Легкий путь начинающего повелителя
Шрифт:
Помолчав минуту глава гильдии авантюристов города-крепости Плутон Аинзак решил уточнить у девушки.
– Вирса, как думаешь, он у нас задержится?
– Думаю да, он уточнял о возможности купить жилье или построить дом вне города.
– И чем ему не угодил город и остановки в гостиницах?
– Запахи и звуки. У него слух и нюх лучше чем у зверолюдов, думаю и будь он в гильдии то вполне мог бы слышать наш разговор находясь в общем зале.
– Понятно, тогда помоги ему обустроиться в городе, я подтверждаю очередное повышение, по возвращению выдашь
– Поняла, мастер Аинзак.
– Хватит так меня называть, ты уже не авантюристка под моим началом.
– Хорошо, мастер Аинзак.
***
Поговорив с ответственным за добычу в шахтерском городке Ярослав узнал подробности происшествия и почему задание еще не приняли. Оказалось риск обвала и впрямь присутствует, к тому же именно таким образом рабочие докопались до нежити, они просто открыли старый завал о котором забыли за давностью лет и оттуда вышли погибшие шахтеры. Вроде чего бояться простых скелетов вот только среди них оказалась парочка личей, хорошо хоть не старших, даже скорее всего просто скелетов-магов но в тесном пространстве шахты это опасно не только невозможностью увернуться но и риском обвала при применении магии.
– Надо думать. Жаль не выйдет забежать и всех покрошить, а мне уже начало нравиться подобное времяпровождение.
После часа размышлений Ярослав не придумал ничего умнее кроме того чтобы пустить вперед гоблинов для разведки всех ходов и в надежде что хоть парочка добегут до магов и раздробят их в костяное крошево. Сам Ярослав отправился в конце волны бойцов оставив на улице десяток птиц и шестерку муравьев как возможность для обмена.
– Хм, странное ощущение от этой нежити, чем то похожи на теней но как будто неполноценные. И грязные, – встретив первых скелетов и заметив что это не маги повелитель теней приказал гоблинам повалить тех на землю сломав руки и ноги для надежности. Попытавшись как-нибудь взаимодействовать с добычей с помощью маны за десяток минут неудачливый экспериментатор так ничего и не добился, у него было ощущение что для взятия немертвых под контроль его энергетике чего то не хватает.
– Ну и ладно, – раздробив кости в пыль он попытался поймать душу нежити но от нее остался только непонятный суррогат который разваливался в руках от простого прикосновения. Это была как будто оставленная кожа от полноценного трупа набитая соломой, такое ощущение сложилось при закидывании души в карман дикой магии, – а может сама душа уже давно отлетела а в виде нежити поднимается только духовная оболочка? Блин, восприятие восприятием но мне базовых знаний не хватает понять всё с первого раза. Ладно, идем дальше.
«В некотором роде даже хорошо что это не полноценные души, нечего им питать нежить, да и не будет моральных скулений на тему пускать бывших людей на энергию или нет. Хм, интересно, а насколько глубоко очищает этот карман души? Только внешнюю оболочку снимает или цепляет и энергетические центры? Хотя вряд ли до них доходит, тогда бы был такой выхлоп энергии что мне парочки душ на долгое время хватало, а так получаю сравнительно крохи. Да и процесс должен быть не таким быстрым, они бы растворялись годами медленно пополняя мой резерв, надо будет в следующий раз в глубокой медитации получше присмотреться к процессу.»
***
Как ни странно с последующими скелетами справлялся довольно просто, после первой укокошенной пачки понял что те плохо замечали поднятых гоблинов до последнего момента пока они не приближались на расстояние десятка шагов в прямой видимости, дальше проверил что если они прячутся то нежить вообще тех не чувствует до последнего момента.
«Наверное их ощущение жизни и смерти не может заметить теневых солдат, всё же это не такая же энергия смерти и она у них не расплескивается в пространство как у скелетов. Надеюсь и с магами тоже никаких проблем не будет, надо только моих гоблинов в ниндзюков переквалифицировать,
и отправить на выход огров, задолбали проходы перегораживать, шкафы ходячие.»Стараясь разобрать скелетов на косточки не давая тем возможности напасть в ответ Ярослав сам не понял как зачистил всю мертвую братию, сколько он проходы не проверял новых немертвых не находил. И только когда обошел всех скелетов собрав их вещи нашел несколько предметов заклинателей, два кольца, какая то подвеска и почти истлевший балахон, если бы не остатки еле работающей магии на нем то парень и не обратил бы внимания на тряпку.
***
– Ну что же, проверяйте работу. На всякий случай советую ходить с парочкой моих гоблинов, я хоть и вычистил почти четыре десятка скелетов проверяя проходы но не уверен что смог обойти их все, а нежить нормально чувствовать на расстоянии пока не научился. Кстати, двоих магов уничтожил с гарантией, еще и кости растер в порошок, так, на всякий случай, – ну а то что делали это гоблины довольный выполненным заданием авантюрист уточнять не стал, хотя мужики и сами понять могли видя воинство стоящее сбоку.
– Хорошо, господин заклинатель. Мужики! Берем кирки и по трое пошли по проходам, Стограм ведет группу по главной шахте, Килс проверит восточную…
На первом имени Ярослав сдавленно прыснул еле сдержавшись чтобы не заржать как конь, уж слишком имечко мужика его позабавило, пришлось отвернуться и давить ржачь что всё же не укрылось от внимания главного.
– Что то не так, господин Яр?
– Не, ничего, просто имя одного из твоих людей на моей родине означает стопку очень крепкого напитка, вот и рассмешил. Извини если обидел чем.
– Все хорошо, господин заклинатель, только это, отправите своих бойцов в сопровождение?
– Ага, говорил же. Вижу вы уже готовы, групп немного, дам по тройке бойцов, они пускай идут впереди. Речь они понимают и если скажите проверить какую нишу или свернуть на развилке в нужную сторону выполнят.
– Спасибо. Тогда я это, пошел, да, – неуютно было мужику стоять возле семёрки огров, пускай те и не обращали на него внимания.
– Иди.
«Жаль скелеты это не монстры, с них и мяса не взять, и душ не набрать, только остатки духа что лишь на растворение в энергию годится. Хоть одна польза, при убийстве немертвых выполняю задание охотника на нежить. Надо бы проверить что там мне система скажет.»
“Поздравляем!!!
Вы выполнили повторяемое достижение “Охотник на низшую нежить”!
Убито 10 единиц низшей нежити. Плюс одно очко достижений.
Убито 20 единиц низшей нежити. Плюс одно очко достижений.
Вы выполнили пункт из достижения “Хомяк”!
Получено три магических предмета нижнего класса. Плюс одно очко достижений.
У вас на счету пять очков достижений, желаете открыть список?
Да. Нет.”
«Два очка у меня были полученные за железку авантюриста, с нежитью тоже понятно, с каждой наградой новая требует на десяток скелетов больше, при этом счет обнуляется. Со средней нежитью ситуация проще, там нужно всего одну завалить и дальше на одну больше с каждым повторением, вот только сейчас такая нежить вполне может меня четвертовать за минутку пока я бегать от нее буду, а потому если и идти на равнины Катз то только когда в запасе будет заряженный обмен тенью. Для хомяка требовалось получить три магических предмета нижнего класса или один среднего, дальше три среднего или один високого и так дальше. Жаль из безделушек что достались от скелетов-магов все вещи считались только низким классом, подвеска отгоняющая насекомых, кольца ускоряющие восполнение маны почти полностью для меня бесполезные. А тряпка оказалась слишком потрепана чтобы считаться даже низшей зачарованной вещицей. Ладно, пора выбрать следующую награду из списка»