Ленивый отряд
Шрифт:
Меч Иссея Кимона оказался с подлянкой. С крайне редкой и по настоящему страшной подлянкой, провоцирующей самую настоящую боязнь одиночества. «Ленивцы» между собой называли такое «мобами Шрёдингера». Суть в том, что, когда игрок остаётся один, он подвергается нападению монстров, одного или нескольких, но важно здесь не это. Важно то, что после появления моба, он вместе с игроком оказывается в замкнутом пространственном коконе, из которого игрок сбежать не может никаким способом.
При этом размер помещения может изменяться, если прибывший моб слишком большой. В практике Ленивого отряда
Дело в том, что разрушить этот пространственный кокон очень легко, достаточно лишь кому-то поглядеть на то место, где он находится или зайти в его границы. Монстр сразу же исчезает, пространство возвращается в нормальный размер. Эффект наблюдения в чистом виде.
Избавиться же от этой напасти обычно не так просто, но это зависит от обстоятельств, при которых такой «подарочек» получен. Например, если это работа чьего-то проклятия, то надо его снимать, победа над мобом даст лишь временную передышку.
– Кстати, твои самураи без одежды какого цвета были? – поинтересовалась Блэйзи.
– Они не снимали ничего, в доспехах сексом занимались, только ширинку расстёгивали. Могу сказать, что члены у них были чёрные! Глаза красным светились, но рожи тоже не показали!
– Афросамураи, что ли? – засмеялась Блэйзи.
– Наверно, это потому что они типа злые духи, поэтому система их в чёрный цвет покрасила. Ты лучше скажи, Иссей что-нибудь говорил про этих пидарасов?
– Почему они пидарасы, ты разве парень? – продолжала хихикать Блэйзи.
– Потому что после секса драться лезут! Нормальные парни так не делают!
– Не буду спорить, ведь опыта у тебя в этом больше, чем у меня.
– Так всё-таки Иссей говорил про этих самураев что-нибудь?
– Ни-че-го.
– Совсем ничего? А может намекал хотя-бы? Может он не мог прямо сказать?
– Пересмотри все записи боёв с ним, может и найдёшь намёки. Но прямо он не говорил ни про этих самураев, ни про храм Нингороджима, это я точно помню. Я после каждой серии боёв с ним пересматривала записи и делала выписки про всё интересное.
– О, ты запомнила эту нигерожиму с первой попытки! Ничёсе!
– У всех свои достоинства. У меня хорошая память, а ты много трахаешься.
– подколола подругу Блэйзи.
– Слышь, ты, с хорошей памятью! Табличку каменную дай.
– Какую?
– Которая с силой Иссея Кимона. Хочу апнуться и вломить этим афросамураям!
– А не рано? Ама просила в день рейда.
– Да я же никому свой уровень не показываю!
– Ну, ладно, держи. – Блэйзи достала из сумки табличку и передала Симфе. – Расти большая и сильная!
Симфа сцапала табличку, повертела её немного, разглядывая, потом активировала. Каменная табличка рассыпалась прахом, а Симфу окутало белое сияние, её приподняло над землёй, потом так ослепительно сверкнуло, что Блэйзи пришлось зажмуриться. Когда ассасинка открыла глаза Симфа вновь стояла на земле. Все эффекты анонимности и маскировки с неё слетели,
что позволяло увидеть её ник и уровень. Триста сорок четвёртый (344) вместо двести пятого (205).– Офигеееть! Крууууто! – восторженно воскликнула Симфа, открыв меню своего персонажа. – О, и ачивок отсыпали!
– Покажи!
– Во! Эпики и уник!
Вы получили эпическое достижение «Мгновенно растущий»!
Вы мгновенно повысили свой уровень на 50 или более уровней.
Награда за достижение: искусно вырезанная статуэтка из золотого гранита;
пассивный эффект: при следующих десяти «смертях» вы не будете терять опыт.
Примечание: данное достижение не имеет рангов.
Вы получили эпическое достижение «Взлетевший в недосягаемую высь»!
Вы мгновенно повысили свой уровень на 100 или более уровней.
Награда за достижение: искусно вырезанная статуэтка из облачного камня;
весь получаемый опыт отныне увеличивается на 10%.
Примечание: данное достижение не имеет рангов.
Вы получили уникальное достижение «Сожравший всю Растишку»!
Вы мгновенно повысили свой уровень на большее число уровней, чем любой другой игрок до Вас.
Награда за достижение: баночка с божественной Растишкой.
Примечание: данное достижение не имеет рангов;
количество игроков, получивших это достижение ранее – 226.
Вы получили достижение «Всё выше и выше: 250»!
Вы достигли двести пятидесятого уровня.
Награда за достижение: искусно вырезанное из огромного изумруда число «двести пятьдесят»; потери опыта при смерти персонажа уменьшены на 4,5 %; +3,5% к шансу сохранить какой-либо предмет снаряжения.
Примечание: данное достижение не имеет рангов.
Вы получили достижение «Всё выше и выше: 300»!
Вы достигли трёхсотого уровня.
Награда за достижение: искусно вырезанное из огромного рубина число «триста»; потери опыта при смерти персонажа уменьшены на 5 %; +4% к шансу сохранить какой-либо предмет снаряжения.
Примечание: данное достижение не имеет рангов.
– Жирно тебе отсыпало, аж завидно. Столько крутых ачивок, просто жесть!
– Уи-и-и-и! Я только что полюбила качаться! Нафуй гномьи яйца! Завтра же пойду Тьмагру в одиночку брать! Весь опыт будет мой! Или может лучше на плато Реликтов? Блэйзи, что думаешь?
– Я думаю, деточка, ты лопнешь. – с усмешкой ответила Блэйзи цитатой из однажды виденной старой телерекламы.
– Да тебе просто завидно! Ты была в фемэйлах первая по уровню, а теперь всего лишь третья в нашем отряде стала! – категорично заявила Симфа.