Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Linux: Полное руководство

Аллен Питер В.

Шрифт:

GREEN="\[$(tput setaf 2 ; tput bold)\]"

WHITE="\[$(tput setaf 7 ; tput bold)\]"

NO_COLOUR="\[$(tput sgr0)\]"

case $TERM in

xterm*|rxvt*)

 TITLEBAR='\[\033]0;\u@\h \007\]'

 ;;

*)

 TITLEBAR=""

 ;;

esac

PS1="${TITLEBAR}\

 $GREEN\u@\h \

 $WHITE\$$NO_COLOUR "

PS2='> '

PS4='+ '

Команды

утилиты tput:

tput setaf [1-7] установка цвета символов с использованием ANSI ESC-последовательности;

tput setab [1-7] установка цвета фона;

tput rev обратить цвета фона и переднего плана;

tput bold установка жирного начертания;

tput dim отключение жирного начертания;

tput smul установка подчеркнутого начертания;

tput rmul отключение подчеркнутого начертания.

3.4.4. Подстановка переменных и команд

Переменные можно использовать как имена, части имен или аргументы команд. Перед выполнением команды оболочка заменит имена переменных их значениями. Например, после того, как мы присвоили переменной cwd значение пути к каталогу, можно перейти в этот каталог по команде

$ cd $cwd

Вывести на экран файл README из этого каталога можно, введя команду

$ more ${cwd}/README

Брать имя переменной в скобки необязательно, но удобно, если нужно отделить имя переменной от предшествующих ему или следующих за ним символов.

Мощным инструментом оболочки bash является подстановка команд, то есть замена имени команды на результат ее выполнения. Так, считая

/home/den/МуDownloads/packages
текущим каталогом, мы могли бы присвоить переменной cwd то же самое значение проще:

$ cwd=`pwd` # напоминаю, что команда pwd возвращает

# путь к текущему каталогу

Можно подставлять значения не только определенных вами переменных, но и переменных окружения. Так, чтобы поэкранно вывести список всех процессов, запущенных от вашего имени, введите:

$ ps -ef | grep $USER | less

3.4.5. Шаблоны имен файлов

Этот механизм позволяет не перечислять похоже выглядящие имена файлов и каталогов, а указать на целую группу имен, задав краткий образец. Перед отправкой команды на выполнение оболочка раскрывает шаблон, то есть заменяет образец всеми именами, подходящими под этот образец, и выполняет команду для каждого файла или каталога из этой группы. Шаблоны указываются с помощью специальных символов, перечисленных в таблице 3.3. Символы шаблона можно комбинировать в одной команде.

Символы шаблонов Таблица 3.3

Символ Значение Пример
* Произвольная строка символов, в том числе пустая ~/*.png — все файлы в домашнем каталоге с расширением png; Glava* — файлы Glava, Glava03 и Glava.old
? Любой одиночный символ Glava?? — файлы Glava03 и GlavaXZ, но не Glava и не Glava.old
[m,M,x] Любой
символ ив перечисленных в скобках
Glava0[3,8] — файлы Glava03 и Glava08, Glava?[3,8] — файлы Glava03, Glava08, Glava13, Glava18, Glava23
[a-nA-N] Любой символ ив указанных интервалов Glava0[2-4,9] — Glava02, Glava03, Glava04, Glava09
[^a-n,x,y] Любой символ, на указанный в скобках Glava[^0]* — все главы, начиная с 11

Символы шаблона можно использовать и как обычные символы в именах файлов. Тогда их нужно экранировать, чтобы оболочка не приступила к их раскрытию:

$ touch \* # создаст файл с именем "*". Только не

# удаляйте его потом командой rm * !

$ rm Glava0\[3\,8\] # удалит файл с именем Glava0[3,8],

# а не Glava03 и Glava08.

3.4.6. Потоки ввода-вывода

Как я уже сказал, каждому процессу сопоставлена таблица открытых им файлов. Три первых позиции в этой таблице заняты всегда: каждый процесс открывает потоки (помните, что в UNIX файл — это и есть поток данных?) для ввода и вывода данных, а также вывода сообщений об ошибках и другой диагностической информации. Эти потоки:

♦ 0 — стандартный ввод (stdin),

♦ 1 — стандартный вывод (stdout),

♦ 2 — стандартный поток сообщений об ошибках (stderr).

Ссылаться на эти потоки можно по их файловым дескрипторам. 0, 1 и 2 — это и есть такие дескрипторы.

По умолчанию потоки ввода-вывода связываются с консолью, с которой запущен процесс: стандартный ввод — с клавиатурой, другие два потока — с экраном (рис. 3.5, потоки

cmd1
).

Все потоки можно перенаправить в другой файл. Это может быть файл на диске, файл устройства (например, принтер или

/dev/null
) или стандартный поток другого процесса.

Для перенаправления стандартного вывода команды используется символ

>
(«больше»). Если местом назначения служит файл, то можно его не перезаписывать, а присоединить (append) выводимые данные в его конец. Для такого перенаправления применяется символ
>>
.

Стандартный ввод перенаправляется символом

<
(«меньше»).

Для перенаправления стандартного потока ошибок используется конструкция

2>
. Чтобы присоединить stderr к stdout и перенаправить их вместе, пользуйтесь переадресацией
2>&1
.

Для направления стандартного вывода одной команды на стандартный ввод другой применяется символ

|
— уже знакомый вам конвейер.

Ситуация, изображенная на рис. 3.5, могла бы сложиться после выполнения следующих команд:

cmd2 < file1.txt | cmd3 2>&1 > file2.txt

cmd4 2> /dev/null | tee file3.txt file4.txt file5.txt

Рис. 3.5. Перенаправление потоков ввода-вывода

Команда-фильтр tee копирует данные со своего стандартного ввода в стандартный вывод, дублируя их при этом в указанные ей файлы.

Поделиться с друзьями: