Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Linux Mint и его Cinnamon. Очерки применителя

Федорчук Алексей Викторович

Шрифт:

Впрочем, к этой теме я ещё вернусь. А пока достаточно нескольких простых рецептов, практически универсальных для любых командных оболочек в терминалах любых типов.

Рецепт первый: большая часть управляющих последовательностей состоит из сочетания клавиши Control и алфавитно-цифрового символа. Под сочетанием (или комбинацией, для чего я уже употреблял ранее символ плюс) понимается то, что, удерживая нажатой клавишу Control, мы одновременно нажимаем и какую-нибудь литерную или цифровую.

Так, действие клавишной комбинации Control+F (от Forward — в большинстве случаев регистр алфавитной клавиши управляющей последовательности значения не имеет) эквивалентно нажатию клавиши Right — это

перемещёние на один символ вправо, комбинации Control+B (от Back) — нажатию Left (перемещёние на один символ влево). Комбинации Control+A и Control+E действуют аналогично Home и End, перемещая курсор в начало и конец командной строки, соответственно, Ну а с помощью комбинаций Control+D и Control+H можно удалить единичный символ в позиции курсора или перед ней (также, как и клавишами Delete и Backspace, соответственно).

Предвижу резонный вопрос: а какие достоинства в комбинации клавиш Control+Что_то по сравнению с элементарными End или Left? Конечно, одно достоинство — очевидно: при массовом вводе команд (а также, забегая вперед, замечу — и любых иных наборов символов, от исходных текстов до романов), при использовании keybindings руки не отрываются от основной (алфавитно-цифровой) части клавиатуры. И в итоге, по приобретении некоторого минимального навыка, дело движется ну гораздо быстрее. Обосновать тестами не могу (тут какая-нибудь физиометрия понадобится), но не верящим — предлагаю попробовать.

Главное же преимущество клавиатурных последовательностей перед стандартными навигационными клавишами — много более широкая их функциональность. Я не случайно начал этот параграф с упоминания командных «слов» — это, наряду с единичными символами, также навигационные (и, добавлю, редакционные) единицы командной строки. То есть управляющие последовательности позволяют при навигации и редактировании оперировать не только единичными символами, но и целыми словами.

Например, комбинация Meta+F смещает курсор на одно «слово» вперед, та же Meta в сочетании с B — на одно слово назад, и так далее. Прошу обратить внимание: действие алфавитной клавиши в комбинации с Meta сходно по смыслу ее сочетанию с клавишей Control, но как бы «усилено»: последовательность Meta+D уничтожает не символ в позиции курсора, как это было бы для D в сочетании с Control, а все командное «слово».

Рассматривать ключевые последовательности подробно здесь я не буду: детали их действия зависят от командной оболочки и ее настроек. Отмечу только два существенных обстоятельства. Первое: keybindings предоставляют пользователю полный комплекс приемов для любых действий в командной строке — вплоть до преобразования регистров уже введенных символов и «слов» (из нижнего в верхний и наоборот), «перетасовки» символов в команде или ее аргументах, и так далее.

Значение управляющих последовательностей не ограничивается командной строкой — большинство популярных в POSIX-мире текстовых редакторов, от простых Nano или joe до грандиозного vim и монструозного emacs. построены по тому же принципу. Так что навыки, полученные при работе с keybindings, например, в Bash, весьма поспособствуют виртуозному освоению любого из этих инструментов.

И второе — действие ключевых последовательностей, как правило. не зависит не только от типа терминала и физического устройства клавиатуры, но и от ее раскладки — при переключении на кириллицу они будут работать столь же справно, как и в латинице.

История команд

Возможности навигации и редактирования строки особенно ярко проявляются в сочетании с другой замечательной особенностью, предоставляемой командными оболочками — доступом к истории команд. То есть: раз введенная

в строке команда не уходит в небытие после исполнения, а помещается в специальный буфер памяти. Который, как и все в Unix'ах, именуется весьма незатейливо — буфер истории команд. Откуда команда (со всеми её опциями и аргументами) может быть извлечена для повторного использования. Или — для редактирования и исполнения в новой реинкарнации.

Буфер истории команд сохраняется в течении всего сеанса работы. Однако в большинстве случаев командные оболочки настраиваются так, что по выходе из сеанса буфер истории сохраняется в специальном файле в домашнем каталоге пользователя, и таким образом его содержимое оказывается доступным при следующем запуске шелла. Имя этого файла может быть различным в разных оболочках, но обычно включает компонент history (в Bash — ~/.bash_history).Так что, можно сказать, что введенным нами командам суждена вечная жизнь.

Конечно, не совсем вечная. И размер буфера истории команд, и количество строк в файле истории — величины конечные. Так что, если установленный предел превышен, то старые команды вытесняются более новыми. Однако и величину буфера, и количество строк в файле истории можно установить любыми. Разумеется, в разумных пределах — не знаю, существует ли принципиальное ограничение на их размер, за исключением объёма памяти и дискового пространства. А если учесть, что и из буфера, и из памяти с помощью соответствующих настроек (со временем я расскажу, каких) можно исключить дубликаты и ещё кое-какой мусор — то мое заявление о вечной жизни команд не выглядит столь уж преувеличенным.

Универсальное средство доступа к буферу истории команд — специальная команда, встроенная во все шеллы, таковой поддерживающие — history (в большинстве дистрибутивов Linux она по умолчанию имеет псевдоним — h). Данная без опций, эта команда выводит полный список команд в их исторической (издревле к современности) последовательности, или некоторое количество команд, определенных соответствующими настройками (о которых будет говориться позднее).

В качестве опции можно указать желаемое количество одновременно выведенных команд. Например, директива

$ history -2

выведет две последние команды из буфера истории вместе с их номерами:

1023 joe shell.html

1024 less ~/.zshrc

Любая из команд в буфере истории может быть повторно запущена на исполнение. Для этого достаточно набрать в командной строке символ ! (восклицательный знак) и затем, без пробела — номер команды в списке буфера. Например,

$ !1023

для приведенного выше примера повторно откроет файл shell.html в текстовом редакторе joe.

Другой способ доступа к командам из буфера истории — комбинации клавиш Control+P и Control+N, служащие для последовательного его просмотра (как бы «пролистывания») назад и, соответственно, вперед (разумеется, если есть куда). Они дублируются клавишами управления курсором Up и Down (назад и вперед, соответственно). Кроме того, последовательности Meta+< и Meta+&rt; обеспечивают переход к первой и последней команде в буфере истории.

Любая извлеченная (с помощью стрелок или управляющими последовательностями) из буфера истории в текущую строку команда может быть повторно запущена на исполнение — нажатием клавиши Enter или дублирующей ее комбинацией Control+M. причём предварительно ее можно отредактировать — изменить опции, или аргументы, — точно так же, как и только что введенную.

Поиск в истории

Во всех современных «развитых» шеллах предусмотрены средства поиска команды в буфере истории — простым перебором (обычно Meta+P — назад и Meta+N — вперед).

Поделиться с друзьями: