Ленивый отряд 4
Шрифт:
– Скажи это Эфенти, это она его делала вместе с нашими ахилотами. – проворчала Блэйзи, борясь с непослушным устройством.
– В рюкзак убери. – посоветовала Куга.
– О, спасибо. – поблагодарила Блэйзи, последовав совету.
Заросли водорослей внезапно раздвинулись и из них осторожно выглянули два женских личика. Несколько секунд они смотрели друг на друга.
– Вы кто? – спросила Куга таким тоном, что сразу было понятно – ответ ей безразличен.
Незнакомки переглянулись и выплыли из зарослей. Перед ними предстали две красивые ахилотки, очень похожие друг на друга. Одеты они были в набедренные
– Берегитесь, отважные путешественницы! – громким шёпотом сказала одна из них. – Он рядом!
– Кто? – флегмантично спросила Куга.
– Он! Страшный! Злой! Не надо про него говорить!
– Ладно. – согласилась охотница, оглядывая окрестности.
– Скажите, вы же пришли с поверхности, из-под жаркого солнца, да?
Вопрос прозвучал немного жалобно и с лёгкой тревогой в голосе, словно ответ был очень важен для них.
– Ага. – кивнула Куга. – Сами кто такие?
– Я – Нарика, а это моя младшая сестра – Марика, мы родом из Сэнд Сэнда, городка возле Акальроума. – ответила та, что выглядела постарше. – Вот уже бессчётное число лет томимся здесь в плену у страшного чудовища. Добрые чужеземки, можете ли вы выполнить нашу просьбу?
– Какую? – с прежней меланхоличностью спросила Куга.
– Освободите нас отсюда! Помогите нам вернуться к жаркому солнцу! – хором выпалили ахилотки.
Внимание! Доступно задание: «Наверх, к жаркому солнцу!»
Помогите Нарике и Марике покинуть Смрадную Бездну и вернуться в Сэнд Сэнд, их родной дом.
Награда: вариативно.
Принять/отказаться?
Блэйзи вопросительно посмотрела на Кугу. Та кивнула и ассасинка нажала «принять». Ей самой ахилотки показались подозрительными, да и задание слишком быстро выдали, прям с ходу в лицо швырнули, но она доверилась напарнице – у той опыта подводного приключенствования гораздо больше. И надводного тоже, чего одно только плавание на одноместной лодке к острову Тэнны стоит.
С другой стороны, если данж двухстихийный, то логично наличие квестов для ахилотов, в том числе и таких, которые может получить и игрок-сухопутчик, решивший заняться экстремальным дайвингом.
– Как именно вас освободить? – спросила Куга. – Вас держит какая-то магия или нужно убить монстра, который вас пленил?
– На не держит никакая магия, просто мы не знаем, как уйти отсюда. И боимся! Он же кинется в погоню! Он быстро плавает! Он далеко видит! Он чует добычу за много лиг! Мы не сможем сами убежать! Он найдёт нас сразу же!
– А как зовут это чудище? – поинтересовалась Блэйзи, глядя на то, как Куга, держась за накладные лисьи уши, вращает головой в разные стороны, будто локатором.
– Он приходит, когда его зовут по имени! Не надо его называть! – запаниковали ахилотки, сжимаясь от страха.
Подозрительные они всё-таки. Рядом босс плавает, причём знает о незваных гостьях, а тут эти вылезли о помощи просить. Может, поэтому и вылезли, чтобы предупредить? Или их босс послал, чтобы заманить в засаду. Хм, а какой может быть босс, что ему требуется подманивать добычу?
Куга Охотница: Босс – Удильщик, скорее всего. А это приманки. Приготовься, я сейчас сделаю «провода» видимыми, а ты обрубишь.
Блэйзи Дарк: О! Поняла.
Теперь
понятно, что за зверь и с чем его есть. Прячущийся во тьме монстр принадлежит к тому редкому типу, прообразом которого стала хищная глубоководная рыба-удильщик из глубин океанов реального мира, что приманивает добычу светом своего природного фонаря на длинном отростке, сама при этом оставаясь во тьме. Разумеется, разработчики дали волю фантазии: в Вальдире существуют монстры с такой способностью, обитающие не только в воде, но и на суше, и в небесах. Выглядят они по-разному, но тактика охоты у них похожая. Ещё одно общее у них – приманка, составляющее единое целое с монстром. «Ниточку», соединяющую «марионетку» с «кукловодом», обычно не видно, как и в этот раз. И, скорее всего, их нельзя оборвать, не сделав предварительно видимыми.Куга Охотница: После этого сразу в мелкую пещерку рядом с большой быстро плывём. Через неё в большую попадём.
Блэйзи Дарк: Где эти пещеры? Я-то их не вижу.
Куга Охотница: Я её с помощью ушей нашла. Плыви за мной, короче.
Блэйзи Дарк: Сдохну из-за тебя – должна будешь!
Куга Охотница: Хорошо.
– Нам нужно попасть в большую пещеру, проплыть по ней вниз и выйти в нижней части подземелья. У меня есть свитки с заклинаниями, что позволят вам передвигаться по суше. Мы соединимся с остальными нашими друзьями и выведем вас отсюда. Устраивает? – обратилась Куга к ахилоткам.
– Да-да, мы согласны! – закивали те. – Мы знаем, где эта пещера, это совсем рядом. Следуйте за нами, мы покажем!
Ахилотки развернулись и двинулись в сторону водорослевых зарослей. Обе «ленивицы» поплыли за ними.
Куга Охотница: От них направо, метров сорок, возле края полосы – маленькая пещерка.
Блэйзи Дарк: Ага, поняла.
Куга будто случайно приблизилась к ахилоткам. Те не проявили беспокойства. Блэйзи скорректировала свой курс так, чтобы удобно было перерезать «ниточки». Куга незаметно извлекла из подсумка свиток – вроде «Проявление невидимого», Блэйзи не разглядела – и активировала его. Свиток рассыпался пеплом, сверкнула мягкая вспышка и над головами ахилоток проявились тонкие нити, уходящие вперёд. Прямо в пасть монстру заманивали, паразитки!
Блэйзи среагировала моментально, запустив Железный Вихрь в «ниточки». С тихим звяканьем они лопнули одна за другой. Ахилотки-приманки протяжно завизжали, упали на дно и стали лутом, исчезнув в серых посмертных вспышках.
Дальше всё оказалось на удивление так просто, что даже скучно. Босс мгновенно разъярился и атаковал, но они успели спрятаться в указанной Кугой пещерке. Только Блэйзи врезалась в стенку из-за дурацкой системы управления глайдером. Проход был узкий, монстр за ними не полез. Покинув маленькую пещерку, они очутились в огромной пещере, круто уходящей вниз. А умение босса, ограничивающее обзор, перестало работать и поэтому он нашёлся сразу. Видимо, причина в том, что н в ярость впал и ослабил контроль за ситуацией.
Этот Удильщик внешне больше походил на смесь жабы и ящерицы, чем на рыбу. Огромная – слон поместится – пасть, занимающая почти треть его туловища, шкура почему-то снежно-белого цвета. Уровень трёхсотый ровно, имя его – Белый Удильщик Бездны. Название как бы намекает, что здесь могут найтись его сородичи других цветов. Длинные лапы с перепонками и мощными когтями, короткий хвост с треугольным плавником, как у кистепёрой рыбы. Сам босс относительно небольшой, но широкий в фас и профиль. На двух отростках, растущих изо лба, только что были приманки, сейчас это больше напоминает чрезмерно длинные брови.