Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Новая Эпоха – повествование, где персонажи заканчивают тренировки и начинают углубляться в охотничью жизнь с головой. В отличие от Классической Эпохи, Новая становится менее юмористической, показывая истинную угрозу мира Лимитерии, где убийства и вражда – лишь цветочки. В этой эпохе повышен уровень жестокости, происходят кровавые сражения, присутствуют извращённые изнасилования. Здесь же происходит окончательное знакомство с анти-людьми, а также встречается похожая раса, именуемая демонами. Сделан упор на сюжет, действия которого переносятся на остров “Пурган”, где персонажи пытаются выжить. Персонажи Новой Эпохи: Алиса Бластер, Аврора Лимит, Алекс Петренко, Блейз Аквар,

Венециус Корт, Урсула Аквар, Симон Скайри, Лиза Скайри, Инди Эрия, Владимир Эрия, Корш Эрия, Март Венерия, Лиля Аквар, Дан Лимит, Мидео Лимит, Гриф Лимит, Дронбал Лимит, Барон Скайри, Шидэ Лимит, Фаир Аксия, Вармон Эрия, Армон Скайри, Элис Венерия, Хан Лимит, Игнат Эрия, Дый, Мара, Апатий Лимит, Харон, Флэйм Аскер, Гепард, Броненосец, Слон, Пряник, Гелиос, Санэ, Гудвар, Триггер Бедствия, Инферно, Арко, Марко, Розмарин, Ольга Лимит, Евпатий Лимит, Елена Лимит (Эрия), Какурея, Арген, Рейлган, Асор, Брэйн Лимит, Страйдер.

Современная Эпоха – повествование, которое, к сожалению, было приостановлено из-за завершения сценария. Посему история продолжится уже не по сценарию, а по-своему, используя уже не классическое повествование, а модернизированное. История будет написана уже во взрослом стиле, а посему Современная Эпоха несёт в себе сильное отличие как от Новой, так и от Классической. Её события начинаются в произведении: “Лимитерия 2'' (в финальном релизе название поменяется).

Локализованные измерения:

«Империал» — реальность, в которой был создан клон для замены/помощи первого лимитерийца. Особо не затронута. Хозяин этой реальности: клон Хога Лимита.

«Полимитерий» — реальность, в которой происходили приключения главного героя и его друзей. Выделилась тем, что является гранью между «Империалом» и «Реалиумом». Хозяин этой реальности: Хог Лимит.

«Реалиум» — реальность, в которой был возрождён Триггер. Именно там произошло первое падение Хога, после чего враг восстановил свои силы, обратил изгоев в отряд «К.А.Р.А.» и отправился в «Полимитерий» для захвата и уничтожения. Хозяин этой реальности: Триггер Бедствия.

Расы:

Анти-люди — сильнейшие существа-гуманоиды, чья энергетика имеет фиолетовый цвет. Они же являются чистокровными обладателями абсолютных способностей, идеального иммунитета и особой телепатией, чтобы слышать друг друга и понимать людей. Являются своенравной расой, не питающей интереса с цивилизованному обществу. Нейтральны к людям, охотникам с синим карио, демонам и элементом. Дружелюбны к Абсолютам с синим карио, называя их «Избранными». Враждебны к охотникам с красным карио. «Синхронизация»: невозможна. Живут по кодексу стаи и рвут на клочья всех, кто затронет их брата/сестру. Обитают в Ботаническом Саду. Лидер расы: Харон.

Демоны — вторая раса, ничуть не уступающая анти-людям в плане могущества. Обладают энергетикой зелёного цвета. Занимаются изучением древнелимитерийского искусства, благодаря чему познают невероятные карио-теории, присущие лишь им одним. Могут контактировать с людьми, обладая способностью вести диалог. Являются весьма интересной расой, рассматривающей людей в качестве попрошайки. Обладают изрядно повышенным уровнем сексуальности, из-за чего люди оказываются бессильны перед ними. Нейтральны ко всем, если им не причинять боль. Угрозы не представляют лишь в том случае, если с ними вести себя искренне. Очень сложный менталитет, понять который не каждый сможет. «Синхронизация»: невозможна; убивает, после чего возрождает как демона (только в том случае, если культ видит в человеке демонический потенциал). Обитаю в деревнях, расположенных вокруг Ботанического Сада. Лидер расы: Игнат Эрия.

Охотники

с красным карио — усиленные люди за счёт изменения энергетики. Получают красный цвет лишь тогда, когда убивают анти-человека, в следствии чего становятся для фиолетовых кровными врагами. Среди этой категории чаще всего встречаются Абсолюты. Отличаются от простых людей выдержкой, выносливостью, стойкостью, крепостью и ускоренной регенерацией. «Синхронизация»: возможна.

Охотники с синим карио — обычные люди, не имеющие ничего особенного в энергетике. Мало чем выделяются из-за слабого энергетического уровня. Среди этой категории очень редко встречаются Абсолюты. «Синхронизация»: возможна.

Элементы — ничем не примечательные существа, обладающие жёлтой энергетикой. По сути, обычные люди, заключившие свою душу в какой-нибудь предмет для большей неуязвимости. Отличаются от своих соплеменников тем, что могут синхронизироваться и с анти-людьми, и с демонами. «Синхронизация»: абсолютно возможная.

Раскрытые нации после канонных:

Лимитерийцы — охотники, рождённые благодаря союзу лимитера и эрийца. Как известно, сохраняют в себе черты характера как лимитеров, так и эрийцев, благодаря чему могут контактировать с обеими семьями. Однако мало кто любит лимитерийцев, считая их ошибками природы из-за союза Евпатия и Елена. К ним относятся: Хог Лимит, Смог Лимит и Ольга Лимит.

Скайрийцы — небесный клан, не сумевший попасть в четвёрку самых сильных семей. Имеет особую чувственность к воздуху и могут создавать серебро своими руками. Сохраняют нейтралитет со всеми. К ним относятся: Симон Скайри, Лиза Скайри, Барон Скайри и Армон Скайри.

Кортийцы — клан телекинетиков, не сумевшему пробиться в четвёрку самых сильных семей. Имеет принадлежность к управлению предметами мысленным контактом, благодаря чему выделился среди остальных кланов. Сохраняет нейтралитет со всеми. К ним относятся: Эс Корт и Венециус Корт.

Аксирийцы — один из самых скрытных кланов, вовсе не желающий славы. Особо ничем не выделились. К ним относятся: Фаир Аксия и Гелиос Аксия.

Амулеты Коло:

«Посолонь» — белоснежный символ в виде восьмилучевого Коловрата, являющий божественный свет, пламя Солнца и силу Затмения (в случае «Режима Антигероя»). Лучи движутся по часовой стрелке. Является биологическим Амулетом Коло, находящимся в правом глазу Хога Лимита.

«Противосолонь» — кроваво-чёрный символ в виде восьмилучевого Коловрата, являющий Навью энергию, тьму и силу теней. Лучи движутся против часовой стрелки. Является биологическим Амулетом Коло, находящимся в левом глазу Смога Лимита.

«Обруч Сварога» — талисман великого божества Сварожича, являющий божественное пламя, духовное очищение и силу небесного огня. Усиливает владельца за счёт огненного происхождения.

«Кольцо Велеса» — талисман великого Бога Велеса, являющий божественный ветер, спокойствие и силу свободы. Ускоряет владельца за счёт небесного происхождения.

«Круг Трояна» — символ троянского коня, являющий гармонию, обновление и физическое очищение. Излечивает владельца за счёт целебного происхождения.

«Перстень Сыры» — кольцо великой Богини Земли, являющее уверенность, силу духа и власть над землёй. Защищает владельца благодаря божественному камню.

Развитие охотничьего ремесла помимо физических тренировок:

«Энергетический баланс» — методика мало чем отличается от йоги, но с одним нюансом: тело должно быть напряжено, когда как энергия должна спокойно циркулировать в карио-очаг. Мало эффективная методика для развития охотничьего ремесла. Подходит для охотников младше шестнадцати лет.

Поделиться с друзьями: