Легендарный Лунный Скульптор. Книга 49
Шрифт:
Все характеристики будут уменьшены на 35%!
4,5% всей жизненной силы и маны будет высосано Бэрекеном, когда бы вы ни пострадали.
Если количество ущерба, который вы понесли, больше 30% всей вашей жизненной силы, у вас заберут жизненную силу в размере 2% от того ущерба, который вы понесли.>
Глава 21. Маг Тьмы 3
Одним единственным заклинанием Бэрекен сотворил три масштабных проклятия, которые покрыли весь регион.
—
— Где священники? Пожалуйста, нам нужна помощь прямо сейчас!
Игроки Гильдии Гермес отчаянно звали священников. Паладины могли противостоять проклятьям благодаря их врожденной устойчивости или Благословляющим заклинаниям, но урон, который несли другие игроки, был гораздо более серьезным, чем они могли представить, даже несмотря на то, что они были вооружены всем, что может противостоять Черной Магии. Мощь магии Бэрекена была настолько огромной, что она не только не давала врагам использовать всю их силу в сражении, но и вообще за пару щелчков пальцев снижала все способности жертв.
Тем временем толпа скелетов, количество которых возросло практически до миллиона, взбирались по стенам. В отличие от людей, которым нужны были лестницы, они цеплялись своими костлявыми руками и ногами и ловко взбирались на бастионы. Игроки Гильдии Гермес пытались из остановить, используя свои атакующие навыки.
— Взрывное Рассечение!
— Громовой Молот!
— Лук Гэмеша!
Скелеты, которых усилил Бэрекен, по силе могли сравниться даже с Рыцарями Смерти, но игроки Гильдии Гермес побеждали эту толпу скелетов без особых усилий, используя преимущество своего расположения на верхних частях крепостных стен, а также свою боевую мощь.
— Вам нужно убедиться, что вы полностью уничтожили их тел! Если вы будете просто сталкивать их со стен, то это нам никак не поможет!
— Давить их!
С помощью своих мощных навыков игроки Гильдии Гермес плавили и измельчали те скелеты, которые достигали вершины бастионов. Единственный способ выиграть сражение с Бессмертным Легионом заключалось в том, чтобы полностью уничтожить все трупы на поле боя.
— Рыцари Возмездия уже почти снесли главные ворота замка!
— Что, уже?!
— Оборонительные подразделения, быстро!
Пытаясь сдержать приближающихся Рыцарей Возмездия, некоторые из самых сильных воинов или рыцарей из Гильдии Гермес выступили вперед, чтобы сразиться с ними. По всей крепости вспыхивали взрывы божественной силы или ослепительный свет от магических заклинаний – пугающая картина для наступающей нежити.
— В небо!
— Осторожно! Все в укрытие!
Тридцать Костных Драконов парили в небе и плевались концентрированной кислотой; вскоре ряд мест в Замке Валкис были испорчены, от земли поднимался дым от гнилого газа.
— Крррр… поднимайтесь, неверующие. Все существа, у которых есть жизнь, существуют для того, чтобы чинить щло!
Воющие привидения издавали леденящие кровь крики, проклиная всё живое вокруг них
— Я ранен!
— Все, у кого меньше 60% жизненной силы, отступайте в тыл!
На бастионах через каждые 50 метров Гильдия Гермес установила медпункты, там было размещено множество священников, обладающих божественной силой. Гильдия наняла как можно больше таких
священников, призвав их из всех религиозных орденов при помощи очков, накопленных за счет взносов.С центральной башни Замка Валкис можно было увидеть, что лечение раненых солдат проходило гладко.
— Это несомненно тяжелая битва, но мы…справляемся лучше, чем ожидалось. Но надо сказать, эти скелеты определенно мощные для таких монстров низших уровней.
— Да. У нас есть преимущество: мы защищаемся изнутри замка, поэтому мы только должны быть осторожны с этими Рыцарями Возмездия.
— У Бессмертного Легиона больше миллиона солдат. Их число возрастет на несколько десятков тысяч, когда вернутся эти Рыцари Возмездия, которые разъехались, чтобы найти еще больше трупов, но я думаю, что мы все еще можем их победить.
Игроки высших уровней и другие авторитетные фигуры Гильдии Гермес собрались в центральной башне, и среди них был Мьюл.
— Меня немного беспокоят Костяные Драконы, которые рыщут по полю…
— Прямо сейчас атаковать их – это пустая трата наших сил. Если мы не можем сразить их одним ударом, лучше не трогать их и сосредоточиться на нежити низших уровней. В любом случае это сражение закончится тогда, когда мы избавимся от Бэрекена.
Когда их победа казалась им более вероятной, пока продолжалось сражение, то и выражение лиц игроков Гильдии Гермес было уже не таким напряженным. Сначала они беспокоились, что Бессмертный Легион может смести весь континент, но теперь, когда они действительно столкнулись с армией нежити, у них неплохо получалось от них отбиваться. Конечно, это было сложное сражение, так как нежить могла оживать снова и снова, пока их теле не будут полностью уничтожены; даже когда они теряли значительное количество жизненной силы, сила Бэрекена восстанавливала их, и секунды не проходило, как они с новой силой опять шли в сражение.
Члены Гильдии Гермес, самые искусные игроки континента, объединили силы, чтобы сразиться со страшной мощью толпы нежити, состоящей, из ужасных Рыцарей Возмездия, а также из огромных элитных монстров, таких как Костяные Драконы. Они уничтожали скелеты, ползущие вверх на бастионы, и не давали костяным стрелам, летящим издалека, попасть в них, используя навыков защиты или меняя направление их полета мечом. Рыцари Возмездия были теми врагами, с которыми сложно справиться, но игроки согласовывали атаки друг с другом, чтобы произвести несколько атак подряд, как только выдавалась такая возможность.
И в тот самый момент, когда они начали верить, что они демонстрируют силу Гильдии Гермес, как и подобает тому, что завоевал Центральный Континент, проклятье Бэрекена за один раз высосало почти всю жизненную силу примерно у тысячи игроков, которые стояли на бастионах,
Они не погибли мгновенно благодаря устойчивости к магии, но их жизни угрожала опасность, если они будут сражаться дальше.
— Мощь этого проклятия… Он действительно легендарный монстр.
— Никто не умер, тем не менее. Кажется, этот навык не может убить жертву сразу, но оно может снизить уровень жизненной силы практически до нуля.
— Всё потому, что мы воспользовались очень подходящим вооружением, которое может блокировать Черную Магию. Те игроки умерли бы, если бы мы недооценили нашего врага.
Гильдия Гермес потратила около 15% того, что они накопили при подготовке к этой битве. Они собрали огромное количество предметов, которые могут противостоять Черной Магии или проклятьям, из самых разнообразных источников, включая аукционы, магазины и запасы отдельных игроков.