Лич
Шрифт:
— Дубровский, Ксипил, отправляйтесь к Гарарорну, осваивайте лошадок, потом ко мне.
— Есть, — бухнул в грудь первый.
— Сделаем, милорд, — склонил голову второй.
Ксипилу явно не хотелось изображать из себя не пойми что, но пользу учебы он понимал и принимал.
— Так, где нашу крылатую смску носит? — спросил оставшуюся парить рядом с картой банши.
— На крыше сидит, — как о само собой разумеющемся сказала Чикахуа.
— Логично, — хмыкнул не столько ей в ответ, сколько себе и послал мысленную команду приказ явится пред мои светящиеся багрянцем очи.
Пришлось подождать и по подлокотникам пальцами побарабанить, прежде чем наш гордый птиц соизволил в тронный
— Так, пернатый, смотри и запоминай, — окинул посланца скептическим взглядом, оценивая его умственные способности.
— Курлык, — выдал он обиженный недоверием и встопорщил облезлые перья.
— Верю, — отмахнулся от череды посланных картинок и принялся инструктировать. — Облетишь деревни, найдешь старост, — тут для надежности сделал паузу, поднапрягся и образы нужные скинул, вроде неплохо получилось.
Птиц кивнул, тут же переслав полученное обратно. Поощрив маной за старание продолжил:
— Передашь мой приказ оставаться на месте и ждать Оу.
— Курлык, — подтвердил уяснённую задачу посланец.
— Потом полетишь к селу, — на этот раз пришлось к помощи карты прибегнуть, указав конкретную точку.
Ответом стала короткая видеозапись с высоты.
— Все верно, — вновь порадовал пернатого парой единиц маны. — Найдешь вампиров и передашь приказ Толтекатлу явиться ко мне. Все понял?
— Курлык, — вновь обиженно нахохлилась крылатая нежить и прокрутила составное сообщение, умудрившись полученное задание визуально показать, за что была вновь поощрена маной и отправлена выполнять задание.
— С волками как-то проще было, — пожаловался Чикахуа, смотря как от замка удаляется точка посланца.
— Просто вы давно не тренировались, владыка, — посочувствовала банши.
«Пожалуй, она права», — признал очевидно и, прикинув, что в ближайшее время мне все равно нечем особо заниматься, отправился осваивать искусство наездника. В конце концов, не все же мне пешком ходить. Правда не уверен, что моя артефактная обувка будет в седле работать. «Вот и опробую», — хмыкнул мысленно, пожал плечами и отправился во двор.
Гарарорн почти не выказал удивления при моем появлении, и даже пальцем у виска крутить не стал, правда мне совершенно точно было известно, что ему этого очень хотелось. Наверно просто воображение разыгралось. В общем, пара зомби меня на круп чуть присевшей по такому случаю лошадки положили, затем зафиксировали, на всякий пожарный дополнительной веревкой привязав, и началось. Казалось бы, ну что тут такого сложно?! У меня же показатели о-го-го! Увы, игра имела собственную механику, а может искин решил за все хорошее отыграться. Короче говоря, достаточно сказать лишь о том, что меня дважды пришлось из-под брюха вытаскивать и заново на спину лошадиную водружать. Тем не менее, в силу упорности на грани с упоротостью, своего я добился. Тренькнуло системное сообщение и мне дали скил «Наездника». После этого всякая мистика прекратилась и удалось просто поноситься сломя голову по степи. Кайф — слово которое целиком и полностью описывает потрясающее ощущение свободы, когда конь под тобой несется галопом, в лицо бьет ветер, а цветы и травы сливаются в размытое пятно.
— Прекрасно, сэр, — расщедрился на скупую похвалу Гарарорн. — Продолжите обучение?
— Да!
— Тогда прошу на полосу, сэр, — указал он ряд столбиков.
Не буду вдаваться в особые подробности, скажу лишь — навык «Всадник» получен. Обошлось мне это в десяток падений и множество травм. Учился вдвое дольше зомби. С одной стороны — позор. С другой — достижение. Все же у меня самый что ни на есть магический класс. Из полезного, пожалуй, стоит отметить понимание жизненной необходимости седла и стремян.
Без них таранный удар копьем нанести практически невозможно. Верней, сила совсем не та выходит. Увы, но столь полезные приспособления можно лишь в мастерских северного замка изготовить. Да и то не факт. Конечно, рыцарей смерти сбруей и ее починкой кто-то должен обеспечивать, но появляются они со всем готовым, следовательно, мастеров у меня немного будет.«Вся надежда на село», — вздохнул, смотря почти с ненавистью на строптивую точку карты и потирая все еще саднящий копчик. Разумеется, магическое исцеление давно уже залечило все раны, но фантомные боли что-то не спешили исчезать. Наоборот, кажется даже в почки отдаваться начало. Полегчало лишь когда на трон сел и на делах сосредоточился.
— Позови Дубровского, Ксипила и Гарарорна, — приказал слуге, параллельно изменяя масштаб карты.
— Планируете атаковать домик алхимика, владыка? — прекратила нежится в источнике Чикахуа, принимая человекоподобную форму.
— Не сам, — отрицательно мотнул головой, собираясь с мыслями, — вояк наших пошлю, пусть разбираются.
— Это правильно, — покивала банши. — Вы только их наградите сперва, — добавила она, играясь с формой тела.
— В смысле наградить? — не сразу задал ей вопрос, уж больно интересно за ее метаморфозами наблюдать было, особенно в потоке искр смерти.
— Заклинание для изменения, — подсказала она свистящим шепотом заговорщика.
Ответить не успел, так как не услышать лязганье шпор Гарарорна о камень — глухим быть надо. Вскоре и сам источник шума явился. Естественно не один, а в компании. Краткий взгляд на характеристики подтвердил получения Дубровским и Ксипилом навыков «Наездника» и «Всадника».
— Вы хорошо потрудились, — благожелательно кивнул троице, — войдите в источник, — жезлом указал на место перед троном, попутно убирая карту. — На колено, — приказал Дубровскому.
— Ваше Смертейшество, — мгновенно повиновался он.
— За верную службу делу Смерти, своей властью и силой, свидетельствую перед нашей покровительницей — достоин!
Немного пафоса и маны, а затем заклинание изменения. Уже виденные спецэффекты, заметно более красочные и долгие, опадают, рождая целое море искр смерти. Что ж, Дубровский и раньше не был обычным зомби или умертвием, теперь же он в чем-то и с вампирами мог посоревноваться. Правда у тех красота была утонченной, а в нем нечто от медведя просматривалось — матерый зверюга.
— Встань, Несущий смерть, — сделал жест рукой вверх. Когда он поднялся провозгласил: — Слава немертвым!
— Смерть живым! — единым духом ответили все, даже скелет-слуга не смолчал.
Затем последовал черед Ксипила. После преображения игра его «Боевым магом смерти» окрестила. Честно говоря, ни при беглом взгляде на его характеристики и навыки, ни при последующем детальном изучении, так и не понял, почему система его просто личем не назвала. По всем параметрам и возможностям он именно им и стал. Забегая вперед скажу, что получившие ездовые скилы личи, после изменения, ни в каких боевых магов не эволюционировали, оставались собой и лишь вместо «Наездника» и «Всадника» приобретали умение «Кавалерист».
Правда даже с ним из нас выходили паршивые контактники. Будучи магами, мы конечно могли копье или меч взять, но пользовались им с дичайшими штрафами и имели реальные шансы позорно самоубиться. Хотя, надо отметить, что длинные посохи вполне заменяли копья, а жезл мог с булавой средней паршивости потягаться, но даже так мы в первую очередь были колдунами. Что и неудивительно. Впрочем, рост физических характеристик и, как следствие хитпойнтов, помогал выживать и сказывался на потерях, так что все это не было пустой тратой времени.