Легендарный Лунный Скульптор. Книга 36
Шрифт:
— Всё это время мы просто баловались.
1-ый МЕЧ угрюмо кивнул.
— Этой тренировки недостаточно чтобы сохранить нашу гордость.
— Учитель-ним прав.
— Обычные монстры — словно курицы по сравнению с мощью дракона.
— Да.
1-ый МЕЧ и его ученики уже зачистили огромное количество подземелий и справились с опаснейшими монстрами севера, но они не считали это чем-то выдающимся.
— Мы должны создать отряд рыцарей.
— Это отличная идея!
В своих мыслях 1-ый МЕЧ не сочувствовал своим ученикам. Он был великим, а значит и требовательным учителем.
— После того, как я посмотрел за Виидом, я понял, что рыцари — это те, кто отдает всю свою жизнь сражению и может усилить любую армию в десятки раз. От эффективности рыцарей может зависеть весь исход боя.
— Да, это точно.
— К тому же война на Центральном Континенте набирает обороты.
— Угу.
Повсюду распространялись слухи о намерении Империи Хэйвен вторгнуться на север. Игроки, которые добровольно вступили в армейское подразделение Культа Травяной Каши, — уже раздумывали над генеральным планом сражения.
— Мы должны организовать образцовый рыцарский отряд, и показать этим недоумкам как нужно себя вести. Вот тогда то скотина по имени Бадырей никуда от нас не денется.
— Но не все ученики смогут идти в ногу с Вами, Учитель.
— А когда мы одержим полную победу, то найдем какого-нибудь дракона и убьем его.
— Как скажете, Учитель.
Виида не было в Королевстве Арпен уже очень долгое время, и когда он сюда вернется — то будет просто поражен.
— Как они там без правителя? — раздумывал он.
Когда королевство остается без внимания короля — безопасность всего государства резко ухудшается из-за бандитов и разбойников. Жители же, в свою очередь, почувствовав изменение обстановки, — начнут массово покидать страну.
Тем не менее, безопасность вокруг Моры и Крепости Варго была на самом высоком уровне. Было несколько мошенников в сфере торговли, но это скорее относилось к побочным эффектам скачкообразного расширения торговой деятельности.
В настоящее время Королевство Арпен распространило свое влияние по всему северному региону. Даже жители далеких болотистых и горных местностей были в зависимости от культуры и экономики Королевства Арпен.
Авантюристы и воины, присягнувшие на верность Королевству Арпен — получали задания на противодействие монстрам. Торговцы водили караваны, а шахтеры разрабатывали прииски и рудники. Ни один из жителей не оставался без работы и более того, — был благодарен за нее.
Королевство Арпен собрало достаточно большую армию для борьбы с монстрами в северном регионе. Коэффициент рождаемости чудесным образом прямо таки взлетел, правда это касалось не одной лишь человеческой расы…
«Чвик!»
«Мама, можно мне купить игрушечную лошадь? Чви-чви!»
«Эта пещера слишком мала, если мы ее купим — то нам негде будет спать, чви-чвик!»
Пришедшие с востока орки прямо таки процветали на севере! Они расселились вокруг Крепости Варго, что дало возможность начинающим игрокам-оркам стартовать именно в этом месте.
Большинство новичков, как правило, выбирало внешний вид своего персонажа максимально похожими на Каричи.У орков была высокая репродуктивная способность и вскоре они стали отличительной чертой Крепости Варго. Против любой опасности они могли в любой момент выставить 20,000-50,000 орков.
Они редко когда совались внутрь подземелий, но монстры на поверхности были истреблены в самые короткие сроки.
Орки не останавливались на достигнутом и продолжали строительство своих домов вокруг Крепости Варго а некоторые мигрировали в горы, основав поселения и там.
— Этот олений окорок хорош на вкус. Чви-чвик!
Орки не жарили мясо, предпочитая трапезничать им, пока оно еще было свежее и с кровью. Много кому из игроков приходилась по душе такая, полная диких инстинктов, жизнь.
Крепость была просто переполнена орками.
— Убирайся с дороги! Чви-чвит!
— Чви-чвик! Я был первым!
Был настоящий час пик и орки толпились возле дороги, споря и толкаясь друг с другом. Один из орков вывел за собой целую сотню своих детей и перегородил всем путь.
— Ты не орк, а жирная свинья, чви!
— А ты даже среди орков отличаешься особой безобразностью, чви-чвик!
Орки-игроки, как правило, жили отдельно от других. И в крепости им было довольно комфортно. Они закупали дешевую и просроченную еду у торговцев, которая использовалась для выращивания своих детей.
Случайный прохожий мог наблюдать картину, когда за один день какой-нибудь милый ребеночек-орк вырастал до 2 метров и 30 сантиметров. Огромные орочьи семьи являли собой мощную силу и могли отправляться в рейды на достаточно опасных монстров.
Мечтой каждого игрока-орка было стать сильнейшим среди своего племени, которые могли насчитывать по несколько десятков тысяч особей.
— Вперед на неосвоенные земли, чви-чви-чвик!
Орки и их дети покидали свои первоначально заселенные земли и отправлялись искать счастья в самые отдаленные регионы севера.
На самом деле, не все орки высокого уровня предпочитали смертельно опасные приключения. Им хватало забот о том, как держать под контролем все свое многотысячное племя, в котором было сотни своих-же потомков.
Орки покидали Крепость Варго и отправлялись в более дальние и суровые районы, основывая множество поселков и деревень в самых разных уголках Королевства Арпен.
Однако, внутренняя политика Королевства Арпен, по-прежнему была стабильной и твердой.
— Я никогда раньше не видел эту дорогу.
— Да, над ней поработал один из архитекторов.
— А разве над этой рекой был мост?
— Я точно не знаю, но несколько дней назад его здесь не было.
— Давайте пойдем поищем приключений вглубь севера. Я знаю где есть хорошие охотничьи угодья и древние руины.
— Смотрите, эта пустошь никогда не была людной, а теперь здесь целый город.
Колоссальный строительный проект!
Грандиозные Здания строились повсеместно. А каждый город был населен людьми, гномами, орками, авиаками и варварами — так что развитие проходило просто с бешенной скоростью.