Ленивый отряд
Шрифт:
– Потому что у нас примерно одинаковые характеристики персонажей.
– Блин! Ну как так-то!?
– Ама, если она станет 344-го уровня, ты дашь ей мешок побольше? – со смешком спросила ассасинка.
– Лет через пять дам, как только докачается. Или ты что-то знаешь?
– Ну… – Блэйзи достала из инвентаря табличку с силой Иссея Кимона. – Я же вам ещё не показывала добычу с Поляны Непобедимого. Смотрите, если заюзать эту фиговину, можно стать ниндзей 344-го уровня со всеми умениями.
– Мне! Мне! Пожалуйста! Блэйзи! Проси, что хочешь! Что угодно! Всё сделаю! Любую фантазию! Отдамся тебе в рабство! Только дай ЭТО мне! – завопила
Глядя на неё, Алина задумалась. В лс пришли сообщения от Снежаны и Светланы, примерно одинакового содержания. Обе хотели себе в рабство Симфу и просили для этого передать табличку им. Но у неё есть идея получше. Дело в том, что Симфа живёт недалеко от неё, а значит…
– Симфа, если ты согласна следующие три года раз в неделю протирать от пыли мою коллекцию именных кружек, я отдам это тебе!
Ама и Шизу прыснули со смеха.
– Это много, давай полгода!
– У меня всего сто семьдесят восемь кружек, за час-полтора можно управиться.
– Всё равно много!
– Хорошо, два года!
– Семь месяцев!
– Полтора года!
– Восемь месяцев!
– Ладно, девять месяцев, последнее предложение!
– Хорошо, согласна!
– Только не передавай ей сейчас! – вмешался Аманда. – Лучше послезавтра перед рейдом. А то ещё спалит кому-нибудь свой резко возросший уровень и новый экип раньше времени.
– Ладно, послезавтра отдам.
– Блэйзи, только никому из них не отдавай! Обещаешь? – взмолилась Симфа.
– Обещаю. И ещё на это посмотри. – Блэйзи продемонстрировала ей сообщения от подруг.
– Ах, вот значит, как!? Меня в рабство захотели!? – вскипела та, прочитав их.
– Но ты же сама такое предложила. – возразила Королева Аманда.
– Это другое! Не такое!
– Другое, так другое. Давайте пойдём дальше. Пенелопа скинула 3D-чертёж цитадели торгашей. Смотрите. – с этими словами Аманда открыла окно интерфейса и развернула его.
– Работа их таинственных покровителей? – спросила Блэйзи.
– Чертёж точно добыли они, а был ли он изначально трёхмерный или нет, я не знаю. Но это неважно. Я уже отправила вам копии, изучите подробнее. Смотрите сюда, это уровни хранилищ. Додекаэдр построен с расчётом на атаку сверху, как и происходило до сих пор. Поэтому склады размещены большей частью в нижней половине. И как видите, их очень много, процентов 60 от объёма цитадели. Вокруг них расположены ремесленные мастерские, кузни и прочее в соответствии с содержимым кланхранов. Главной целью нападения Коршунов являются хранилища с предметами, не предназначенными для продажи. Вот они. В центре цитадели находится зал с клановым символом. Отряд Пенелопы пройдёт примерно таким маршрутом. – на карте подсветился путь.
– Хранилище с ремесленными рецептами – вот здесь. – продолжила Ама. – А теперь – внимание! Рецепты только заскриниваем, а не хапаем! Но некоторые хапаем, но строго по списку, которого ещё нет. Зато есть список рецептов, что особенно желают хозяева Коршунов, их не забираем ни в коем случае, только скриним. Его тоже вам отправила.
– Мне ничего не пришло! – возразила Симфа.
– На обычную почту отправила, не через вальдирские сервисы.
– Зачем так?
– На случай, если у кого-то есть прикормленные админы.
– Понятно!
– Далее. При падении Додекаэдр расколется, внутренние помещения тоже пострадают, но материал цитадели прочный, поэтому огромной кучи-малы внутри
быть не должно. Маяков к ним закинем четыре штуки, в разные хранилища. Действовать мы будем так: как только он рухнет, портуемся по маякам, каждая по своему, и загружаемся хабаром. Если в комнатах будут разломы, уходим через них в другие хранилища, если нет – то либо выламываем дверь, либо ждём, пока выломают Коршуны и тихо выскальзываем. Смотреть по ситуации будем. У нас примерно десять минут, до прилёта админов. Когда закончим, уходим обычными свитками телепортации, они должны заработать после разрушения цитадели. Если они не сработают, будем пытаться уйти через тоннели, прорытые Коршунами. Если это будет невозможно, то у нас неподалёку будет Рэя и она нас вытащит божественной телепортацией. Но этот вариант на самый крайний случай, от божественной магии сильный след остаётся. Снаружи поставим наших, кто поглазастей, они предупредят о прилёте админов. Как только получим сигнал, СРАЗУ же уходим. Симфа, слышишь меня?– Слышу!
– Возле коконов должны быть дежурные, которые нажмут кнопку принудительного выхода, если всё пойдёт совсем плохо и мы не сумеем уйти телепортацией или ногами. Кто это будет, решайте сами. Но они должны быть на связи с дежурящими снаружи и отслеживать ваши статусы. Условным сигналом к нажатию принудилки будет выпивание зелья Амба-Дугла, точнее, накладываемый им эффект. Или через Вальдира-мессенджер команду дадите, если он будет доступен. Всё понятно?
– Нет! Зачем вообще выходить из игры в цитадели торгашей?
– Это предосторожность на случай, если выбраться оттуда не получится никаким способом. До сих пор каждое взятие цитадели сильного клана заканчивалось призывом админов для разбирательств. И этот случай точно исключением не станет, потому что таким способом цитадели ещё не брали. Поняла?
– Поняла! Ещё вопрос! В чём смысл пить зелье Амбла-Дугла?
– Те, кто будет дежурить возле коконов, должны отслеживать ваши статусы через компы. Как только в них отобразится, что на вас навесился эффект Амбла-Дугла, они сразу же должны вырубить коконы. Потому что неизвестно, сможете ли вы написать им или нет! Желательно оставить для них подробную инструкцию, особенно, если это будут люди, не играющие в Вальдиру. Ещё что-нибудь, Сим?
– Пока всё!
– Теперь о маяках. Блэйзи, почётная миссия подкинуть их Молотам возлагается на тебя. Держи. – Королева Аманда передала ей четыре предмета. – Используй местных для передачи, желательно тех, с кем у Молотов хорошие отношения.
– Ага, поняла тебя. Гипноз уже тестила, должно сработать.
– Рецепт подкидывай через торгового представителя Молотов в городе Мама-Нудай, кору Хменга через Кригесхольм, рог единорога через таверну «Козий череп» в селе Мухоморовке, белый изумруд через Железный Холм. Андэстэнд?
– Ноу. Три предмета для алхимки?
– Только рог, кора для гемм, изумруд для оружейки и броньки. Все ингредиенты очень редкие и дорогие, но при этом нужны для создания вещей, сейчас неактуальных – они используются для крафта вещей, не нужных в море или бою. Поэтому их должны поместить на дальние полки в хранилища, каждый в своё. Теперь андэстэнд?
– Ес.
– Отлично. Портоваться будем следующим порядком: я – в хранилище рецептов, Симфа – в хранилище «сена», Шизу – в хранилище для гемм, ты – в кузнечное. Как закончишь с «вручением» маяков, присоединяйся к зачистке, ребята пишут, что сопротивление очень сильное, мобам помогают игроки.