Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Легендарный Лунный Скульптор. Том 40
Шрифт:

Ван Хок всегда был слабее Виида, но его сил было достаточно, чтобы считаться на Версальском Континенте монстром класса босса. Не привлекающий внимания босс!

Тем не менее, Тирбинг смог выстоять против этого удара благодаря Волнообразной Защите Тела.

— Паршивый Рыцарь Бездны! Этим ты меня не удивишь!

Здоровье Тирбинга уменьшилось на 16 %. Кроме того, его ноги при ходьбе невыносимо болели, но он не показывал этого. Но это не было пределом силы Ван Хока, так как он продолжал направлять копьё на Тирбинга.

— Ух-х?

Тело Тирбинга против его воли поднялось

в воздух. Ван Хок связал его с помощью силы тьмы.

Вы были пленены Бездной.

Попытка сопротивления потерпела неудачу.

Вам недостаёт Веры и Концентрации.

Силы недостаточно.

Вы теряете способность двигаться в течение 16 секунд.

— Что? Это не…

И копьё Ван Хока начало свой великолепный танец.

Па-ба-ба-бак! Куа-куа-куа-куак! Пеок! Ж-жик! Ку-у-унг!

Тирбинг упал в грязь. Он был мёртв!

Разница в уровнях и способностях привела его к смерти. Это было шокирующее зрелище.

Гильдия Гермес запаниковала перед Рыцарем Бездны. Высокоуровневые игроки Гильдии Гермес никогда не видели ничего подобного.

— Пора отомстить за Каламор. Марш Мертвецов!

Ван Хок использовал массовое атакующее умение. Рыцари Рока сопровождали его, когда он бросился на Гильдию Гермес.

— Держаться! Скоро священники поддержат нас святой магией…

Сеокеок!

— Блокируйте их атаки!

Куа-жи-жи-жик!

— Я не могу этого вынести…

Куа-куа-куанг!

Игроки Гильдии Гермес погибали от атак Ван Хока и Рыцарей Рока. Рыцарь Бездны имел более чем 600-й уровень!

Аура, исходящая от Рыцаря Бездны, усиливала Имперских Рыцарей Королевства Каламор. Самые сильные атакующие войска в истории Версальского Континента пробивались сквозь игроков Гильдии Гермес.

Даже высокоуровневые монстры не могли вызвать такие большие потери. Благодаря их принадлежности к расе, не имеющей слабой плоти, у них имелось только одно-два уязвимых места.

Рыцарь Бездны и не думал на этом останавливаться.

Глубокое отчаяние и гнев, спящие в Бездне, пробудились.

Мораль всех людей уменьшается на 24 %.

Удача уменьшается на 66 %.

Замешательство разума снизит вероятность успешного выполнения профессионального навыка или прочтения заклинания.

Скорость восстановления здоровья замедлилась.

— Куа-а-а-а-ах!

Общая мораль войск уменьшалась каждый раз, когда кто-либо из известных игроков Гильдии Гермес погибал. Сущность рыцарей была такова, что они делали своих союзников гораздо сильнее, но их гибель негативно сказывалась на состоянии всех остальных.

Ван Хок и Рыцари Рока истребляли игроков Гильдии Гермес, спускающихся к ним по долине.

— Ух, это ошеломляет. Это первая настоящая атака за сегодня.

— Все вперёд. Священники, рассредоточьтесь и избегайте повреждений, не забывая оказывать поддержку остальным!

— Остановите их, несмотря ни на что! Если вы отступите, то потери будут ещё больше!

Под руководством Ван Хока, игроки Гильдии Гермес продолжали умирать, а нападение нежити совершенно

не замедлялось!

Рыцари, достигшие высот в Империи Каламор, были подняты в виде Рыцарей Рока.

Фактически, Ван Хок ещё не достиг вершины своей мощи в качестве Рыцаря Бездны. Боевой опыт дал бы ему больше возможностей для роста, а пока его недавно приобретённые навыки Рыцаря Бездны еще не достигли полноценного состояния. Пока что он не мог усилить всех Рыцарей Рока и всю нежить.

Несмотря на это, он казался игрокам воплощением Бога Смерти. Продвижение Рыцарей Рока, набравших невероятную скорость и разрушительную силу атаки, никто не мог остановить.

— Они появились там, где и было запланировано. А также, как и ожидалось, у них обнаружились отличные атакующие способности.

— Приступайте ко 2-му этапу.

Гильдия Гермес провела огромное множество боёв в процессе завоевания Центрального Континента. Также у неё был богатый опыт прохождения подземелий.

Успехи и неудачи регистрировались в архиве гильдии. Они постоянно разрабатывали различные методы уничтожения монстров.

Прямое столкновение с Рыцарем Бездны и Рыцарями Рока было бы ошибкой. Бой проходил не в узком подземелье, где они не могли бы избежать атак конкретного противника. Здесь они могли выбирать, на ком сконцентрировать свои удары.

— Залп!

Бу-у-у-у-у-у-у-у!

Протяжный звук рога отозвался эхом по всей долине. После этого сигнала все дальнобойные атаки игроков Гильдии Гермес сконцентрировались на Ван Хоке и Рыцарях Рока.

Если не убивать нежить святой магией или серебряными стрелами, она легко возродится снова. Поэтому, чтобы полностью уничтожить армию нежити, они должны были позаботиться о Ван Хоке.

Мощная волна атак обрушилась на Ван Хока и Рыцарей Рока.

— Этого недостаточно. Священники, подготовьте заклинание.

— Будет исполнено.

Старшие священники начали читать святое заклинание для поддержки союзников.

— Боже, дай нам сил освободить всех здесь от зла… освободить от погружения во тьму и от страданий!

Эта земля была объявлена святилищем бога Атрока.

Все, кто борется с тьмой, почувствуют присутствие святой силы.

Эффективность боевых навыков увеличивается на 32 %.

Максимальное здоровье увеличивается вплоть до 150 %, в зависимости от Веры.

Эффективность святой магии увеличивается, а расход маны снижается в два раза.

У всей нежити здоровье снижается на 20–65 %!

Объявление святилища!

Это заклинание исказило всю тёмную магию в округе.

— Хорошо.

— Чистая и аккуратная работа.

— Мы заставим Рыцаря Бездны рыдать.

Высокоуровневые игроки Гильдии Гермес ждали этого момента. Они обещали Бадырею, что доведут Рыцаря Бездны до нужной кондиции. Но это не сказалось бы плохо на его активной роли в телепередаче.

— 2-е и 3-е атакующее подразделение, вперёд!

Между Имперскими Рыцарями и игроками Гильдии Гермес вспыхнула жестокая борьба. Посланные войска поддерживались святой магией и дальними атаками; они знали, что чтобы выжить, им нужно разобраться с мертвецами.

Поделиться с друзьями: