Лимитерия
Шрифт:
Новая Эпоха – повествование, где персонажи заканчивают тренировки и начинают углубляться в охотничью жизнь с головой. В отличие от Классической Эпохи, Новая становится менее юмористической, показывая истинную угрозу мира Лимитерии, где убийства и вражда – лишь цветочки. В этой эпохе повышен уровень жестокости, происходят кровавые сражения, присутствуют извращённые изнасилования. Здесь же происходит окончательное знакомство с анти-людьми, а также встречается похожая раса, именуемая демонами. Сделан упор на сюжет, действия которого переносятся на остров “Пурган”, где персонажи пытаются выжить. Персонажи Новой Эпохи: Алиса Бластер, Аврора Лимит, Алекс Петренко, Блейз Аквар,
Современная Эпоха – повествование, которое, к сожалению, было приостановлено из-за завершения сценария. Посему история продолжится уже не по сценарию, а по-своему, используя уже не классическое повествование, а модернизированное. История будет написана уже во взрослом стиле, а посему Современная Эпоха несёт в себе сильное отличие как от Новой, так и от Классической. Её события начинаются в произведении: “Лимитерия 2'' (в финальном релизе название поменяется).
Локализованные измерения:
«Империал» — реальность, в которой был создан клон для замены/помощи первого лимитерийца. Особо не затронута. Хозяин этой реальности: клон Хога Лимита.
«Полимитерий» — реальность, в которой происходили приключения главного героя и его друзей. Выделилась тем, что является гранью между «Империалом» и «Реалиумом». Хозяин этой реальности: Хог Лимит.
«Реалиум» — реальность, в которой был возрождён Триггер. Именно там произошло первое падение Хога, после чего враг восстановил свои силы, обратил изгоев в отряд «К.А.Р.А.» и отправился в «Полимитерий» для захвата и уничтожения. Хозяин этой реальности: Триггер Бедствия.
Расы:
Анти-люди — сильнейшие существа-гуманоиды, чья энергетика имеет фиолетовый цвет. Они же являются чистокровными обладателями абсолютных способностей, идеального иммунитета и особой телепатией, чтобы слышать друг друга и понимать людей. Являются своенравной расой, не питающей интереса с цивилизованному обществу. Нейтральны к людям, охотникам с синим карио, демонам и элементом. Дружелюбны к Абсолютам с синим карио, называя их «Избранными». Враждебны к охотникам с красным карио. «Синхронизация»: невозможна. Живут по кодексу стаи и рвут на клочья всех, кто затронет их брата/сестру. Обитают в Ботаническом Саду. Лидер расы: Харон.
Демоны — вторая раса, ничуть не уступающая анти-людям в плане могущества. Обладают энергетикой зелёного цвета. Занимаются изучением древнелимитерийского искусства, благодаря чему познают невероятные карио-теории, присущие лишь им одним. Могут контактировать с людьми, обладая способностью вести диалог. Являются весьма интересной расой, рассматривающей людей в качестве попрошайки. Обладают изрядно повышенным уровнем сексуальности, из-за чего люди оказываются бессильны перед ними. Нейтральны ко всем, если им не причинять боль. Угрозы не представляют лишь в том случае, если с ними вести себя искренне. Очень сложный менталитет, понять который не каждый сможет. «Синхронизация»: невозможна; убивает, после чего возрождает как демона (только в том случае, если культ видит в человеке демонический потенциал). Обитаю в деревнях, расположенных вокруг Ботанического Сада. Лидер расы: Игнат Эрия.
Охотники
с красным карио — усиленные люди за счёт изменения энергетики. Получают красный цвет лишь тогда, когда убивают анти-человека, в следствии чего становятся для фиолетовых кровными врагами. Среди этой категории чаще всего встречаются Абсолюты. Отличаются от простых людей выдержкой, выносливостью, стойкостью, крепостью и ускоренной регенерацией. «Синхронизация»: возможна.Охотники с синим карио — обычные люди, не имеющие ничего особенного в энергетике. Мало чем выделяются из-за слабого энергетического уровня. Среди этой категории очень редко встречаются Абсолюты. «Синхронизация»: возможна.
Элементы — ничем не примечательные существа, обладающие жёлтой энергетикой. По сути, обычные люди, заключившие свою душу в какой-нибудь предмет для большей неуязвимости. Отличаются от своих соплеменников тем, что могут синхронизироваться и с анти-людьми, и с демонами. «Синхронизация»: абсолютно возможная.
Раскрытые нации после канонных:
Лимитерийцы — охотники, рождённые благодаря союзу лимитера и эрийца. Как известно, сохраняют в себе черты характера как лимитеров, так и эрийцев, благодаря чему могут контактировать с обеими семьями. Однако мало кто любит лимитерийцев, считая их ошибками природы из-за союза Евпатия и Елена. К ним относятся: Хог Лимит, Смог Лимит и Ольга Лимит.
Скайрийцы — небесный клан, не сумевший попасть в четвёрку самых сильных семей. Имеет особую чувственность к воздуху и могут создавать серебро своими руками. Сохраняют нейтралитет со всеми. К ним относятся: Симон Скайри, Лиза Скайри, Барон Скайри и Армон Скайри.
Кортийцы — клан телекинетиков, не сумевшему пробиться в четвёрку самых сильных семей. Имеет принадлежность к управлению предметами мысленным контактом, благодаря чему выделился среди остальных кланов. Сохраняет нейтралитет со всеми. К ним относятся: Эс Корт и Венециус Корт.
Аксирийцы — один из самых скрытных кланов, вовсе не желающий славы. Особо ничем не выделились. К ним относятся: Фаир Аксия и Гелиос Аксия.
Амулеты Коло:
«Посолонь» — белоснежный символ в виде восьмилучевого Коловрата, являющий божественный свет, пламя Солнца и силу Затмения (в случае «Режима Антигероя»). Лучи движутся по часовой стрелке. Является биологическим Амулетом Коло, находящимся в правом глазу Хога Лимита.
«Противосолонь» — кроваво-чёрный символ в виде восьмилучевого Коловрата, являющий Навью энергию, тьму и силу теней. Лучи движутся против часовой стрелки. Является биологическим Амулетом Коло, находящимся в левом глазу Смога Лимита.
«Обруч Сварога» — талисман великого божества Сварожича, являющий божественное пламя, духовное очищение и силу небесного огня. Усиливает владельца за счёт огненного происхождения.
«Кольцо Велеса» — талисман великого Бога Велеса, являющий божественный ветер, спокойствие и силу свободы. Ускоряет владельца за счёт небесного происхождения.
«Круг Трояна» — символ троянского коня, являющий гармонию, обновление и физическое очищение. Излечивает владельца за счёт целебного происхождения.
«Перстень Сыры» — кольцо великой Богини Земли, являющее уверенность, силу духа и власть над землёй. Защищает владельца благодаря божественному камню.
Развитие охотничьего ремесла помимо физических тренировок:
«Энергетический баланс» — методика мало чем отличается от йоги, но с одним нюансом: тело должно быть напряжено, когда как энергия должна спокойно циркулировать в карио-очаг. Мало эффективная методика для развития охотничьего ремесла. Подходит для охотников младше шестнадцати лет.