-во полученных характеристик, но даже дополнительные 1-2 очка могли повлиять на исход в битве.

"Стоп, значит, скульптура принадлежит природе…"

Виид чуть не подавился – подумав, сколько же денег он только что потерял.

"Я сделал скульптуру на севере с небольшой помощью фей."

"Отлично. Похоже, нет ничего невозможного для вас."

"Только руки настоящего творца могут создать чудо. Поэтому я сосредоточил мысли исключительно на своей работе."

Виид пришел в Родиум, что сообщить о выполненном задании. Дрынь!

– --------------------------------------

Задание: Трудом и потом было завершено.

Великий скульптор Виид доказал в очередной раз свою гениальность. Своими работами он влияет на многие вещи – иногда даже на саму природу в целом.

Слава увеличилась на 1600.

Навык ваяния улучшился.

Ваш статус в гильдии скульпторов улучшился.

– --------------------------------------

"Дааа…"

Виид сладко потер ручки.

"Если все так продолжится, я смогу легко получить и секретную технику, и кучу денег. Возможно, когда-то наступит тот момент, когда я перестану считать каждую копейку…"

"Юхууу!"

Он не мог сдержать появление своей любимой ехидной улыбки на лице. Старик же, наоборот, улыбался открыто и ярко.

"Раз ваши способности настолько велики, я могу поделиться с вами этим. Все предыдущие задания были для того, чтобы узнать, достойны ли вы. Итак, как хорошо ли вы знакомы с историей Версальского континента?"

"Ну, кое-что… я знаю."

"Слышали ли вы о 8 лабиринте континента, который пытались покорить многие известные авантюристы…"

"Это вы сейчас о лабиринте чокнутого Родерика – там, где живут демоны?"

"Похоже, вам известно, о чем я. Что и ожидалось от такого гениального скульптора, как вы."

Естественно, Виид был в курсе.

"8 лабиринт континента – место, которое я точно должен обходить стороной."

Это было жутко опасное место. О нем ходило множество слухов еще с самых ранних дней Королевской дороги.

"Если вошел, все – смерть…"

"…сразу же…"

"…в течение минуты."

Любые жители и игроки, услышав о 8 лабиринте, сразу же впадали в уныние. Задания, связанные с этим местом, даже не появлялись.

"Эх, мой сын вошел в лабиринт Родерика… А ведь он рыцарь из королевства Нортон. И с тех пор я его не видел."

Игрок спрашивал:

"И вы хотите, чтобы я его нашел?"

"Пфф, чего? Мой мальчик, считай, умер. Да упокоится его душа!"

Жители даже не пытались давать задания, связанные с 8 лабиринтом. Но даже так – встречались игроки, которым было все равно любопытно.

"Я решился. Уровень моей группы неплох даже в сравнении с сильнейшими гильдиями континента."

Спустя небольшое время после начала Королевской дороги известная группа игроков 200 уровня отправился в лабиринт Родерик. У них уже было на счету много других опасных подземелий, которые они зачистили. Но жадность быть прославенными за прохождение этого места пересилила. Каждый из них был хорошо прокачен и поэтому нисколько не сомневался в успехе. Но в итоге… все были уничтожены!

"Настоящий разгром. Мы даже не зачистили 1 уровень подземелья."

Тем временем, уровень игроков рос – и продолжали возникать желающие рискнуть в этом опасном мероприятии. Но погибали все – игроки с 300 и даже 400 уровнем. Самое страшное было в том, что, раз войдя в лабиринт, невозможно покинуть его живым. Не считая огромного кол-ва ловушек, там еще и были монстры невероятного высокого уровня. Кстати, прошлый раз вызов лабиринту Родерика бросила средняя по размеру на континенте гильдия Моргенштерн. Целых 600 человек вошло в лабиринт… там же и сгинув! После этого в гильдии произошли внутренние конфликты, и она потеряла город, которым управляла.

Поделиться с друзьями: