Лич - 4
Шрифт:
Все — в "Интеллект". Все свободные статы — на повышение силы моей магии.
Дикий, полный неистовой злобы вопль тысяч звериных глоток раздался у меня за спиной. Я оглянулся. По ущелью в мою сторону катился вал гноллов.
Надеюсь улыбка, растянувшая мои губы, выглядела зловеще. Я достал из слота на поясе склянку с маной и одним глотком опорожнил ее, полностью восстановив свой резерв. А затем начал призыв Гарги. Успею. Монстрам бежать до меня еще секунд пять, а на призыв питомца у меня уйдет меньше трех секунд. У меня после появления Гарги будет еще океан времени — целых две секунды.
Я успел не только призвать Гаргу, но и распределить очки характеристик, бросив все свободные статы в "Интеллект". Что там у нас еще? "Изменчивая сила магии" на месте, усиливающие бафы тоже еще не закончились, и эффект от эликсиров также будет висеть еще целых полчаса. Что-то еще надо? Да, надо. Активирую "Ярость" и становлюсь в стойку кастующего мага. Через половину секунды в сторону несущихся ко мне монстров покатился встречный вал. Огненный.
Я стоял в нескольких метрах от выхода из ущелья. Наверху надо мной парила каменная горгулья, а от меня во все стороны каждые полсекунды расходились концентрические огненные валы. Заклинание "Огненное кольцо". Всего четвертый уровень, но и его было более чем достаточно, чтобы превращать в обгоревшие головешки бросающихся ко мне монстров.
Гноллы накатывали волнами, одна за другой. Их не останавливали ни гибель их соплеменников, ни жуткий вой от боли погибающих в огне монстров. До ауры добирался не каждый, а те, которым все же посчастливилось добраться до нее, даже не всегда успевали нанести удар. Урон от тех редких ударов, которые по мне проходили, уносился вверх, к Гарге.
Помнится, я года-то смотрел на Грандмастера Магии Огня, встречающего огненными кольцами сотни рвущихся к нему нобийцев и превращающего их в прах, и мечтал, что когда-нибудь и я так смогу. Мечты сбываются…
"Поздравляем! Вы получили новый уровень! Ваш уровень: 62.
Ваша "Выносливость" увеличилась. Выносливость: +1.
Вам доступны свободные очки характеристик. Свободные очки характеристик: 5.
Всего свободных очков характеристик: 5".
"Поздравляем! Вы получили новый уровень! Ваш уровень: 63…"
"Поздравляем! Вы получили новый уровень! Ваш уровень: 64…"
"Поздравляем! …"
"Поздравляем…"
"Поздр…"
Я закрывал одну системку за другой. Последняя из них гласила:
"Поздравляем! Вы получили новый уровень! Ваш уровень: 71.
Ваша "Выносливость" увеличилась. Выносливость: +1.
Вам доступны свободные очки характеристик. Свободные очки характеристик: 5.
Всего свободных очков характеристик: 5".
Одиннадцать уровней за один проход локации!
И столько же получила горгулья. Но она прыгнула с девяностого на сотый, а я всего лишь с шестьдесят первого на семьдесят первый. Непонятно! Мне должны были дать больше опыта… А, ну да, там же еще пауки были! А сейчас только гноллы. Все правильно.
А теперь — время дропа! Соберу дроп, выйду из пещеры, и — на выход. Надеюсь в реале
головная боль покинет меня. А всякие задания, всякие Чародеи, всякие Уники и моды на них, все это потом, завтра. Или через неделю, когда пройдет эта боль. Бедная моя головушка…Я оглядел горы пепла и обгоревших трупов, возвышавшихся передо мной. Наклонился над одним из кусков золы, бывшим когда-то гноллом. И коснулся его.
"Вы нашли:
клыки гнолла — 7 348 шт.,
ржавая кольчуга — 721 шт.,
потертая кожаная броня — 2 675 шт.,
дырявая кожаная безрукавка — 1 761 шт.,
помятая стальная кираса — 98 шт.,
кожаные сапоги — 344 шт.,
стальная кираса — 19 шт.,
мифриловый шишак — 1 шт.,
золотой талер — 594 173 шт."
Вместо гор обгоревших трупов передо мной лежали горы доспехов.
"Вы перегружены. Перегрузка: 100 %. Вы не можете передвигаться".
"Вы не можете поднять эту вещь — в рюкзаке недостаточно места".
И где в этом нагромождении искать этот шишак, единственную мифриловую вещь и единственное, что стоит взять из этой кучи хлама?
Я открыл рюкзак и начал выкидывать попавшие в него вещи. Кожаный жилет, от которого осталось одно название. Сапоги, просящие каши. Измятая кираса. Проржавевшая железная кольчуга. Вся в дырах, а весит как полный мифриловый доспех! Вот почему мне в рюкзак попал всякий хлам, а мифриловый шишак остался лежать где-то в недрах этой здоровенной кучи дропа? Хвала богам, что попавших в рюкзак вещей не так уж и много, а то я замучился бы их выбрасывать. Хорошо, что большую часть рюкзака занимали свитки и эликсиры, которыми я ранее запасся. Да и мешок с зельями ведьмы Ллеты занимал немало места.
Несколько десятков клыков гноллов я оставил. Весили они всего пять единиц, а стоили целых тридцать золотых талеров. Жадность не позволил их выбросить. Перегрузка снизилась до десяти процентов.
С сожалением окинув горы добра, которые мне придется бросить здесь, я отвернулся от них. Если все это продать, можно будет бы получить еще сотню — другую золотых талеров, может, даже тысячу. Ну, да ладно, мне и так грех жаловаться — помимо щедро отваленного опыта еще почти шестьсот золотых талеров приятно согревали душу. А все же, жаль, что у горгульи нет пространственного кармана. В этом плане белый медведь, обычный пет, предпочтительнее моего Уникального питомца. Но зато у горгульи есть масса других полезных свойств.
Сделав несколько шагов в сторону я остановился у тела кадавра и, наклонившись, коснулся его.
"Вы нашли: Прочный кожаный пояс Бетагейзе.
Погибший в пасти созданного им чудовища единственное,
что злой колдун оставил после себя, это пояс.
Класс: Уникальный. Вес: 45. Прочность: 9999/10000.
Свойства:
Сила: +15. Ловкость: +5. Выносливость: +20. Здоровье: +15000. Броня: +30.