Лидер «Свободы» - 1
Шрифт:
Навык выпал с угольно черного хищного моллюска. Видать тяжело ему приходилось на дне, раз такой навык выработался. И да, разумеется я его беру. Даже с учетом моих запасов, рано или поздно придется начать искать новые источники провизии.
Следующий навык выпал с израненной рыбы-меч. Одной из товарок тех живых торпед, что вонзались в стены лодочного гаража во время пришествия морского дьявола.
Навык «Дырокол» (С-ранг || Качество: редкое)
Описание: навык порядка, позволяющий значительно усилить проникающее
Условие использование: резерв энергии порядка минимум в 25 единиц.
Комментарий от Системы : пригодится заключенному
Шутки от Системы я не оценил, но намёк понял. Бой с черепахой-падальщиком показал, что любая серьезная тварь в этом мире непременно имеет защитные навыки, типа того же силового барьера. А нечто пробивающее его насквозь, поистине бесценно.
Еще один поистине вкусный навык выпал с креветки. Я видел её тушу на берегу. Голубой панцирь, метровые клешни и зажатая в пасти голова тигровой акулы. Сцепись такая с крокодилом, шансов у чешуйчатого бы не было. Даже в схватке с чайкой-птеродактилем, я бы на последнюю и ломанного гроша не поставил. Очень уж солидные клешни!
Навык «Стенобой» (С-ранг || Качество: редкое)
Описание: навык порядка, позволяющий в момент атаки направить энергию атаки вглубь твердой поверхности. Минуя внешний слой защиты, атака поражает внутренние структуры объекта.
Условие использование: резерв энергии порядка минимум в 25 единиц.
Комментарий от Системы : сойдет
Знакомая штука. Находясь спецподразделении Крыльев Свободы, мы изучали боевые искусства востока. Сам прием отправки импульса силы внутрь тела далеко не новый. Но Система видимо многократно усилила его эффект добавив в атаку энергию порядка. Будь у меня такой навык, да ещё и в связке дыроколом, я бы с бронированной черепахой за одну атаку управился. Главное — чтобы хватило энергии на применение сразу двух навыков.
Из живых водорослей выпал навык «Водное чутье, D-ранга» из разряда «вспомогательных». Само по себе чутье не требует энергии, но позволяет находясь в воде значительно увеличивать восприятие. Камень этого навыка я поглотил сразу. Место он не занимает, а пользу точно когда-нибудь принесет.
Из целой горы оставшихся лежать в стороне навыков, я присмотрел себе ещё два.
Навык «Регенерации Регге» (D-ранг || Качество: редчайший)
Описание: навык порядка, позволяющий мгновенно останавливать кровотечения и залечивать лёгкие раны. На восстановление более серьезных ран уйдет больше времени.
Условие использование: резерв энергии порядка минимум в 10 в час. Внимание! При увеличении количества или степени серьезности ран, расход энергии кратно увеличивается.
Лечение! Мне сейчас любой навык подойдет, потому что травмы точно
будут. Так что смело добавляю «Регенерацию Регге» в планы по освоению. К тому же уровень качества «редчайший» ей явно не просто так дали. Явно есть нечто такое, за что даже Система этот навык выше других поставила.Насколько я понял Виктора, ранги навыков Системой оцениваются в том, сколько энергии требуется на их применение.
В основании таблицы стоят условно-бытовые навыки Е-ранга, с расходом до 5 единиц энергии на применение. Они не плохие, просто наиболее распространенные и чаще всего применяются в бою.
Следом за ними идут навыки D-ранг — расход увеличивается уже до 10 единиц. Назвать их навыками-сержантами не будет ошибкой. Не всем они доступны по причине низких резервов и более высокой цены в Запретном Городе.
Следом, куда более редкий С-ранг и 25 единиц. Обычному храмовнику потребуется подняться минимум до второй-третьей ступени развития, чтобы разочек применить один такой навык.
Особняком от общедоступных навыков С-ранга и ниже, стоит верхняя тройка. Они встречаются в сотни, а порой и в тысячи раз реже. Причина все та же — колоссальный расход энергии. Камни таких навыков выпадают только с о-о-о-чень серьезных противников, имеющих минимум двадцать пятую ступень личного развития.
Навык B-ранга, расходует до 50 единиц энергии. Следом идет А-ранг, недостижимая вершина для большинства храмовников. Одно его применение расходует до 100 единиц энергии.
И наконец навыки, которые без преувеличения можно назвать легендарными, имеют S-ранг. У них расход энергии начинается от 200 единиц за применение. Не «до» двухсот как у всех остальных, а именно что «от» двухсот.
На фоне всей этой топовой вкуснятины, последний интересный мне навык оказался пшиком. Но главное, что пшиком полезным и работающим не на энергии порядка, а на стихии.
Навык «Создание льда» (E-ранг || Качество: обычное)
Описание: навык энергии стихии позволяющий создавать лед. В среде, содержащей высокий процент влаги, расход энергии снижается вплоть до 90%.
Условие использование: резерв энергии стихии минимум в 5 единиц.
Вот вроде бы мелочь. Подумаешь, какой-то там лед. Но я сейчас на тропическом острове. Тут жара под сорок градусов, если не больше. А лед это гарантия наличия чистой питьевой воды. Льдина на которой можно поплавать. Метательные сосульки, в конце концов! Вариантов применения масса. Главное тут то, что это пока единственный интересный мне навык задействующий энергию стихии, а не порядка.
Не знаю сколько времени прошло. Запершись в кабине патрульного катера, я горстями поглощал все доступные камни сущности. Потом ел, пил воду и иногда терял сознание от болевого шока. Уж больно много всего пытался в себя вместить. А по-другому нельзя. Пока я тут на острове прохлаждаюсь, майлзы тоже силы копят.
07:12, 21 декабря, остров Абсалома (спустя сутки, )
Пляж, патрульный катер
Отоспавшись наконец, я выбрался из катера наружу. Тело получившее за минувшие сутки поистине сумасшедший прирост энергии требовало срочно её куда-нибудь выплеснуть. Ей богу! По ощущениям как первый день после дембеля, когда голодными глазами провожаешь каждую юбку. Тогда тоже «выплеснуть» хотелось.